Hextech Mayhem: A League of Legends Story spelrecension

  • En oändlig löpare i League of Legends universum
  • Följ Ziggs på ett kaosfyllt äventyr
  • Bemästra rytmen i varje steg eller experimentera för att hitta dolda hemligheter
Hextech Mayhem: A League of Legends Story

Släpp bredvid Förstörd kung, Riot Forges andra något experimentella samarbete verkar vara ett lite udda val. Jämfört med det andra spelets halvseriösa ton och djup, som involverar RPG-mekanik, Hextech Mayhem: A League of Legends Story känns lite oseriöst.

Det är ganska långt borta från den spöklika invasionen av Bilgewater, istället för att fokusera på det ganska exklusiva, Staden Piltover med steampunksmak – av en slump platsen för Riot och Netflix otroliga Arcane TV serier.

Det har inte heller något med rollspel att göra, turbaserade eller på annat sätt. Hextech Mayhem följer snarare Ziggs bedrifter, en galning explosivexpert som vill reducera Piltover till en hög med pyrande spillror för sparkar och fniss. Försöker stoppa honom är ligamästaren Professor Heimerdinger (förresten också en framstående karaktär i Arcane), som hela tiden dyker upp för att försöka prata in den lilla pyromanen.

Mästare blaster

Hextech Mayhem tar formen av en oändlig löpar-/rytmspelshybrid utvecklad av Choice Provisions, inte mindre. Teamet bakom Biten. Trip Runner-serien är en solid komma hit som Airship Syndicate var för Ruined King. Riot har inte sparat några kostnader, verkar det som – och det har lönat sig också.

Medan Ziggs går framåt är hans andra kommandon upp till spelaren. Det är ett 3-knappsspel som bäst spelas på en handkontroll och med hörlurar fastspända på bonce (som spelet självt tipsar om). Även om det låter anmärkningsvärt okomplicerat, är det allt annat än. Choice Provisions gör oerhört mycket med dessa tre knappar, och det finns förvånansvärt mycket att ta tag i.

Till exempel får A dig att hoppa, vilket är lätt, eller hur? Tryck bara på A när Ziggs är i nivå med den gröna prompten. Att slå ner på D-paden kommer att få Ziggs att smälla ner i marken, medan X kastar en bomb. Allt väldigt, väldigt enkelt. Men i praktiken är det allt annat än. Uppmaningarna kommer snabbt, och du måste tajma dig nästan perfekt. Vissa har du råd att missa, medan andra kommer att göra dig till en fara. Väggar, fällor, Piltover Enforcers, explosiva tunnor – allt detta står i vägen för dig och måste kringgås säkert och snabbt.

Bombresa!

Senare blandar Hextech Mayhem in några andra mekaniker, som Super Bomb Jumps, där du måste hålla ned A-knappen för att ladda ditt hopp. Inte bara detta utan det finns visuella uppmaningar överallt som du kan använda om din timing är rätt. En ventilationsöppning kan till exempel slås i marken, medan att kasta bomber mot tillsynsmän eller slå genom kistor kan belöna dig med ännu fler gyllene kuggar, valutan som du öppnar upp nivåer med. Det finns också samlarföremål att hitta, inklusive nya skinn för Ziggs.

Mer än detta, dock, de extra åtgärder du utför matas direkt in i Mayhem Meter, som fungerar som en poängmodifierare och påverkar det totala betyget för var och en av de 30-pluss nivåerna. Bosskamper (totalt tre) bryter upp handlingen och gör saker som att ändra färgen på dina handlingsuppmaningar, vilket tvingar dig till intuit i farten. Till och med att bara följa instruktionerna kan vara knepigt i senare skeden, och därför kan detta verkligen pressa dig.

En eller två gånger upptäckte jag dock att knapptryckningarna inte registrerades korrekt. Det handlade inte om att jag missade en prompt heller, eftersom det skulle vara under en sekvens av knappar som jag med tillförsikt spikade att man helt enkelt skulle misslyckas med att registrera.

