Objavljeno:
- Transient je pripovedna pustolovščina, ki združuje svet kiberpunka z lovecraftovsko grozljivko
- Igrate kot heker za najem na begu zlonamerne umetne inteligence
- Razširjena izdaja vključuje dodatno igranje, popolnoma nov konec in izbor izboljšav kakovosti življenja
Zdaj je tu žanr, ki ga lahko vedno cenim: pripovedne hoje simpatije z dobro zgodbo, ki prav tako nagrajuje raziskovanje in imajo nekaj zanimivih ugank. Prehodno: razširjena izdaja ponuja prav to in vse to kopa v kiberpunk lovecraftovski omaki.
Prejšnjo igro v seriji sem igral ne tako dolgo nazaj, vendar Conarium ni imel povsem enake privlačnosti. Čeprav je bila tema Lovecrafta zelo zanimiva in sem postavljala veliko vprašanj, v resnici nikoli Zdelo se je, da jim je odgovoril na zadovoljiv način in igra je proti koncu postajala vse manj zabavna. Spomnim se tudi grozljivega zaporedja preganjanja in zame takšne igre ne potrebujejo sovražnika, ki te lahko ubije.
Na srečo se je Transient iz te napake naučil in po dvoranah ne romajo pošasti, ki bi upočasnile tempo raziskovanje in se namesto tega osredotoča na pripovedovanje zgodbe, ki vzbuja razmišljanje v zanimivem neonu in dežju preplavljenem postapokaliptično mesto.
Lovecraftova grozljivka
sem omenil Lovecraftian nekajkrat pa za tiste zadaj, ki se sprašujejo, kaj to pomeni: H.P. Lovecraft je bil slaven pisatelj ki je pisal zgodbe o velikanskih zaspanih bitjih, ki čakajo v globinah oceana, kot je Cthulhu samega sebe.
Veliko njegovih zgodb ni samo o telesni grozi ali pohabljanju, ampak tudi o izgubi razuma, saj bi že vedeli za Stare in videli njihovo pravo obliko dovolj, da bi znorel. Na tem področju "obstaja nekaj večjega od vseh nas" se odvijajo igre iz Stormling Studios.
V Transientu se znajdemo v daljni prihodnosti, potem ko so katastrofalni dogodki prizadeli večino planeta Zemlja primerna za bivanje in preostali ljudje so se morali umakniti v ogromno mesto, da bi jih zaščitili pred materjo narave. Tehnologija je precej napredovala in večina preživelih preživi večino svojega časa v nekakšnem svetu VR, digitalno vesolje pa zapusti le za minimalne telesne potrebščine.
Čudovit svet
Ne morem jim zameriti, ker je svet Transienta včasih res lep. Obstaja veliko lokacij, zaradi katerih sem se ustavil, da bi si ogledal fantastično osvetlitev ali svetovno zasnovo in zaradi Začetno potapljanje v različne digitalne ali metafizične resničnosti sem pogosto izgubilo vest, na kateri ravni resničnosti trenutno našla sem se v.
Čeprav je igra naravnost čudovita, ko stojite pri miru, obstaja nadležna težava s HDR, zaradi katere so osvetljene površine in odsevi preveč svetli, ko se premikate. Zato bi morda želeli razmisliti o popolnem izklopu HDR. (spodnji posnetek je bil narejen v SDR ravno zaradi tega)
Zgodba
Igramo kot Randolph Carter, zloglasni heker za najem, in umetna inteligenca, ki vlada temu mestu, želi ubiti vas in druge člane vaše skupine. Preživljanje časa v kibernetskem prostoru je tvegano, vendar se boste morali poglobiti, če želite odkriti grozljivo resnico o svetu, v katerem živite.
Potopite se v in iz različnih digitalnih svetov in posnetkov lastnega spomina, samo da bi našli namige, ki vam bodo pomagali zapomniti, kaj se je zgodilo in kako lahko preprečite lastno smrt. Na srečo imate razširitve, ki vam pomagajo raziskati okolico, in napredni implantat za povečanje zaznave ali na kratko PHI bo poudaril predmete, s katerimi boste komunicirali.
To je vsaj površinska zgodba, a kmalu odkriješ, da je vpletenih več kozmičnih sil in človeštva je soočen z izbiro med uničenjem in evolucijo, vendar končni rezultat morda ni povsem zaželen. Med obema vzporednima pripovedmama, ki se borita za vašo pozornost, je nenehno vlečenje vrvi in pogosto sproža več vprašanj kot odgovorov.
Ne da bi se spuščal v ozemlje spojlerja, sem bil nekoliko razjezil, ker je Transientov konec pustil preveč teh vprašanj brez odgovora, in čeprav sem videl oba izida, nisem prepričan, kaj se bo zgodilo naprej in zdi se, da preveč niti zgodb nikoli ne pride do zadovoljivega sklep.
