Microsoft je pred kratkim napovedal, da uvaja oddelek za oblačne igre na srečo, da bi v prihodnjih letih dosegel čim več igralcev.
Da, Microsoft verjame, da je igranje iger v oblaku prihodnost iger na srečo in zagotovo ne želi zamuditi tega vlaka. Ta nova divizija bo podjetju omogočila nadaljnji razvoj pretakanja iger in izboljšanje obstoječe storitve pretakanja iger - Xbox Game Pass.
Microsoft želi premagati ovire na platformi
Čeprav o novi diviziji Cloud Gaming ni na voljo veliko informacij, je njen vodja Kareem Choudhry razkril, da je eden njegovih glavnih ciljev približevanje vsebin igralcem v kateri koli napravi.
Choudhry je 20-letni veteran Microsofta, ki ima veliko izkušenj pri nalogah, povezanih z Xboxom.
Dejansko ima velikan iz Redmonda nekaj drznih načrtov. Ocenjuje se, da bo na svetu kmalu dve milijardi igralcev, Microsoft pa jih želi doseči v čim večjem številu.
Microsoft želi prepričati tudi razvijalce iger in založnike iger, da se med drugim bolj zanesejo na njegove storitve v oblaku. To bo izboljšalo tudi igralniško izkušnjo za več igralcev, ki igralcem, ki uporabljajo različne naprave na platformah, omogočajo skupno igranje.
Ob upoštevanju uspeha Xbox Game Pass želi podjetje uporabiti isti recept, ko gre za igre na srečo v oblaku. Najverjetneje bo prihajajoča storitev iger na srečo v oblaku storitev, ki temelji na naročnini.
Kljub dobrim namenom Microsofta prepričevanje igralcev, da izberejo njegovo igralno platformo v oblaku, ne bo lahka naloga, ko že obstaja toliko zanesljivih alternativ.
Upoštevati je treba še eno spremenljivko: ali bodo razvijalci in založniki sprejeli uporabo Microsoftove tehnologije in posledično njene storitve pretakanja iger? Ali pa jo bo imela storitev oblakov v podjetju v oblaku enaka usoda kot Windows 10 Mobile?
POVEZANE ZGODBE ZA OGLAŠEVANJE:
- Tu je 5 najboljših programov za varnostno kopiranje iger Xbox 360 za vsak slučaj
- Microsoft dela na operacijskem sistemu, namenjenem igranju iger s krmilnikom Xbox