- Far Cry 6 je Ubisoftova velika uspešnica in Insanity je prva velika epizoda DLC
- Igrate kot Vaas iz Far Cry 3 in poskušate ubežati njegovemu umu
- To je roguelike First Person Shooter, v katerem vedno znova igrate isto raven.
Insanity je prvi velik izpad DLC za Far Cry 6. Potrebuje popolnoma drugačen pristop od glavne igre in igra bolj kot roguelike: Going through vedno znova enako raven, medtem ko ohranjate neko obliko napredovanja, da rahlo naredite nov tek lažje.
Če pomislite, je to pravzaprav popoln žanr za igro z Vaasom. Morda se spomnite njegovega slavnega citata iz Far Cry 3: Ali sem vam kdaj povedal, kaj je definicija norosti? Norost počne točno to... isto je*beno... vedno znova pričakovati... s*j, da se spremeni ...
Definicija norosti
Igra ima pet miselnih stopenj, vsaka s povečano težavnostjo in tudi prva bo predstavljala precejšen izziv, kot se zdi sovražnikova umetna inteligenca je od osnovne igre prejela precej nadgradnjo: sovražniki vas opazijo z večje razdalje in streljajo s smrtonosnim natančnost.
Medtem ko izgubite veliko stvari, ko umrete, se na srečo obdržite nekaj trajnih nadgradenj, kot je izboljšave orožja in osebne lastnosti, kot je večja vrstica zdravja ali večja količina gotovine, ki jo obdržite umiranje.
Vse ostalo se izgubi ob smrti, vključno s katerim koli od treh kosov bodala, ki jih Citra, vaša sestra/ljubimka, zahteva, da se zberete, da pobegnete Vaasovim umom in da ste se morda zbrali med svojim prejšnji tek. Zaradi tega je umiranje res demotivirano, zato se potrudite, da ostanete živi.
Premikanje naokoli
Običajno imajo roguelike naključno ustvarjene ravni, da vas držijo na nogah, toda v Far Cry 6: Insanity imate samo eno postavitev zemljevida in mesta, ki ste jih obiskali, se zapomnijo in označijo na zemljevidu.
Medtem ko so se igralci v glavni izkušnji Far Cry 6 morda navadili hitrega potovanja in spuščanja v wingsuit in padalom, vas Insanity prepotuje celotno razdaljo peš. Na srečo zemljevid ni prevelik in obstaja nekaj vrat, ki vas teleportirajo po nivoju.
Kot smo že omenili, boste morali najti tri raztresene kose Citrinega rezila in na vsaki lokaciji vas bo čakal težak izziv. Če se želite bolje pripraviti, bi morali nadgraditi Vaasovo statistiko in premagati preizkušnje, ki vam dajejo 1UP, a tudi to ne bo lahko.
Na zemljevidu lahko najdete tudi več izzivov z orožjem, ki vas bodo nagradili z novo puško, ki jo boste uporabili, ko premagate X število sovražnikov. Slaba stran je, da se tudi to orožje izgubi, ko umrete, vendar ga je mogoče kupiti samo v začetnem varnem območju, če želite.
Potovanje skozi misli Vaasa
DLC se odvija nekaj trenutkov po tem, ko je Vaas izgubil proti Jasonu Brodyju, protagonistu Far Cry 6. Čeprav očitno ne preživi tega srečanja, je kot, da igramo v stanju limba in Vaas se mora sprijazniti z dogodki v svojem življenju, zaradi katerih je postal njegov očarljiv zločinec.
Način, kako se to pove, je mojstrski, med drugim hotel, ki ga obiščete, in vsaka soba zahteva, da rekonstruirate spomin iz njegovega preteklega življenja. Ker nismo ravno na področju realnosti, pa so okolja pretirana in izgledajo preprosto osupljivo. Nadnaravni elementi resnično poskrbijo, da se vsaka lokacija počuti drugačno in njihovo odkrivanje je skoraj nagrada samo po sebi.
Brez dvoma je prava zvezda Far Cry 6: Insanity sam Vaas, ki mu je glas izrazil Michael Mando. Pogovarja se sam s seboj in ima smešne šale skozi igro, kot so uf, roka mi je zdrsnila ko izvaja odstranitev sovražnikov ali hvali svoje pisanje, ko znova odkrije pismo, ki ga je nekoč napisal Citri.
Medtem ko naleti na hrib, pokrit s krvjo, z rokami, ki rastejo iz zemlje, kot da bi mrtvi spet hodili po zemlji, na hitro osvetli situacijo Petka.
