Рецензија игре Цхорус: Прекрасна брза свемирска борба

  • Цхорус је фантастична борбена игра у отвореном свету са брзином светлости
  • Играјте као двоструки протагонисти Нара и њен разумни АИ звездани борац, Форса, и узвратите ударац култу којем сте некада припадали.
  • Истражите задивљујућа окружења и крените у споредне задатке да бисте сазнали више о универзуму.

припев је потпуно нова свемирска авантура отвореног света компаније Дееп Силвер Фисхлабс, у којој играте као Нара и њен разумни звездани ловац Форса. Некада сте били најсмртоноснији ратник за зли свемирски култ, али сада сте њихов најтраженији бегунац. Учествујте у псећим борбама са нултим бројем Г док користите различита оружја и способности и истражујте окружења фантастичног изгледа.

Обично нисам највећи обожаватељ борбе из ваздуха, углавном зато што је врло лако изгубити оријентацију и може постати мучно ако једноставно покушате да дођете иза својих непријатеља да бисте их напали с леђа. Али некако је Цхорус успео да избегне тај проблем и било ми је тешко да одложим игру чак и после сати играња. Хајде да погледамо рецензију и сазнамо зашто.

Научно-фантастична прича са свемирском магијом

За разлику од универзума Стар Варс, Цхорус такође има одређене људе који имају посебне способности, и очигледно, ви играте као један од њих. Нара је прошла обреде који јој дају посебне моћи као што је откривање околине за ствари са којима може да ступи у интеракцију, али и мање мирне вештине као што је телепортујући се иза непријатеља, бацајући их насилним осветљењем (да, заиста) и лансирајући се кроз непријатељске ловце попут човека ласерски зрак.

Зато што је тако вешта у коришћењу својих способности, а такође и због добро синхронизоване, она је са Форсакен, њеном АИ сапутником који живи у њен звездани ловац, она је постала оружје избора за Круг, свемирски култ који жели да индоктринира свакога да следи своје уверења.

Када су је замолили да уништи целу планету и убије милијарде људи, нешто је пукло у њој и постала је бегунац који се крио међу малим снагама отпора. После неколико година одмора, култ долази да вас јури и то тера Нару и Форсу да се уместо њих боре. То је класичан лук откупа.

Упс.

Постоји много сличности између Хора и саге о Ратовима звезда, са Наром и њеним колегама Старешинама у основи замењујући Сите и њихову технологију која уништава планету, што је магична алтернатива смрти Звезда. И чини се да су одређени елементи позајмљени и из других популарних наслова, али не кривим их за било који од тих утицаја јер су сви предобро имплементирани.

Нарина жртва

Једна ствар која ми се такође учинила познатом, био је Нарин унутрашњи глас који шапуће. Док она редовно разговара са другим људима, па чак и са својим бродом, такође добијате неке увиде у оно о чему она заиста размишља кроз шапат.

Много ме је подсетило на Хеллбладе: Сенуа’с Сацрифице где такође добијате (више) гласова који издају ваше унутрашње мисли и страхове. Помаже вам да разумете карактер и њене мотиве и како игра напредује, она постаје све допадљивија, упркос томе што је у основи почела игру као масовни убица.

Буди у паклу...оштрица

Иако је гласовна глума одлична, изузетно је тешко осетити емпатију према већини ликова. Велику већину њих представља аватар који носи кацигу, тако да се чак ни не изражавају емоције, а они чије лице видите не остају довољно дуго да изграде везу са њих. Само је мало тешко истински се повезати са холограмима и свемирским бродовима уместо са стварним људима.

Иронично, ви градите снажну везу са својим звезданим ловцем Форсом, и након што сте га годинама остављали иза себе, мораћете да повратите његово поверење и способности које сте одбацили. Прича ће се смењивати између помагања људима у њиховим личним проблемима, борбе против култа и враћања ваших обреда кроз различите изазове.

Ваш однос (намера игре речи) почиње климаво, али постепено учите да радите заједно и до краја игре чак и завршавате реченице једно другом.

Довршавамо једно другом... сендвиче.

Вратите оно што је изгубљено

Свака игра у којој ваш лик почиње снажно, али мора да прође кроз процес повратка својих моћи потребна је нека врста штака и док је решење обично амнезија, Нара је намерно одбацила своје офанзивне моћи јер се плашила њих.

Током игре, мораћете поново да прођете кроз Обреде јер морате да искористите свој пуни потенцијал ако се надате да ћете се суочити са Кругом. Најкориснија снага вам омогућава да осетите своје окружење, наглашавајући објекте које је тешко уочити у огромном простору.

