Microsoft pracuje na riešení problémov s nevoľnosťou pri používaní VR

Virtuálna realita je najlepšia dostupná technológia, ktorá ponúka úžasné zážitky, vďaka ktorým sa používatelia pýtajú, aké sú skutočné. VR vám umožní preniknúť do sveta počítačov a stať sa súčasťou veľmi zaujímavých vesmírov. Zážitok je taký ohromujúci, že niekedy jednoducho zabudnete zložiť náhlavnú súpravu VR a zostať v spojení so svetom VR celé hodiny. Problém s tým? Dlhodobé používanie VR môže viesť k nevoľnosti.

Prečo sa pri nosení objavuje nevoľnosť VR headsety? Zdá sa, že odpoveď spočíva v obmedzenom zornom poli. Ľudia majú zorné pole viac ako 180 stupňov, ktoré je pri použití VR obmedzené na zhruba 100 stupňov. Ak k tomu pridáte ďalšie faktory, ako napríklad kvalitu objektívu, zníženie snímkovej frekvencie alebo dlhodobé nosenie náhlavnej súpravy VR, máte perfektný recept na nevoľnosť. Či už nosíte Oculus Rift alebo HTC Vive, ak budete mať náhlavnú súpravu VR zapnutú príliš dlho, budete mať nevoľnosť.

Tiež rozporuplné signály, ktoré váš mozog dostane počas prežívania sveta VR, vedú k zmätku. Vo virtuálnej realite sa signály prostredia odpoja. Váš mozog vie, že v skutočnom svete sedíte na gauči, ale vo virtuálnom svete beháte lesom. Vaše oči vidia, že bežíte, ale vaše telo vie, že sa nehýbete. Toto je ten istý princíp, ktorý vysvetľuje chorobu auta.

Výskumný tím spoločnosti Microsoft našťastie prišiel s riešením na rozšírenie zorného poľa. Do náhlavnej súpravy VR vložili sériu LED diód. LED diódy fungujú ako pixely a zväčšujú zorné pole. Tím vyvinul dve implementácie proof-of-concept. Prvý koncept sa volá „Sparse Peripheral Display“ a pozostáva zo 17 periférnych LED diód namontovaných na náhlavnej súprave VR, ktoré vytvárajú 170-stupňové zorné pole.

Druhý koncept sa volá „SparseLightAR“ a na vytvorenie horizontálneho zorného poľa 190 stupňov využíva 112 periférnych diód LED. Výskumný tím spoločnosti Microsoft taktiež uskutočnil štúdiu, ktorá zisťuje, ako tieto dva koncepty zlepšujú užívateľskú skúsenosť a výsledky sú povzbudivé:

Naše objavy ukazujú, že riedke periférne displeje sú užitočné pri prenose periférnych informácií a zlepšovaní situačné vedomie, sú všeobecne uprednostňované a môžu pomôcť znížiť kinetózu pri nevoľnosti ľudí.

Ak vás zaujíma testovanie sveta VR, môžete kúpiť si Oculus Rift od Microsoft Store od zajtra.

SÚVISIACE PRÍBEHY, KTORÉ TREBA KONTROLA:

  • Eve: Valkyrie je k dispozícii na platformách PlayStation VR, Oculus Rift a HTC Vive
  • Spoločnosť Sony mohla priniesť svoje zážitky z VR do počítača
  • Pracovné stanice HP Z sú teraz pripravené na VR prostredníctvom partnerstva NVIDIA
  • Nový notebook MSI so systémom Windows 10 je kompatibilný s Oculus Rift a HTC Vive
7 najlepších vianočných darčekov pre milovníkov VR [ponuky a ponuky]

7 najlepších vianočných darčekov pre milovníkov VR [ponuky a ponuky]Virtuálna RealitaVianoce

Časovo úsporné odborné znalosti v oblasti softvéru a hardvéru, ktoré pomáhajú 200 miliónom používateľov ročne. Sprievodca radami, novinkami a tipmi na vylepšenie vášho technologického života.SteamV...

Čítaj viac
Microsoft pracuje na riešení problémov s nevoľnosťou pri používaní VR

Microsoft pracuje na riešení problémov s nevoľnosťou pri používaní VRVirtuálna Realita

Virtuálna realita je najlepšia dostupná technológia, ktorá ponúka úžasné zážitky, vďaka ktorým sa používatelia pýtajú, aké sú skutočné. VR vám umožní preniknúť do sveta počítačov a stať sa súčasťou...

Čítaj viac
Nový notebook MSI so systémom Windows 10 je kompatibilný s Oculus Rift a HTC Vive

Nový notebook MSI so systémom Windows 10 je kompatibilný s Oculus Rift a HTC ViveNotebooky So Systémom Windows 10Virtuálna RealitaNotebooky So Systémom Windows 10

Virtuálna realita je momentálne veľkým trendom a MSI to dokonale pochopila. Spoločnosť nedávno uviedla na trh svoj notebook WT72 Windows 10, ktorý je kompatibilný s dvoma najpopulárnejšími náhlavný...

Čítaj viac