Valves Steam-plattform blir en plats inte bara för videospel utan också för filmer. Det verkar som om företaget planerar att förvandla plattformen till ett komplett underhållningscentrum som liknar Windows Store.
Vi vet detta eftersom LionsGate har meddelat att de planerar att distribuera filmer på Steam för Windows, Linux och Mac. Detta är ett stort steg i rätt riktning för att hålla Steam relevant och hålla sig före konkurrerande plattformar som Origins och Microsofts egna Windows Store.
Vi förstår att över 100 filmer kommer att slå Ångbutik från Lionsgate med mer att komma. Dessa filmer innehåller titlar från den populära Hunger Games-serien och mycket mer.
”Vi är mycket glada över att samarbeta med Steam, en ledare inom digital underhållning och spelutrymme, som en del av vår åtagande att förbli i framkant av innovation när det gäller att leverera innehåll till online-publiken runt om i värld. Med över 125 miljoner användare representerar Steam en unik, spännande och störande möjlighet att utöka våra global distributionsverksamhet ”, enligt Jim Packer, VD för Worldwide Television and Digital Distribution vid
Lionsgate.
Valves marknadsföringschef, Doug Lombardi, berömde Lionsgate som en stor kreativ kraft med en enorm pipeline av stort blockbusterinnehåll i ett nyligen uttalat.
Hans fullständiga uttalande är följande:
Lionsgate har framstått som en stor kreativ kraft med en djup pipeline av blockbuster-franchises och kommersiellt spännande, stjärndrivna evenemangsfilmer, vilket gör dem till viktiga innehållsleverantörer för våra plattform. Deras filmer engagerar publiken och främjar rika samhällen runt om i världen, vilket återspeglar typ av högkvalitativ underhållning som vi förväntar oss att driva den fortsatta expansionen av vårt innehåll erbjudande."
Precis som i Windows Store är filmer som köpts från Steam plattformar. Det betyder att om du använder Windows och väljer att byta till Linux, dina filmer kommer med dig.
Valve har en lång väg kvar innan Steam kan ses som en plattform för underhållning utanför videospel. Det måste samarbeta med fler filmstudior, och vi är säkra på att detta kommer att ske före slutet av året.