Важна напомена овде је да можете сондирати далеко у даљину када држите притиснуто И, али ћете чешће морати да додирнете дугме да бисте скенирали своју непосредну околину. Ово је преглед, а не туторијал, али ово спомињем јер сам се изгубио на почетку игра јер ово друго није детаљно објашњено и установио сам да је немогуће пронаћи неколико ставки током а споредна потрага.

Можете ли ми дати смисао за правац?

Такође не помаже ни то што све добије потпуно исту икону на вашем корисничком интерфејсу. Непријатељи, савезници и предмети које можете прикупити су сви означени на екрану троуглом надоле.

И док борба може постати ужурбана и одвија се на 1080°, некако је импресивно колико сам лако могао да се ослободим појмова као што су УП или ДОВН јер, без гравитације, то није битно.

Форса се контролише као из сна и оно што је било од виталног значаја за моје уживање је то што можете да се зауставите или чак занесете у простор, дајући вам невиђену контролу над вашом позицијом и олакшавајући него икад да јурите непријатеље у ваздуху борбе паса.

Борба се осећа као сан

Потребно је неко време да се савладате са свим опцијама мобилности које имате на располагању, али када савладате своје обреде, то је једна од најзадовољнијих игара за играње. Не постоји ништа попут лутања кроз ласерске зраке, брзог скретања, телепортовања иза непријатеља, а затим га експлозије свом својом ватреном моћи.

Нара се плаши и поштује њене способности широм овог универзума, и то са добрим разлогом. И док суочавање са толико мањих непријатеља може на крају постати понављајуће, Цхорус такође зачини ствари тако што ћете се суочити са огромним свемирским бродовима које треба мало по мало демонтирати, скидати њихове штитове и затим их уништавати изнутра, и то је заиста оснажујуће Осећај.

Тако је сјајан осећај растављати тако велики брод изнутра!! #Припев#КсбокСхарепиц.твиттер.цом/АУКСхдП1лПк

— БлоодиГоодРевиевс™ 🪐 Рефрен 🎤 Хајде да певамо 2022 (@Блоодиспасм) 13. децембар 2021

Надоградите свој брод

Суочавајући се са толико противљења, сасвим је природно да повремено носите Форсу у продавницу ради надоградње, зар не? Можете надоградити Хулл (ХП) и Схиелд у неколико хангара, али такође можете пронаћи надоградње скривене широм света игре.

Рефрен је пун споредних активности, од оних јединствених које вам дају мало додатног знања о одређеним ликовима, као и сопствену прошлост, до оних које се понављају, попут насумичних окршаја или потраге за спасавањем, од којих вас свака награђује новцем или модификације.

колико за депилацију?

Срећом, не морате чак ни да идете до хангара да бисте изабрали друго оптерећење, то можете учинити у било ком тренутку у игри. Такође сте мотивисани да обратите пажњу на скуп којем одређене ставке припадају, јер могу пружити важне предности ако инсталирате више од истог типа.

Бочне задатке могу једноставно завршити у још једном сукобу у свемирској борби, али основна игра је толико забавна да ми није сметала петља играња која се понавља.

Дивно је невјероватно

Слично као свемирски вакуум, Цхорус има призоре од којих ће вам застати дах. Играо сам Цхорус на Ксбок Сериес Кс и то је једна од најлепших игара на које сам видео. Можете да видите далеко у даљину, увек постоји џиновски визуелни сет у позадини попут планете са прстеном и десетине ефеката честица заиста помажу да се пакет прода.

Да ствари буду још гора за некога попут мене, додали су фото режим. Проводио сам исто толико времена снимајући сјајне међугалактичке слике као што сам уништавао култисте и свемирска чудовишта. Призори овде су чудо за посматрање, од црних рупа које полако усисавају крхотине у спиралном узорку...

Црне рупе су срање…

До пространих свемирских станица са више саобраћајних трака према варп капијама и огромним билбордима. Можете чак пронаћи нешто новца између зграда ако користите своје моћи чула. Увек вреди истражити!

Да станем и питам за правац?

Посластица и за уши

Рефрен не само да изгледа сјајно, већ се јасно може рећи да је много труда уложено и у дизајн звука. Има СУПЕРБ Главна тема коју сам скоро одмах додао на своју личну Спотифи листу песама. Озбиљно: отворите Иоутубе видео на другој картици и држите га у току док наставите да читате ову рецензију, нећете пожалити.

Гласовна глума такође даје резултате, али Нара се понекад може осећати мало удаљено. Звучи хладно и прорачунато, али то је оно што игра очекује од ње и можете осетити како се загрева за друге пред крај кроз њену гласовну глуму. Форса је другопласирани за већину гласовних линија, али ми се одмах допао његов наступ, то је АИ у броду, али он се скоро појављује као најљудскији лик у целој игри.

