S Za čast, namesto bolj tipične igre v stilu FPS ali MOBA, imamo namesto tega zanimivo igro za boj proti mečem za vse platforme.
Kljub temu uporabniki poročajo različne hrošče, težave s povezljivostjo in vrzeli. Poleg tega se nekateri razredi štejejo za premočne in skupnost prosi za nerfe.
Ali razred Assassin vpliva na ravnotežje v For Honor?
En igralec pogovarjali o njegovih pomislekih glede nekaj junakov v igri in mehanike, ki jo uporabljajo za enostavno zmago v tekmah:
'Fantje, mislim, da je eden največjih problemov te igre morilci. So okretni, lahko napadajo hitro, kot želijo, lahko pa tudi blokirajo kot težka oseba. Ali ni to popolno sranje? Asasini lahko nekako blokirajo vsako posamezno potezo (parirajo, izmikajo se, blokirajo), ne bi smelo biti tako. Preprosto, atentatorji ne bi smeli blokirati Raider's Fury ali težke kombinacije napadov. Resnično ne vem, da se motim glede tega, tudi njihovo zdravje ni tako nizko, kot mora biti. Če morilci znajo igrati igro, težki fantje sploh nimajo možnosti. '
Ta igralec meni, da Orochi (Samuraj), Beserker (Vikingi) in Peacekeeper (Knights) niso dovolj uravnoteženi za sedanje bojne načine. Zaradi svoje hitrosti, okretnosti in močnih protinapadov imajo veliko prednost pred počasnejšimi razredi.
Seveda sta igralčeva spretnost in znanje mehanike v igri še vedno pomembna. Vendar so v dvobojih ena na ena in dva na dva Assasini najbolj predvajan razred in to lahko vpliva na raznolikost igre. In če imate nekoga s podobno ali večjo veščino igranja Orochija proti vam, možnosti za zmago besno upadajo.
Drugi člani skupnosti se večinoma strinjajo s prvotnim plakatom, nekaj pa jih je imenovalo dodatne razrede, ki vplivajo na meta igre in ki potrebujejo oboževalce.
Upamo, da bo Ubisoft priznal poglede skupnosti in optimiziral igro. Na koncu so igralci tisti, katerih mnenje je najpomembnejše.
Kaj menite o teh trditvah? Ali bi v prihodnjih popravkih želeli videti še kakšno spremembo ravnotežja?
POVEZANE ZGODBE, KI JIH MORATE OGLEDATI:
- Kako odpraviti pogoste težave za Honor
- Za čast: sistemske zahteve za nemoteno igranje
- Ubisoft bo mehaniko For Honor Guard Break vrnil v beta obliko