Star Citizen prechádza výhradne na Vulkan API z DirectX 11

Developer Cloud Imperium Games potvrdil, že upustí od podpory DirectX 11 pre Vulkan API v nadchádzajúcom titule Star Citizen pre vesmírnu simuláciu. Okrem toho vývojár tiež ruší svoj plán na pridanie podpory pre DirectX 12 v budúcnosti.

Ali Brown, riaditeľ grafického inžinierstva v spoločnosti Cloud Imperium Games, uviedol v príspevku pre oficiálnu komunitu Star Citizen fóra, že hra prechádza na Vulkan API, pretože podporuje viac platforiem, vrátane Windows 7, 8, 10 a Linux. Naproti tomu DirectX 12 obmedzuje svoju podporu iba pre Windows 10. Brown vysvetľuje:

Pred rokmi sme vyhlásili náš zámer podporiť DX12, ale od uvedenia Vulkanu, ktorý má rovnakú sadu funkcií a výkonové výhody, sa to javilo oveľa viac použitie logického vykresľovacieho rozhrania API, pretože to nenúti našich používateľov inovovať na Windows 10 a otvára dvere k jedinému grafickému rozhraniu API, ktoré by sa dalo použiť vo všetkých systémoch Windows 7, 8, 10 a Linux. Výsledkom je, že naším súčasným zámerom je podporovať iba Vulkan a nakoniec zrušiť podporu pre DX11, pretože by to nemalo mať vplyv na žiadneho z našich podporovateľov.

Aj keď je Vulkan grafickým API na nízkej úrovni, je stále schopný používať GPU efektívnejším spôsobom ako predchádzajúce verzie DirectX a OpenGL. Vďaka tomu sa zlepšia snímkové frekvencie a v procesoroch sa zníži využitie procesora.

Brown napriek tomu skôr či neskôr úplne neodstránil vyhliadky na podporu DirectX 12 pre Star Citizen. Dodáva:

O DX12 by sa uvažovalo, iba ak by sme zistili, že nám poskytuje konkrétnu a podstatnú výhodu oproti Vulkanu. Rozhranie API sa však v skutočnosti nelíši. 95% práce pre tieto rozhrania API spočíva v zmene paradigmy vykresľovacieho kanálu, ktorá je pre obe rozhrania API rovnaká.

Súhlasíte s rozhodnutím spoločnosti Cloud Imperium Games prejsť na rozhranie Vulkan API? Podeľte sa o svoje myšlienky v komentároch.

SÚVISIACE PRÍBEHY, KTORÉ TREBA KONTROLA:

  • Ako opraviť chyby DirectX v systéme Windows 10
  • Spoločnosť Intel prichádza s podporou ovládačov Vulkan pre Windows
  • DOOM pre PC teraz podporuje Vulkan API
Star Citizen prechádza výhradne na Vulkan API z DirectX 11

Star Citizen prechádza výhradne na Vulkan API z DirectX 11Hviezdny ObčanVulkanDirectx 11

Developer Cloud Imperium Games potvrdil, že upustí od podpory DirectX 11 pre Vulkan API v nadchádzajúcom titule Star Citizen pre vesmírnu simuláciu. Okrem toho vývojár tiež ruší svoj plán na pridan...

Čítaj viac