Microsoft tillkännagav sina planer på att ge Xbox Game Studios-spel till Steam. Den stora M vill erbjuda Xbox Game Pass-prenumerationstjänster till PC-spelare också.
Spelgemenskapen uppskattade detta beslut eftersom Microsoft tidigare bara erbjöd sina populära titlar i butiken.
Om vi tittar på statistiken för det sista kvartalet 2018 tjänade Microsoft en enorm intäkt på 4,23 miljarder dollar från sina speltjänster.
Under samma kvartal observerade företaget en nedgång på 19% i hårdvaruförsäljningen. Mer specifikt uppgav teknikjätten att försäljningsintäkterna ökade med 31%. Ökningen drevs av hög Xbox Live- och Game Pass-försäljning.
Microsofts försök att öka spelförsäljningen
Minskningen i hårdvaruförsäljningen tvingade Microsoft att tänka om sin befintliga strategi. Microsoft insåg att det borde utöka sin investeringar i spelbranschen. Nu letar Microsoft efter nya distributionsmedel för sina exklusiva titlar.
Dessutom säljer Microsoft framgångsrikt spelkonsoler. Företaget misslyckades dock med att imponera på Windows-användare med sin PC-spelbutik.
Om vi tittar på Steam, kör plattformen framgångsrikt sin PC-spelbutik men upplevde ett bakslag i konsolindustrin. Därför kan samarbetet mellan Microsoft och Stream vara till nytta för båda parter.
Spelare är verkligen upphetsad för att återuppliva sina barndomsminnen genom att spela spel som Halo-spel.
De vann mig när de meddelade att Halo kom till PC och på Steam kan jag äntligen återuppleva min barndom.
Användare är övertygad Microsoft har sett den verkliga potentialen i spelindustrin. Om allt går i denna takt kommer Microsoft snart att bli ett stort spelutgivare.
De visste att de inte skulle komma ikapp maskinvaruförsäljning så de skiftade växlar och förde sina spel till flera plattformar på ett sätt som spelarna hade bett om länge.
Spelare är glada att se den senaste utvecklingen och ser fram emot detta Steam-Microsoft-samarbete.