Kibernetsko iskanje, hekanje in igranje iger
Poleg raziskovanja, branja najdenih dokumentov in pogovorov z ljudmi je na voljo tudi nekaj interaktivnih elementov igranja, ki popestrijo izkušnjo. Čeprav je Transient že precej kratka izkušnja, je bil še vedno zelo dobrodošel, ko sem se moral potopiti v hekersko mini igro, pilotirati dron skozi zračnik ali igrati igre v igri.
Tako je, eden od vaših kolegov hekerjev ima skrite namige v videoigrah, ki jih je naredil, in jih lahko igrate! Prvi je bil videti kot poklon za Playstation one Era Resident Evil (podobno kot Alisa, ki sem jo pregledal nedolgo nazaj).
In nekaj trenutkov pozneje boste v naslednji igri vzeli v roke digitalno lomico in waking robote, ki prikliče mešanico sistemskega šoka in Half-life. So zabavne motnje in obstaja celo nekaj dosežkov za stvari, kot je neumiranje ali uporaba samo bližnjega orožja.
Kaj je novega pri razširjeni izdaji?
Težko je reči, zakaj so to poimenovali Razširjena izdaja. Nisem igral prve različice, vendar sem ugotovil, da uporabljam pregled izvirne igre, da ne bi zamudil preveč dosežkov, in opazil, da je 95 % enostavno enakih, kot je bilo kdaj.
Čas je, da opozorimo na stvari, ki so bile dodane!
Prišlo je do nekaj izboljšav kakovosti življenja, na primer možnost nalaganja katerega koli od ločenih poglavij, zaradi česar je lažje iti na speedrun dosežek ali se vrnite po manjkajoče zbirateljske predmete, vendar pozor: vsaj eden od njih je spremenil lokacijo, zato bo morda treba starejše vodnike posodobljeno.
Na koncu igre je dodana nova uganka, ki spominja na stare igre Pipe Mania; morate odstraniti bloke, jih postaviti in zasukati, da odklenete nekaj vrat. To se zgodi, ko se je odštevanje začelo in če odštevanje ne bo uspelo, bo sprožilo drugo, ki ga konča čudno ima več informacij kot takrat, ko ti uspe in vidiš »srečen« konec, če se temu lahko reče to
Kako dolgo premagati in dokončati?
Transient ni dolga igra in razširjena izdaja ne dodaja veliko vsebine. Moje prvo igranje je trajalo 3 ure in 10 minut, in medtem ko sem za velik del uporabljal vodnik, sem se tudi pogosto ustavil, da bi si ogledal lepa okolja. Igralec prvič, ki ne uporablja zunanje pomoči, lahko računa, da ga bo premagal v 3-4 urah.
Obstaja pa zabaven seznam s 27 dosežki, ki nekoliko podaljša izkušnjo. Poglavja lahko znova naložite, da poiščete manjkajoče zbirateljske predmete, ali poskusite z bolj uspešnimi mini igrami, če vam niso uspele ali ste prvič vzeli predolgo.
Obstaja tudi zadnji dosežek v hitrostnem teku, ki vam naloži, da premagate igro v 90 minutah to se mi zdi nenavadno za pripovedno igro, vendar mislim, da ne nagradi poznavanje igre znotraj in zunaj. Za pridobitev polnih 1000G vam bo verjetno vzelo približno 5 ur.
Zadnje misli o Transient: Extended Edition
- Prednosti
- Fantastičen pogled na svet
- Na zanimiv način združuje Cyberpunk in Lovecraft
- Veliko različic igranja
- Slabosti
- Precej kratko in pušča številna vprašanja brez odgovora. Težave s HDR med premikanjem po svetu iger
Končna ocena: 3,5/5
Prehodno: razširjena izdaja je pripovedna pustolovščina, ki združuje kiberpunkovsko nastavitev z Lovecraftovsko izročilo in uspe ustvariti zanimivo mešanico, zaradi katere boste ves čas izvajanja ugibali. Malo je razočaranje, da pušča toliko vprašanj neodgovorjenih in da Razširjeno Izdaja v resnici ne prinaša izkušnje naslednje generacije, saj HDR uniči izkušnjo povečati.
Izboljša se v mnogih pogledih v primerjavi s svojimi predhodniki in mi daje upanje za nove igre razvijalca, če bodo še naprej gradili na formuli in vsakič naredili boljšo igro.
Transient: Extended Edition stane približno 19,99 $ in je na voljo v PC z operacijskim sistemom Windows, konzole Xbox, Playstation konzole, in Nintendo Switch.
*Izjava o omejitvi odgovornosti: pregledano na Xbox Series X. Pregledni izvod, ki ga je zagotovil založnik.
- Pregled igre
- Groza
- Xbox Series X
Začnite pogovor