Praktická ukážka Elden Ring

  • Elden Ring je veľmi očakávaná ďalšia hra podobná dušiam od FromSoftware
  • Je to brutálne náročná hra plná nebezpečných nepriateľských stretnutí a týčiacich sa bossov
  • Uzavretý test siete bol uzavretým zážitkom, no ponúkol úžasný pohľad na to, čo príde

Tento víkend dostalo pár vyvolených ľudí nejaký čas, aby zažili úžasný svet The Lands Between v Elden Ring Uzavretý test siete. Každý testovací moment trval len 3 hodiny a prišiel v nevhodnom čase v závislosti od vášho časového pásma, no stále sme mali asi 7,5 hodiny hracieho času. Poďme diskutovať!

Radšej si nastavte budíky!

Elden Ring je ďalší podobný souls od FromSoftware, vynálezcov žánru so svojimi slávnymi titulmi ako Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne a Sekiro. Hráči, ktorí poznajú ich hry, vedia, čo môžu očakávať: brutálne ťažká hrateľnosť, dokonca aj pravidelné stretnutia s nepriateľmi, ktoré predstavujú smrteľnú hrozbu, a šéfovia, ktorí sa pokúšajú poraziť viackrát.

Čas na príbeh

Jedným z prvkov, ktoré boli použité na vytvorenie nejakého humbuku okolo Elden Ring, bolo zapojenie

Juraj RR Martin, ktorého možno poznáte ako autora piesne A Song of Ice and Fire, ktorá bola preložená do Game Of Thrones, masívne populárnej televíznej show. Pracuje na scenári hry, ale tento test bol dosť ľahký na tradíciu a rozprávanie.

Melina – tvoja prstová panna

Hľadanie príbehu bolo do istej miery základom Dark Souls, pričom väčšina tradícií bola vo svete ukrytá prostredníctvom popisov predmetov a príležitostných rozhovor s jedným z NPC. To isté platí v Elden Ring, ale našťastie nás Melina požehná niektorými zo svojich vedomostí a postrehov, kedykoľvek navštívi uložiť bod.

Melina hrá rolu vašej Finger Maiden, ale čo presne to znamená, nebolo úplne jasné z obmedzeného príbehu zahrnutého v tomto teste siete. Jasné však bolo, že mnohé prvky Dark Souls boli skopírované, aj keď s novými menami.

Už nemáte Estus Flasks na obnovenie svojho zdravia, ale teraz si môžete vybrať, ako rozdeliť svoje štyri použiteľné predmety medzi Crimson Flasks (HP obnova) a Cerulean Flasks (FP restoring).

Už vás nenazývajú Vyvoleným nemŕtvym, ale volajú vás Tarnished. A neuložíte si hru a nepostúpite na úroveň pri vatre, ale namiesto toho to urobíte pri Touch of Grace.

Dotknite sa Grace

Je to ako a nájsť a nahradiť s mechanikami skopírovanými, ale dostali nové meno. Ale viete, čo sa hovorí; ak nie je pokazený, neopravujte ho. A to, čo som tu mohol hrať, nie je ani zďaleka rozbité.

Zhovievavejší

Snáď najväčším zlepšením pre mňa, ako niekoho, kto by nemal byť označený za hráča, ktorý má rád duše, je to, že hra je oveľa zhovievavejšia. Vyššie uvedené body ukladania sú oveľa bežnejšie ako v akomkoľvek inom titule FromSoftware, ktorý som hral, ​​a dokonca pridávajú ďalšie kontrolné body.

To je bohvieaké a celý zážitok je oveľa menej frustrujúci s minimálnym spätným chodom potrebným na návrat tam, kde ste predtým zahynuli. A zomrieš. Veľa!

Keď vás zabijú, zahodíte všetky svoje nazbierané runy, ktoré nahrádzajú titulárne duše z Dark Souls (pozri, ďalšie slovo, ktoré nahradili) a ktoré sú hlavnou menou hry. Runy sa používajú na levelovanie na bonfire... Err, mám na mysli body záchrany Touch of Grace, ako aj na nákup nových kúziel a vybavenia u obchodníkov.