’Splosionsfläkt

Jag skulle också hävda att uppmaningarna styr ditt fokus så mycket att du helt enkelt inte kommer att se det mesta av vad som faktiskt händer på skärmen. Ziggs kommer att hoppa, bomber kommer att sprängas och tillsynsmän kommer att flyga överallt, men du kommer att bli hårt pressad att svara på varje uppmaning och fortfarande hålla koll på var Ziggs till och med är på skärmen halva tid.

Det finns bara oerhört mycket att gilla här för ett spel som skenbart handlar om att hoppa över hinder och spränga saker i luften. Den har en nästan retrokänsla, en gammaldags charm som kommer igenom i det fantastiska soundtracket och överlägsna bilder. Det är ljust och färgglatt och galet, med Ziggs som förkroppsligar den charm från början av noottalet som spel nästan har lämnat bakom sig. Även mellansekvenserna, som bara innehåller Ziggs och Heimerdinger, har en distinkt känsla av Crash Bandicoot över sig.

Choice Provisions har tagit sitt eget enkla koncept och injicerat det med sin egen personlighet. League of Legends-kupolen som täcker Hextech Mayhem kastar sin skugga, ingen tvekan om det, men som med Ruined King – och till och med Arcane – du behöver inga förkunskaper om den större franchisen för att njuta av innehåll. Det är bara en massa kul att spränga saker.

Slutförande och prestationer

Hextech Mayhem: A League of Legends Story är främst gjord för PC och Nintendo Switch och har ingen svit med troféer eller prestationer att låsa upp. Det finns nio skinn att hitta för Ziggs, vilket kräver insamling av en speciell vit kugge från varje nivå. Att hitta dem kommer att kräva en stor ansträngning och en hel del utforskning – du måste också avvika från den inställda rytmen något och slå de dolda uppmaningarna.

Du kan spränga igenom ditt första genomspel av Hextech Mayhem på bara några timmar, men då skulle du gå miste om en massa saker. Med 36 etapper, inklusive 3 bosskamper, alla dolda kuggar och ett sekundärt, maximalt Mayhem-läge upplåst när du är klar med spelet, finns det en överraskande mängd innehåll.

Sista tankar om Hextech Mayhem: A League of Legends Story

Fördelar
Färgglad och galen konststil
Ziggs och Heimerdinger är fantastiska
Mycket omspelbarhet
Nackdelar
Knapptryckningar kan inte registreras ibland
Skärmen blir superupptagen

Slutresultat: 4,5/5

När den hölls tillsammans med Ruined King skulle det vara lätt att betrakta Hextech Mayhem som ett slängkul. Men precis som med RPG-erbjudandet har Riot Forge gjort ett fantastiskt jobb med att välja rätt utvecklare för jobbet. Choice Provisions är utan tvekan mästarna för den oändliga löparen, och detta äventyr med League of Legends-tema är mer bevis på det om du behövde det.

Ett enkelt koncept på nästan alla sätt, Hextech Mayhem har fått större ben genom sin smått med samlarföremål och lätt omspelbarhet, vilket gör det till ett utmärkt sätt att döda några timmar oavsett om du är ett fan av den större franchisen eller helt ny till det.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story är tillgänglig på PC via Steam och Epic Store, och Nintendo Switch.

*Ansvarsfriskrivning: Granskningsåtkomst tillhandahålls av utgivaren.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story spelrecension

Hextech Mayhem: A League of Legends Story spelrecensionPc SpelUpploppsspelHextech Kaos

En oändlig löpare i League of Legends universumFölj Ziggs på ett kaosfyllt äventyrBemästra rytmen i varje steg eller experimentera för att hitta dolda hemligheterSläpp bredvid Förstörd kung, Riot F...

Läs mer
0x87DD0003 Fel på Xbox och PC: Hur man åtgärdar det

0x87DD0003 Fel på Xbox och PC: Hur man åtgärdar detPc SpelXbox

Att lösa problem med enhetens nätverk kommer ofta att lösa problemetNär du försöker logga in på Xbox Live på en Xbox One-konsol eller Xbox-programvaran på en dator kan den allmänna felkoden 0x87DD0...

Läs mer