Förhandsvisning av Hubris-spel: Ett VR Sci-Fi-äventyr med grafik av AAA-kvalitet

  • Hubris är ett sci-fi VR-äventyr på en AAA-budget
  • Grafiken är toppen av raden, i paritet med Half-Life: Alyx
  • Den utspelar sig i ett helt nytt Sci-Fi-universum som också kommer att ha en miniserie

Hybris är ett kommande VR-action-äventyrsspel med fantastisk grafisk kvalitet som utspelar sig i ett helt nytt Sci-Fi-universum inklusive en miniserie kallad Terra-former. Det är för närvarande under utveckling av Cyborn, en belgisk studio med många års erfarenhet av 3D-animation.

Innan vi börjar, här är deras Hubris-annonseringstrailer, som hjälper dig att förstå spelet vi kommer att prata om idag:

Eftersom de nominerades till priset "Most Promising Game" i Belgian Game Awards 2021, hade jag äran att vara en av de få utvalda som fick en tidig smak av Hubris. Jag testade först den ungefär 1 timme långa demon i deras fantastiska kontor och fick senare tillgång till en ännu mer polerad konstruktion.

På tal om deras kontorsbyggnad är läget i centrala Antwerpen, Belgien, verkligen imponerande! De har till och med sin egen teater:

Spider-Man säger hej!

Ett VR-äventyr i ett Sci-Fi-universum

Du kanske har lagt märke till den treprickade designen i nyckelbilden ovan eller på karaktärens kostym nedan. Detta är emblemet för OOO eller Order-Of-Objectivity. Denna ordning styr reglerna i detta Sci-Fi-universum och med sina fördrag syftar de till att förhindra krig mellan de olika planeterna och fraktionerna.

OOO, vad har vi här?

Som spelare tar du rollen som en rekryt i träningen för att bli OOO-agent. Tillsammans med en mer erfaren pilot som heter Lucia skickas du till planetoidbältet runt ett tvillingplanetsystem och du får i uppdrag att söka efter den mystiska agenten Cyanha.

Från början är det tydligt att det har lagts en hel del eftertanke i detta universum och dess karaktärer och det känns som att du sätter din fot i en handlingslinje som har snurrat på berättelser i århundraden.

Demon jag spelade äger rum i början av spelet där du landar på en främmande planet med massor av vattenmiljöer och det tillhörande vilda djur som simmar runt i dem.

Bläckfiskar är verkligen rödbara varelser!

AAA-kvalitet grafik

Vad som direkt är uppenbart är hur bra spelet ser ut för en VR-titel. På senare tid har de flesta Virtual Reality-spel siktat på fristående modeller som Oculus Quest 2, som inte kan köra grafik så detaljerad som vad jag kunde se här. Med Hubris fokus på den mer avancerade VR-marknaden kan den visa upp några verkligt imponerande texturer och detaljer.*

*Hubris kommer att släppas på alla större VR-headset, inklusive Oculus Quest, men att spela PC VR-versionen kommer att resultera i avsevärt förbättrad visuell kvalitet.

Studions 3D-animationsrötter visade sig också under mitt genomspel, med snygga modeller, trovärdiga ansiktsuttryck och verklighetstrogna animationer som möjliggjordes genom motion capture. När man tittar på spelet är det uppenbart varför detta är en av de största produktionsbudgetarna som någonsin kommit ut från en belgisk videospelsstudio.

"Hår går ingenting"

Intressant gameplay

VR-spel erbjuder ofta en teleporteringsmekaniker men i Hubris kommer du att ha 1:1-rörelse genom de analoga stickorna och din faktiska kropp som rör sig i verkliga rymden. VR åksjuka är ett ständigt bekymmer för sådana titlar och detta blev snabbt uppenbart eftersom min kollega som anslöt sig till mig för det första testet inte kunde stå ut med demot särskilt länge.

För de som inte är så bekanta med VR-titlar, är åksjuka ett hinder som varje spel behöver passera och det här spelet med att springa + hoppa i det kommer att få människor som är känsliga för det att kämpa. VR-ben är dock en grej och att spela mer gör dig mer motståndskraftig mot fenomenet.

Snurrig!

Det huvudsakliga sättet som Hubris försöker bekämpa detta är genom att få spelaren att utföra fysiska aktiviteter. Som många andra VR-äventyr kommer du att klättra på många ytor, från avsatser till stegar. Du kommer till och med att hänga från utomjordiska tentakler som du tillverkar och skjuter över luckor.

Ja verkligen. Du måste jaga bläckfiskarna från tidigare, ta tag i deras tentakler och blanda dem i en maskin för att göra ett elastiskt utomjordiskt rep som du kan använda för att korsa stora springor. Kul fakta: det här repet betedde sig väldigt realistiskt och kunde sträckas så långt man kunde, det påminde mig om den berömda elackordsvideon som pågick när The Last of Us Part II släpptes.

1. Sätt in främmande bläckfisktentakler | 2??? | 3. Vinst!

Vad jag dock aldrig har upplevt tidigare var simmekaniken. Som sagt tidigare har den här planeten mycket vatten och du kommer att simma genom små vattenpölar och sänka dig genom tunnlar. Man rör sig genom att göra simrörelser med händerna och det här kändes riktigt häftigt att göra i VR.

Inte stridsklar

Även om det fanns mycket utforskning och typiska VR-rörelsekontroller, har spelets öppningstid inte mycket strid. Du låser först upp en undervattenspistol för att skjuta mot bläckfiskvarelserna och nära slutet kommer du att skjuta gigantiska fästingliknande insekter med ett annat vapen, men den verkliga kampen mot människor fanns inte i detta bygga. Och det befintliga motståndet gick ner med ett enda välriktat skott.

Vattenpistoler är standard OOO agentutrustning!

Trailern lovade dock en hel del mänskliga skjutningar, så jag är angelägen om att testa det och även se hur historien utvecklas. Världsbyggandet här är mästerligt och jag skulle vilja utforska planeten ännu mer. Jag har inte hört mycket dialog i spelet än och det mesta av historien berättades för mig av utvecklarna i en kort session innan jag spelade.

Tidiga tankar om Hubris

Det jag har spelat gjorde mig riktigt exalterad inför hela släppet, och Hybris kommer säkerligen inte att göra dig besviken på den grafiska avdelningen. Få andra VR-titlar når denna detaljnivå med kanske bara Valves egen Half-Life: Alyx som gör det bättre.

Utforskningsspelet var roligt och engagerande, men öppningstimmen gjorde mig lite sugen på mer action, något som jag är säker på att vi kommer att få se mer av inom en snar framtid. Det är definitivt en titel att hålla ett öga på och en som jag gärna vill recensera. Om du behöver mer information kan du ta reda på mer om Hubris på deras Hemsida, Ånga, eller Twitter.

*Ansvarsfriskrivning: Förhandsgranska kopia spelad på Oculus Quest 2 med en Oculus Link-kabel, som körs på en stationär dator. Hubris kommer att släppas under första halvåret 2022 på alla större VR-plattformar.

Förhandsvisning av Hubris-spel: Ett VR Sci-Fi-äventyr med grafik av AAA-kvalitet

Förhandsvisning av Hubris-spel: Ett VR Sci-Fi-äventyr med grafik av AAA-kvalitetPc VrHybrisSteam Vr

Hubris är ett sci-fi VR-äventyr på en AAA-budgetGrafiken är toppen av raden, i paritet med Half-Life: AlyxDen utspelar sig i ett helt nytt Sci-Fi-universum som också kommer att ha en miniserieHybri...

Läs mer