Valheim - это ролевая игра викингов, которая получила несколько восторженных отзывов с момента ее запуска в феврале 2021 года. Однако у некоторых игроков система ландшафта этой игры имела несколько проблем с частотой кадров.
Чтобы исправить это, Iron Gate выпустили патч обновления 0.150.3, который модернизирует систему изменения ландшафта Valheim.
Объявлены изменения в системе изменения ландшафта
Iron Gate анонсировала новое обновление 0.150.3 в Steam. Там было подтверждено, что последнее обновление ускоряет и ускоряет загрузку ландшафта за счет уменьшения количества сетевых экземпляров. В официальном сообщении говорится:
На разработку этого патча ушло очень много времени из-за новой системы модификации ландшафта...
Технически это довольно большое изменение, но, надеюсь, вы не заметите такой большой разницы, за исключением некоторых незначительных изменение поведения мотыги и кирки и, конечно же, более плавная загрузка участков с большим рельефом модификации.
Новая система ландшафта применяется к существующим мирам, в которых игроки уже внесли заметные изменения в ландшафте.
Теперь игроки могут выбрать опцию команды optterrain, чтобы преобразовать старый измененный ландшафт в пределах определенного диапазона в новую систему игры. Командное меню Valheim включает эту опцию.
Другие изменения в обновлении 0.150.3
Помимо новой системы ландшафта, в обновлении 0.150.3 внесены и другие незначительные изменения. Патч останавливает нерест драугров в камнях. Это уменьшает количество камня, необходимого игрокам, чтобы поднять землю мотыгой.
Кроме того, в патче применяются, среди прочего, исправления и настройки загрузки мира, Lox и размера камня.
В целом, обновление 0.150.3 - довольно большой патч. для Valheim. Это не вносит каких-либо радикальных изменений в игра, но двумя заметными изменениями являются новая система ландшафта и уменьшенная потребность в камнях для подъема земли.