- Vylepšený experiment 101 tempo dialógov, nastavenia rozprávača, nastavenia obtiažnosti a nastavenia videa s novou opravou.
- Systém koristi, vyladenie nepriateľa, ale aj zvuk a boj dostali úpravy aj v najnovšej aktualizácii Biomutantu.
- Hráči majú odteraz posúvač pre nastavenie Motion Blurr, ktorý im umožní upraviť intenzitu pre osobnejší vzhľad.
- V tomto článku vám ukážeme, ako vypnúť niekedy nepríjemného rozprávača a blábol.
Podľa vývojárov hier Biomutant dostane viac zmien a vylepšení na základe sťažností prijatých od hráčskej komunity.
Fanúšikovia otvárajú túto iniciatívu s otvorenou náručou, pretože práve oni si hru môžu vychutnať, a chceli by niekoľko úprav, ktoré vylepšia ich hrateľnosť.
A keď už hovoríme o vylepšení hrateľnosti, môžete si vyskúšať náš článok o tom, ako môžete vylepšiť grafiku Biomutant na úplne novú úroveň, s novým super modom
Po nainštalovaní novej opravy už žiadny rozprávač
Pred uvedením tejto novej aktualizácie na trh vývojári v experimente 101 uviedli, že na základe spätnej väzby od komunity sa chystajú vykonať pacientovi s Biomutantom dosť intenzívny chirurgický zákrok.
Tvorcovia v podstate povedali, že riešia tempo dialógov, nastavenia rozprávača a ťažkosti nastavenia, nastavenia videa ako hĺbka ostrosti a rozmazanie pohybom, vyladenie koristi a nepriateľov, ako aj zvuk a boj.
Takže teraz, hráči, ktorí nie sú skutočnými fanúšikmi zabudovaného rozprávača hier, ho môžu skutočne vypnúť a pokračovať v hre.
Všetko, čo musíte urobiť, aby ste to dosiahli, sú:
- Pozastaviť hru.
- Prejdite na ikonu Zvuk nastavenie.
- Nájsť Frekvencia oddiel.
- Prepnúť Rozprávač nastavenie na 0.
Nezabúdajte, že toto takmer úplne umlčí Biomutantovho rozprávača, ale stále sa bude objavovať počas prestrihov a pri dôležitých udalostiach vo svete okolo vás.
V tej istej sekcii Frekvencia môžete tiež znížiť množstvo giberských zvukov, ktoré počujete v Biomutante. To predstavuje čudný a niekedy nepríjemný jazyk, ktorým hovoria NPC hry.
S najnovšou aktualizáciou sú k dispozícii ďalšie nové funkcie
Okrem nastavení rozprávača je teraz k dispozícii nový posúvač pre intenzitu rozmazania pohybom. Od vydania hry to bola jedna z prvých sérií požiadaviek hráčov.
Vývojári prehodnotili celú myšlienku systému koristi, aby ste získali viac vecí vhodných pre vašu úroveň, menej harabúrd z kontajnerov na vysokej úrovni a menej náhodných liečivých predmetov.
Ľudia z Experimentu 101, zodpovední za Biomutant, mali tiež čo povedať o výučbovej verzii.
S cieľom vylepšiť tempo prvých častí hry sme upravili dialógové okná, aby boli kratšie. Do týchto oblastí sme tiež pridali ďalších nepriateľov a korisť, aby sme lepšie predstavili zážitok neskôr v hre.
Celkovo bolo množstvo vylepšení, ktorými Biomutant prešiel, obrovské a môžete si urobiť lepšiu predstavu o kompletnej sérii zmien do čítanie poznámok k patche.