Naključni elementi
Kot sem že omenil, so običajno naključni elementi v roguelikeih tisti, ki naredijo vsako novo vožnjo vznemirljivo, vendar ti niso prisoten v Far Cry 6: Insanity, tako da se boste morda težko motivirali, da bi po premagovanju igre šli na višje ravni uma enkrat. Razen dosežkov in nekaterih predmetov, ki jih odklenete za uporabo v glavni igri, ni razloga, da bi ponovno pregledovali to vsebino in to je morda največji udarec proti njej.
Edina stvar, ki resnično spremeni vaše igranje, so srca, ki jih sovražniki spustijo, v skrinjah po vsem svetu ali ko ustrelite redke zlate glodavce. Ta srca ponujajo bonuse, kot so hitrejše ponovno polnjenje, več streliva, ki ga odvržejo sovražniki, ali pridobivanje dodatnega denarja pri izvajanju odstranitve, če naštejemo le nekaj.
Kako dolgo premagati in dokončati?
Koliko časa traja, da premagate DLC Insanity? Če ne štejemo vseh krat, ko ste morda umrli, ko ste poskušali premagati epizodo, bo trajalo približno 2 uri, da premagate igro in si ogledate zasluge.
Če želite v celoti dokončati DLC, vključno z vsemi dosežki, bo potrebno več igranj. Obstaja veliko dodatnih izzivov, kot so pridobivanje določenega rezultata, premagovanje 5. stopnje uma ali iskanje vseh šopkov.
Obstaja tudi ena za popolno nadgradnjo Vaasa in njegovega orožja, zato se pripravite, da ga izbrusite, če ste dovršenec.
Kako lahko dostopam do epizode Insanity DLC?
Nekoliko čudno je, da moram ta del celo vključiti v pregled, vendar se zdi, da ima veliko ljudi težave z igranjem DLC, tudi če ga že imajo v lasti prek Season Pass.
DLC lahko zaženete iz glavnega menija ali s katerega koli televizorja na eni od številnih lokacij Home Base v glavni igri, vendar ne bo mogel sprožiti prenosa vsebine. S klikom nanj se spremeni samo sporočilo imate to že kmalu. Kako torej dostopate do DLC?
Preneseš ga. Epizodo DLC boste morali ročno poiskati tako, da jo poiščete v trgovini na platformi, na kateri igrate, in šele potem, ko je popolnoma nameščena, boste lahko igrali. Smiselno je, vendar je čudno, da vam možnosti v igri tega ne omogočajo.
Zadnje misli o Far Cry 6: Norost
- Prednosti
- Roguelike postavitev popolnoma ustreza Vaasu in njegovi definiciji norosti
- Igra izgleda fantastično in ima nekaj res kul lokacij
- To je zahtevno, a z vsakim novim tekom je bolj izvedljivo
- Slabosti
- Ni dovolj naključnih elementov, da bi želeli ponoviti epizodo, potem ko ste jo premagali
- Če ste navajeni možnosti potovanja iz glavne igre, se vam lahko zdi, da se peš premikate precej počasi
Končni rezultat: 4/5
Far Cry 6: Insanity je odličen primer pravega DLC. Ponuja popolnoma novo izkušnjo igranja v fantastičnem okolju, ki ne čuti potrebe po tem, da ostane prizemljen v resničnosti. Obiskali boste nekaj čudovitih krajev in Vaas vam bo ves čas pripovedoval s smešnimi domišljanji in smešnimi udarci. Če kaj, ga ta epizoda DLC samo še dodatno utrdi kot najboljšega antagonista Far Cryja vseh časov.
DLC Epizoda 1 Norost je mogoče kupiti posebej za $14.99 ali kot del sezonska vozovnica. Če želite izvedeti prihajajoče vsebine in če je sezonska vstopnica vredna tega, se prepričajte preverite naš načrt vsebine Far Cry 6.
Far Cry 6 je na voljo na osebni računalnik, Xbox ena, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Luna in Stadia. Vse stane okoli 59,99 $ za standardno izdajo. Za 99,99 $ lahko dobite Gold Edition, ki vključuje Season Pass, ki ga lahko zdaj kupite tudi ločeno za 39,99 €. Ti lahko preverite naš pregled Far Cry 6 tukaj.
*Izjava o omejitvi odgovornosti: recenzirano na Xbox Series X. Kodo za Far Cry 6 Season Pass, ki jo je zagotovil Ubisoft za namen tega pregleda.