Kljub številnim špekulacijam o nasprotnem, Microsoft ne bo kmalu nadaljeval s prenosom svoje storitve Xbox Game Pass na konkurenčne platforme, kot sta PlayStation in Nintendo. To prihaja naravnost od izvršnega direktorja Microsoft Gaming Phila Spencerja, ki je pred kratkim zastavil kakršno koli vprašanje o tej zadevi, ko je govoril z Windows Central, ki pravi: »Ne nameravamo prenesti Xbox Game Pass na PlayStation ali Nintendo.«
Prišel je komentar le nekaj dni po tem, ko je finančni direktor Xboxa Tim Stuart podal nasprotne izjave. Stuart je v govoru na vrhu Wells Fargo TMT dejal,
»Gre za nekoliko spremembo strategije. Tukaj ne najavljamo ničesar na široko, vendar je naše poslanstvo prenesti naše lastne izkušnje [in] naše naročniške storitve na vsak zaslon, ki lahko igra igre. "To pomeni pametne televizorje, to pomeni mobilne naprave, to pomeni, kaj bi si v preteklosti mislili kot konkurente, kot sta PlayStation in Nintendo."
Nobena skrivnost ni, da si je Xbox prizadeval, da bi bil Game Pass na voljo na številnih napravah, od konzol in osebnih računalnikov do prenosnih ročnih igralnih naprav, kot je Asus ROG Ally. in celo pametni televizorji. Medtem ko Xbox ostaja daleč na tretjem mestu med glavnimi domačimi konzolami, se je Game Pass izkazal za velik hit v primerjavi s Sonyjevo PlayStation Plus ponudbe. Zato je logično, da želi Microsoft razširiti svojo uporabniško bazo Game Pass tako, da jo prenese na čim več platform.
Tekmeca Sony in Nintendo pa morda nista tako navdušena nad tekmovanjem proti Game Pass na svojih lastnih platformah. Xbox Game Pass običajno vidi dodatke prvega dne za velike naslove AAA, vključno z igrami Xbox prvih proizvajalcev, kot so Forza Horizon 5, Halo Infinite in Bethesda's Starfield. Med intervjujem je Spencer tudi razkril, da Microsoft porabi milijardo dolarjev na leto za vzdrževanje Xbox Game Pass. Kar postavi v perspektivo, kako dragocena je storitev za Microsoft.