- En Microsoft Edge-insider publicerade en kommentar på Reddit som klagade om utformningen av Microsoft Edge och publicerade en mockup av hur det skulle se ut med en akrylrubrik och runda hörn.
- En påstådd Microsoft-anställd svarade på inlägget med massor av nya insikter om arbetet bakom Windows-design.
- Om du är intresserad av mer information om flytande design kan du besöka vår Flytande designavsnitt.
- Vill du läsa mer om Windows 10? Kolla in vår Windows 10 Hub för många nya och intressanta artiklar.
Idag en Microsoft Edge-insider publicerade en kommentar på Reddit som skapade mer än en uppståndelse för både Edge- och Windows 10-användare.
Han klagade över utformningen av Microsoft Edge och lade upp en mockup av hur den skulle se ut med en akrylrubrik och runda hörn.
Diskussionen avfyrades som fler användare bidragit med andra argument om samma fråga.
Vad är Microsoft Fluent Design-hinder?
Vi håller alla andan när vi ser nya designtillägg eller designlöfter som ibland aldrig kommer att realiseras, men saker är inte så enkla som de verkar.
En påstådd Microsoft-anställd som beskriver sig själv as en person med insikt hos Microsoftsvarade med ett mycket långt inlägg beskriver de ärvda problemen med Windows-design:
Tekniskt använder Windows 8 och 10 WDDM som användes för Vista och 7. Xp hade inget sådant. I 8 modifierade de estetiken för att passa de skarpa hörnen på kakel och allt, men i slutändan var det bara Aero lite under sans glasiga effekter.
Sedan kom 10. Och åh pojke hanterar vi fortfarande den här frågan. 10 hade gjort några ytterligare ändringar med WDDM under huven och några fler saker togs bort och byttes ut.
Men kom dev-broarna för appar och räknade ut hur man undviker podge Win8-appar som var i helskärmsläge avsedda att vara flera fönster men ändå rymma Charms-samtalen i en ny UI-form.
De tekniska problemen slutar tyvärr inte där utan fortsatte med Passar Island iOS-appportar och Centennial Legacy Win32-appar:
Det här är något vi fixar mest på just nu (egentligen ganska tråkigt men här är vi). Det finns problem med att visa återgivningen av UI-kontrollerna för dessa appar för att vara homogena med Win32-utformade program. Till och med det jävla fönstergränssnittet är inkonsekvent.
Hur är situationen med flytande design just nu?
CokeRobot-användare, som potentiellt är en Microsoft-grafikmedlem, fortsätter i sitt Reddit-inlägg för att beskriva den flytande designen som verkar vara en fullständig översyn:
Flytande design har varit en utmaning på grund av begränsningarna av det moderna användargränssnittet som gjordes i Windows 8 som begränsade hur långt ner appar kunde gå ner i operativsystemet.
WDDM är en process på mycket låg nivå och att utnyttja det för att hålla sig inom gränserna för modern UI-programmering är en utmaning.
Det är därför som till synes triviala saker som Inställningar-appen bygger för att se förändringar eftersom det är en konstig blandning mellan modern programmering men också tappar ner till systemanrop på låg nivå. Hädanefter kräver det en OS-funktionsuppgradering för att kunna ändras.
Flytande är också ett helt annat formspråk som ingen har gjort så det är också utmanande i sig. Vi försöker utforma ett användargränssnitt för touch, mus och hologram, OCH mobila enheter från Google och Apple.
Att få saker att se rätt ut och förstås av den genomsnittliga slutanvändaren tar sååååååå mycket jävla tid. Att se några hånade koncept som publiceras här, de är trevliga att se, men lägg det framför en kontorsarbetare och se hur bra det fungerar. Ibland kommer det ibland inte.
Användaren avslutar sitt inlägg med att säga att de arbetar ständigt med detta på vår glaciala takt.
Naturligtvis är vi väldigt angelägna om att få alla nya och glänsande saker imorgon, men allt detta görs av människor, kontorsarbetare, människor som oss.
Vad tycker du om detta? Låt oss veta i avsnittet Kommentarer nedan.
Artikeln Windows 10: s flytande design är en fullständig översyn dök upp först den WindowsReport.com.