A máte len jeden pokus získať späť tie stratené runy, pretože ak zomriete na ceste k ich získaniu, sú navždy preč.

Elden Ring – Krvavý vlk v akcii

Combat sa tiež odohráva podobne ako v Dark Souls titule, pomalšie a metodickejšie ako napríklad Bloodborne. V závislosti od triedy postáv, ktorú ste si vybrali na začiatku hry, budete blokovať a odraziť nepriateľské útoky, uhýbanie sa z cesty alebo jednoducho zostať v bezpečnej vzdialenosti a vrhať naňho kúzla ich.

Uspokojivý boj

Vyskúšal som si viacero tried postáv a ovládanie všetkých bolo skvelé, pričom jedinečné schopnosti a vybavenie výrazne zmenilo spôsob, akým čelíte nepriateľom v boji.

  • bojovník je trieda založená na obratnosti, ktorá môže byť ťažko použiteľná, ale je skvelá s lukom a šípmi alebo kušou.
  • Začarovaný rytier je Sorcery using class, ktorá môže používať kúzla na diaľku alebo ísť do defenzívy so silným štítom.
  • Prorok je najsilnejším používateľom kúziel založených na viere, ako je Beast Claw, ktoré vám umožňujú udržiavať bezpečnú vzdialenosť.
  • Krvavý vlk je typickejšia rytierska trieda podobná Dark Souls s ťažkým brnením a obrovskými mečmi.
  • Majster má jedinečné kúzlo na chrlenie ohňa, ktoré chrlí dračí oheň a pečie nepriateľov.

(Čoskoro budeme mať podrobnejší rozpis tried postáv s ich silnými a slabými stránkami)

Výber postavy

Ale keď sa pozriem na súboj ako celok, bol som menej naklonený tomu, aby som svoje oči trénoval na HP, FP a Stamina baroch ako v iných tituloch, čo sa vracia späť do hry s pocitom odpúšťania. Zdá sa, že nepriatelia zomierajú pri menšom počte zásahov a vaša postava je tiež schopná vydržať viac útokov.

Stále budete musieť hrať inteligentne a pristupovať ku každej bojovej situácii s maximálnou opatrnosťou, no na ich zvládnutie máte k dispozícii viacero nástrojov a málokedy sa vám to zdá nespravodlivé. So správnymi hráčskymi zručnosťami je všetko veľmi zvládnuteľné a nebude vyžadovať brúsenie rún, aby sa vaša postava príliš vyrovnala.

Vyvolanie sokola s mečmi pre pazúry. Pekný!

Sloboda experimentovať

Zatiaľ čo každá trieda má svoje výhody, vôbec som sa necítil brzdený experimentovať s rôznymi záťažami. Väčšinu hry som hral ako Krvavý vlk, ktorý by sa mal normálne postaviť nepriateľom zoči-voči a zabiť ich s obrovskými mečmi, no pristihol som sa, že blesky vrhám z bezpečnej vzdialenosti častejšie ako nie.

Toto konkrétne kúzlo bolo vniknuté do môjho meča prostredníctvom toho, čo sa nazýva an Popol vojny. Toto sú očarovania zbraní, ktoré môžete nájsť po celom svete a všetky vyzerajú úžasne a boli to dosť silné možnosti útoku. Po vizuálnej stránke sa mi veľmi páčil ten Glint, ktorý sa vrhal pomaly, ale magicky zväčšil môj meč na 4-násobok jeho veľkosti a zabil takmer všetkých bežných nepriateľov jediným zásahom.

V tomto testovacom prostredí bolo veľké množstvo šéfov a pochybujem, že som ich vôbec dokázal nájsť všetko, keďže som sa viac zameral na experimentovanie s rôznymi triedami v obmedzenom čase, ktorý som mal k dispozícii. Je jasné, že niektoré sú na mágiu slabšie ako iné a každý z nich mal viacero spôsobov, ako môžete bojovať. Bolo to vzrušujúce!

