Loading Human je pustolovska VR igra, ki igralne izkušnje dvigne na višjo raven. Zelo pomembno poslanstvo je na vas: vaš umirajoči oče, cenjeni znanstvenik, vas prosi, da pridobite Quintessence, nedosegljiv vir energije, ki bi lahko obrnil proces staranja. Njegovo življenje je dobesedno v vaših rokah.
Prvo poglavje je temelj igre Loading Human, naslova, zgrajenega izključno za Navidezna resničnost. Vendar je prvi in morda največji izziv za vas, da dejansko nadzorujete svoj značaj. Najnovejša poročila igralcev sploh niso spodbudna, kar kaže na to, da težave z nadzorom to igro skoraj ne dajo igrati.
Loading Human je zgrajen izključno za Oculus Rift, ampak tudi podpira HTC Vive. Vendar prvi poročila glede uspešnosti igre na HTC Vive so precej pesimistični. The Implementacija krmilnika gibanja Vive ne deluje sploh kot je bilo predvideno in dejanja likov ne ustrezajo vedno namenom igralcev. Če na primer igralci igranja pustijo, da se roke spustijo ob bok, se bo lik sključil.
[…] Kako je lahko izvedba krmilnika gibanja Vive tako LOŠA? To očitno ni bilo zasnovano za sobno skalo in s tem sem v redu. V redu sem tudi z omejitvami, da se ne morem fizično obrniti in da moram zasukati svoj lik. Ampak moj bog, mehanika za vrtenje in hojo je strašna. Prav grozno. Igram že 45 minut in še vedno ne morem doseči, da bi se protagonist zanesljivo premikal.
Roke morate imeti ves čas dvignjene in usmerjene naprej. To preprosto ni udobno. In zakaj ne bi mogli vsaj izvesti hitrih zavojev z uporabo sledilne ploščice kot D-PAD-a. Zakaj moram fizično usmeriti roko v smer, v katero želim iti, in klikniti.
Tudi igralci se pritožujejo, da prehod med prizori poteka prepočasi in predlagamo, da mora biti 10-krat hitrejši.
Druga pogosta pritožba je povezana z načinom obnašanja kamere v bližini ogledala. Ko se igralci sebe pogledajo v ogledalo in se poskušajo sprehoditi, njihov lik postane nečloveški izkrivljalec glava se preveč oddalji od trupa. Ko se to zgodi, fotoaparat se zamegli in izgine. Ista težava se pojavi, ko se igralci fizično obrnejo. Če glavo ali zgornji del telesa obrnete za več kot 90, se bo fotoaparat zameglil in zbledel.
To pomeni, da se v tej igri dejansko ne morete FIZIČNO obrniti s svojim telesom. Krmilnik morate usmeriti v smer, v katero se želite obrniti, in tapnite. Je izredno omejujoč in zelo moteč.
Vse te napake kažejo, da Loading Human ni bil zasnovan za sobno skalo in je bil v resnici namenjen sedeči izkušnji. Zaenkrat razvijalec iger Untold Games še ni izdal nobenih pripomb na ta vprašanja.
Kot hiter opomnik so minimalne sistemske zahteve sistema Windows za Loading Human:
- OS: Windows 7 64-bit, servisni paket 1
- Procesor: Intel i5-4590
- Spomin: 8 GB RAM-a
- Grafika: NVIDIA GTX 970 ali AMD R9 290
- Omrežje: Širokopasovna internetna povezava
- Skladiščenje: 4 GB prostora.
Ste igrali Nalaganje človeka? Ste poleg zgoraj omenjenih napak naleteli tudi na druge težave?
POVEZANE ZGODBE, KI JIH MORATE OGLEDATI:
- Najboljših 15 iger VR, ki jih najdete v Steamu
- Quark VR je na voljo s HTC in brezžičnim Vive
- Xbox Wireless Controller podpira igre Samsung Gear VR, začenši z Minecraftom