- Táto úžasná hra je teraz k dispozícii používateľom kdekoľvek na PC, Xboxe a samozrejme na PS4.
- Režim Maximum Beep Boop vylepšuje farby, tiene a celkové detaily Biomutantu.
- Chromatická aberácia, časová ochrana proti zvlhnutiu, Motion Blur a filmové zrno boli úplne odstránené.
- Tento mod vyžaduje poriadny výkon GPU, pretože väčšina grafických detailov bola úplne maximalizovaná.
V rámci svojej nikdy nekončiacej snahy o to, aby hry, ktoré skutočne vyzerajú skutočne dobre, vyzerali ešte lepšie, vyvíjajú niektorí používatelia nové spôsoby, ako dostať grafiku na úplne novú úroveň.
Pokúšajúc sa opraviť niektoré grafické rozhodnutia prijaté experimentom 101, vyvinul Xayjyn nový mód pre Biomutant ktorá je teraz k dispozícii pre hráčov, ktorí chcú ostrejšie a presnejšie podrobnosti.
Poďme sa teda na tento mod pozrieť bližšie a uvidíme, ako presne mení a vylepšuje už existujúce nastavenia hry.
Maximum Beep Boop dolaďuje grafiku Biomutant
Mod v podstate odstráni niektoré grafické nastavenia Biomutantu, ktoré by ste za normálnych okolností v ponuke hry nemohli zmeniť.
Odstraňuje niektoré vizuálne efekty, ako napríklad chromatickú aberáciu a intenzívnu hĺbku ostrosti, na základe myšlienky, že nejde o film, ale o hru.
Z hry boli odstránené aj ďalšie grafické prvky, ako napríklad rozmazané dočasné vyhladenie, spolu s nastavením pohybového rozmazania a zrnitosti filmu.
Namiesto toho tento mod pridáva ACES Tonemapping, aby dosiahol oveľa naturalistickejšiu farebnú korekciu, ktorú hráči budú môcť pozorovať na vrchole svojich obrazoviek s podporou vysokého dynamického rozsahu.
Niektoré ďalšie nové prírastky, ktoré prichádzajú s modelom Maximum Beep Boop, sú podpora farebného korektného rozkvetu a tiež podpovrchový rozptyl. Takto zaistíte jemnejšiu farbu kožušiny v priamom svetelnom zdroji, čo však nie je veľmi nápadné.
Vzdialenosť stmievania spolu s úrovňou nastavení detailov boli maximalizované, aby sa zabezpečili vysoké detaily aj pri maximálnych vzdialenostiach vykreslenia. Aj oklúzia okolia sa naštartuje na maximálnu vzdialenosť.
Rozlíšenie tieňov bolo natiahnuté na čo najvyššiu možnú hodnotu a skutočné nastavenie objemovej hmly bude využívať celú objemovú hustotu namiesto toho, aby predstavovalo zakalenú priehľadnosť.
Kde môžem získať tento mod a aký to bude mať vplyv na môj počítač?
Ak si chcete tiež vyskúšať tento nový mod, budete pravdepodobne chcieť choďte do Nexus Mods a odtiaľ si ju stiahnite.
Nájdete tiež tipy a triky týkajúce sa súborov .ini, ktoré môžete upraviť v prípade zlyhania hry alebo v prípade iných problémov.
Ak chcete nainštalovať tento mod pre Biomutant, postupujte takto:
- Stiahnite si súbory .ini z vyššie uvedeného umiestnenia.
- Umiestnite súbory do:
DRIVE: \ Users \ USERNAME \ AppData \ Local \ Biomutant \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor
Po dokončení vyššie uvedených krokov reštartujte počítač a spustite hru.
Vieme, že vás pravdepodobne zaujímalo, aký vplyv bude mať spustenie Biomutantu s týmto modom na váš počítač. Medzi inými malými faktormi to väčšinou závisí od vášho GPU.
Niektorí používatelia pripustili, že po inštalácii tohto režimu je pre nich ťažké udržiavať 60 FPS.
Vyskúšal som to, narazil som na 0 chýb, ale na mojej RTX3060ti mám obrovský pokles FPS (od ~ 80 do 45 pre obrazovku s rozlíšením 2560 x 1080). Možno 3080 zvládne stálych 60FPS.
Pokúsil som sa vylepšiť niektoré funkcie a získal som nejaké výsledky (odstránenie funkcií prúdenia textúr viedlo k malému vylepšeniu), ale nie dosť na to, aby hra zostala plynulá. Možno by mohlo byť zaujímavé uvoľniť nejakého kráľa strednej verzie (udržiavať volumetrickú hmlu a globálne tiene s funkciami a vyvažovanie so štandardným nastavením pre LOD / vzdialenosti / rozlíšenie)
Autor modu odpovedal na všetky komentáre a má tipy a riešenia na všetky otázky, ktoré položili iní používatelia.
Skúšali ste tento mod aj pre Biomutant? V časti s komentármi nižšie nám povedzte, či sa vám páčila.