У последњем луку игре, стално ћете чути како се Нара и Форса зезају и завршавају реченице једни другима и заиста је невероватно да вам је стало до тога како се слажу.

Форса Хоризон

Неки мањи проблеми

После прилично спорог почетка и неких проблема да се ухватим у коштац са дрифтањем, почео сам да се заљубљујем у Цхорус. Међутим, постоји неколико мањих проблема који и даље стоје на путу да у потпуности уживате у наслову.

Већ сам споменуо како се способност чула могла боље објаснити и то је апсолутно од виталног значаја за напредак. Многи сегменти ће вас натерати да доживите сећање и да пратите траг до следећег, кроз видљиве линије у простору. Проблем настаје када их пратите у издубљену структуру и нема стазе која води назад.

Прати линију

Обично нисам најбољи у оријентацији у отвореном свету и живим по ознакама на минимапи говорећи ми куда да идем, па кад ми одузмеш ту штаку, изгубим се и постане фрустрирајуће.

Чини се да нисам једини који пати од овог проблема, јер се понекад чак и непријатељи изгубе у малим просторима и то може постати проблематично ако је ваша тренутна мисија побити све непријатеље. Могу се чак и заглавити у неким зидовима и тада се морате или ослонити на експлозивну штету са довољно оштећења прскањем или поново покренути последњу контролну тачку.

На крају, ја сам тип играча који више воли да очисти све споредне задатке пре него што одлети на следећи главни циљ, али Цхорус ће вашу тренутну потрагу поставити на главну ако се усудите да прилетите превише близу то.

Колико дуго да се победи и заврши

Кад смо већ код задатака, колико је времена потребно да се победи Цхорус? Ако сте тип играча који може да игнорише све споредне активности и невероватан режим фотографија, онда вероватно можете победити главну игру за око 15-16 сати.

Међутим, ако желите потпуни завршетак и 1000Г, лако можете провести више од 24 сата у Цхорусу. Нарочито имајући у виду да достигнућа везана за вештине захтевају да извршите одређени број убистава користећи дрифт, појачање или са одређеним оружјем.

Ватрена експлозија је немогућа у свемиру, али изгледа сјајно...

Завршне мисли о Цхорусу

Прос
Невероватна графика и подједнако квалитетан звучни запис
Звездани брод се контролише као из сна и има гомилу кул способности
Доста садржаја који ће вас заузети
Цонс
Лако се изгубити у почетку
Неки проблеми са непријатељском вештачком интелигенцијом

Коначна оцена: 4/5

припев је аудиовизуелна гозба која игра као сан. То је, наравно, најбоља свемирска борба коју сам икада имао радости да доживим и обично нисам обожаватељ тог жанра. Контроле су проклето савршене и никада се нисам осећао као да се игра бори против мене, за разлику од многих других игара заснованих на летовима.

Иако главни наратив није успео да испоручи ништа заиста оригинално, на крају ми се допала веза која се формира између Наре и Форсе. А ако вам је заиста потребан разлог осим онога што је горе поменуто да играте ову игру, не могу баш преценити колико је то запањујуће лепо гледати.

припев кошта око 39,99 долара и доступан је на Виндовс ПЦ, Ксбок конзоле, Плаистатион конзоле, Гоогле Стадиа и Амазон Луна.

*Одрицање од одговорности: Рецензирано на Ксбок Сериес Кс. Прегледни примерак обезбедио Коцх Медиа Бенелук.

Фар Цри 6: Инсанити ДЛЦ је потпуно другачији, али мало кратак

Фар Цри 6: Инсанити ДЛЦ је потпуно другачији, али мало кратакПреглед игреКсбок серија кФар цри 6

Фар Цри 6 је Убисофтов велики хит пуцач, а Инсанити је прва велика ДЛЦ епизодаИграте као Ваас из Фар Цри 3 и покушавате да побегнете од његовог умаТо је рогуелике пуцачина из првог лица у којој игр...

Опширније
Трансиент: Преглед проширеног издања

Трансиент: Преглед проширеног издањаПреглед игреКсбок серија кУжас

од стране Робби Биссцхоп Роби живи и дише видео игрице. Када их не игра, прича о њима на друштвеним мрежама или убеђује друге људе да сами узму контролер. Он је тако често на мрежи да би практично...

Опширније
Рецензија игре Цхорус: Прекрасна брза свемирска борба

Рецензија игре Цхорус: Прекрасна брза свемирска борбаПреглед игреКсбок серија кПрипев

Цхорус је фантастична борбена игра у отвореном свету са брзином светлостиИграјте као двоструки протагонисти Нара и њен разумни АИ звездани борац, Форса, и узвратите ударац култу којем сте некада пр...

Опширније