Microsoft недавно объявила, что запускает подразделение облачных игр, чтобы охватить как можно больше игроков в ближайшие годы.
Да, Microsoft считает, что облачные игры - это будущее игр, и определенно не хочет пропустить этот поезд. Это новое подразделение позволит компании и дальше развивать потоковую передачу игр и улучшать существующий сервис потоковой передачи игр - Xbox Game Pass.
Microsoft хочет сломать платформенные барьеры
Хотя информации о новом подразделении Cloud Gaming не так много, его руководитель Карим Чоудри заявил, что одна из его основных целей - предоставлять геймерам контент на любом устройстве.
Чоудри - 20-летний ветеран Microsoft, имеющий большой опыт в решении задач, связанных с Xbox.
Действительно, у редмондского гиганта несколько смелых планов. По оценкам, скоро в мире будет 2 миллиарда игроков, и Microsoft хочет охватить как можно больше из них.
Microsoft также хочет убедить разработчиков и издателей игр больше полагаться, помимо прочего, на свои облачные сервисы. Это также улучшит многопользовательский игровой процесс, позволяя игрокам, использующим разные платформенные устройства, играть вместе.
Принимая во внимание успех Xbox Game Pass, компания хочет использовать тот же рецепт, когда дело касается облачных игр. Скорее всего, грядущий сервис облачных игр будет сервисом на основе подписки.
Несмотря на благие намерения Microsoft, убедить геймеров выбрать платформу облачных игр будет непростой задачей, когда уже существует так много надежных альтернатив.
Следует также учитывать еще одну переменную: согласятся ли разработчики и издатели использовать технологию Microsoft и, как следствие, ее службу потоковой передачи игр? Или в облачном игровом сервисе компании будет та же участь, что и Windows 10 Mobile?
СВЯЗАННЫЕ ИСТОРИИ, ЧТО НУЖНО ПРОВЕРИТЬ:
- Вот 5 лучших программ для резервного копирования игр Xbox 360 на всякий случай
- Microsoft работает над ОС, предназначенной для игр с контроллером Xbox.