Tento chlapík bol veľmi šikovný

Dokonca aj bežné nepriateľské stretnutia sa dali zvládnuť rôznymi prístupmi. Ak ste mali stavbu ako Krvavý vlk, ktorá nebola príliš vhodná na manipuláciu so svorkami vlkov, stále ste ich mohli vybrať alebo ich nalákať do užšej oblasti, aby ste im mohli čeliť jeden po druhom.

Všimli ste si nepriateľský tábor? Mohli by ste jednoducho vbehnúť do stredu a spamovať svoje útoky Dragon Breath alebo Beast Claw, ak ste ich mali zodpovedajúcej triedy, alebo by ste sa mohli priplížiť za nepriateľov a vyradiť ich úderom meča chrbtica. Bolo veľmi oslobodzujúce mať takú možnosť výberu a len zriedka existoval dobrý alebo zlý prístup.

Ďalší príklad: v prostredí hradu boli nepriatelia, ktorí hádzali bomby na výbušné sudy. Môžete ich pokúšať, aby vrhli svoje projektily a potom sa im postavili tvárou v tvár, keď bola väčšina sudov vyčistená, alebo sa k nim môžete rozbehnúť a prekvapiť ich.

Otvorený svet a špirálovité zámocké chodby

Snáď najväčšou prednosťou v ktoromkoľvek z titulov FromSoftware okrem nezabudnuteľných šéfov je ich dokonalosť v dizajne úrovní. Dark Souls stále patrí medzi moje najobľúbenejšie videoherné tituly vôbec a bolo to hlavne kvôli tomu, ako zvládli otváranie skratiek a ako boli úrovne vertikálne postavené tak, aby sa vrátili do predchádzajúcich oblastí.

V Elden Ring začínate v cvičnej kobke, no netrvá dlho, kým odídete a privíta vás obrovský otvorený svet. Iste, test siete mal nejaké neviditeľné steny, ktoré bránili zážitku, ale stále ma dokázal zapôsobiť tým, ako bol otvorený, pričom stále mal veľmi odlišné a nezabudnuteľné oblasti.

Do toho!

Aby ste mohli prejsť touto široko otvorenou oblasťou, dostanete koňa, ktorý má dokonca vlastný dvojitý skok. So zvýšenou rýchlosťou môžete väčšinu nepriateľských stretnutí úplne ignorovať (prišli by ste však o veľa runov).

Je ťažké vyjadriť úžas, ktorý stále cítim pri takomto otvorení hry a po všetkých tých rokoch od celej cesty späť k získaniu Epony v hre The Legend of Zelda: Ocarina of Time až doteraz, zostáva silným skúsenosti.

A nie je to preto, že by tieto pláne boli také otvorené, že by nebolo čo objavovať, nájdete skryté katakomby, nebezpečné nepriateľom, ktorým treba čeliť, a dokonca aj karavane s kočom ťahaným dvoma obrami a brázdou nemŕtvych bojovníkov, ktorí ich tesne sledujú pozadu. Skutočne pôsobivý pohľad.

Ignorovať ich alebo zistiť, čo je v hrudi?

Teraz hráči, ktorí hru pozorne sledovali od jej oznámenia, možno nevideli veľa nových screenshoty tu ešte, ale je to preto, že verzie hry Xbox Series X|S a PS5 mali zachytávajúce zábery zdravotne postihnutých. Bohužiaľ nebolo možné urobiť snímku obrazovky hry alebo nahrať malé klipy bez externej snímacej karty.

Keď som však prišiel k bráne hradu, vytiahol som fotoaparát, pretože to bol skutočne pohľad:

Tento hrad vyzerá impozantne... 😶#ELDENRING

(Žiadne nahrávanie, žiadna snímacia karta, musíte byť kreatívni... 📱📸) pic.twitter.com/TEaf0BKjY1

— BloodyGoodReviews™ 💍 Elden Ring (@Bloodyspasm) 14. novembra 2021

Hrad ponúkal tradičnejší zážitok z Dark Souls s kľukatými chodbami a rozvetvenými cestičkami, ktoré sa nakoniec vrátili do rovnakých miest. Ale dizajn úrovní je skutočne vynikajúci, s novými tajomstvami za každým rohom. Veľmi stojí za to, aby ste si s takouto hrou našli čas a preskúmali každý kút a štrbinu, ale povaha tohto časovo obmedzeného testu spôsobila, že to bolo o niečo uponáhľanejšie.

Jedna posledná vec, ktorú treba spomenúť v súvislosti s cestovaním: môžete rýchlo prejsť na akýkoľvek Touch of Grace, na ktorom ste odpočívali mapu, ktorá vám zabránila uložiť sa do rohu, keď nie ste dostatočne vyrovnaní na to, aby ste čelili výzve stretnúť.

Online prvky

Z nejakého dôvodu sa to nazýva test siete, a to preto, že už umožnil niektoré komponenty pre viacerých hráčov, ktoré budú tiež vo finálnej hre. Máte známe správy, ktoré môžete zanechať, aby ste varovali ostatných hráčov, napr. Výbušniny vpred, použite rolku, ale častejšie to boli len ľudia trollujúci, napr. Skúste skákať na okraji útesu, ktorý vedie len k určitej záhube.

Skúste to pohladkať

Novinkou pre mňa boli Bloodstains, ktoré vám ukázali, ako sa hráč pred vami stretol s ich predčasným zánikom. Toto bolo obzvlášť užitočné, aby ste sa naučili, čo NEROBIŤ.

A ak ste čelili náročnému šéfovi, mohli ste buď povoliť ostatným online hráčom, aby sa k vám pridali, alebo by ste mohli vedľa seba privolať NPC ovládané AI z bitky určitej triedy. Určite je užitočné mať niekoho, kto na seba upúta väčšinu pozornosti, keď dostanete nejaké zásahy zozadu.

V úplných hrách bol tento multiplayerový aspekt niečo, čo som si väčšinou nechal na koniec hry, keď som sa pridal k nováčikom a ponúknuť im pomocnú ruku alebo nechať sa napadnúť nepriateľskými hráčmi pre nejaké staré dobré PVP akcie.

Prvé dojmy o Elden Ringovi

Pros
Vizuálne pôsobivý svet s dizajnom odborných úrovní
Fascinujúce návrhy nepriateľov, ktoré otestujú vaše schopnosti
Veľa tried, vybavenia a schopností na experimentovanie
Zápory
3-hodinové časové úseky neumožňovali pomalé skúmanie
Ešte nie je 25. február

Aj keď toto bola len malá ochutnávka toho, čo má prísť Elden Ring, nemohol som si pomôcť, ale už teraz cítim magický dotyk FromSoftware a som si istý, že toto bude jedno z ich najlepších vydaní. Bolo to ako skorý pohľad na nadčasovú klasiku a som si takmer istý, že Elden Ring bude silným kandidátom na hru roka 2022.

Hra vyzerá fantasticky, od príšerných nepriateľských stretnutí až po ohromujúci dizajn polootvoreného sveta a skvelé budovanie úrovní. Hráčom tiež ponúka slobodu experimentovať s rôznymi triedami a hernými štýlmi a dokonca aj v tomto malom kúsku toho, čo sa nepochybne skončí Keďže ide o rozľahlé RPG s hodinami a hodinami obsahu, už teraz bolo jasné, že to bude mimoriadne skvelý titul, ktorý si budete môcť znova a znova prehrať.

25. február sa sem nemôže dostať dostatočne skoro…

Vydanie Elden Ring je naplánované na 25. februára 2022 a bude sa dať hrať na konzolách Xbox One a Series, Playstation 4 a PlayStation 5 a Windows PC. K dispozícii sú predobjednávky pre bežná verzia (59,99 EUR) ako aj a Deluxe edícia (79,99 EUR)

*Vyhlásenie: Ukážka na Xbox Series X. Recenznú kópiu poskytla spoločnosť Bandai Namco EU.

Praktická ukážka Elden Ring

Praktická ukážka Elden RingStarý PrsteňUkážka Hry

Elden Ring je veľmi očakávaná ďalšia hra podobná dušiam od FromSoftwareJe to brutálne náročná hra plná nebezpečných nepriateľských stretnutí a týčiacich sa bossovUzavretý test siete bol uzavretým z...

Čítaj viac