Во многом похожий на сервис Micorosft xCloud, Google Stadia также является сервисом облачных игр. Однако существуют и другие облачные игровые сервисы, и Google Stadia до сих пор оставалась в тени почти всех из них.
Основная причина этого заключается в том, что в прошлом году был запущен сервис потоковой передачи игр Stadia с поддержкой только устройств Pixel 2, 3 и 4.
xCloud гораздо более дружелюбен к оборудованию, чем Stadia
С другой стороны, служба Microsoft xCloud гораздо более гибкая, поскольку для игры вам нужны только следующие элементы:
- Совместимое мобильное устройство с версией Android 6.0 или выше, которое также имеет Bluetooth версии 4.0+.
- Совместимый беспроводной геймпад Xbox с Bluetooth.
- Дополнительный зажим для подключения телефона и контроллера
- Wi-Fi 5 ГГц или мобильная передача данных на 10 Мбит / с вниз
- Приложение Xbox Game Streaming
Google Stadia теперь поддерживает 19 новых моделей телефонов
После очень долгого пребывания в тени других облачных игровых сервисов, Stadia наконец объявила о поддержке новых смартфонов других производителей:
Смартфоны для обычных пользователей
-
Смартфоны Samsung
- Samsung Galaxy S8
- Samsung Galaxy S8 +
- Samsung Galaxy S8 Активный
- Samsung Galaxy Note8
- Samsung Galaxy S9
- Samsung Галактика S9 +
- Samsung Galaxy Note9
- Samsung Galaxy S10
- Samsung Galaxy S10E
- Samsung Galaxy S10 +
- Samsung Galaxy Note10
- Samsung Galaxy Note10 +
- Samsung Galaxy S20
- Samsung Galaxy S20 +
- Samsung Galaxy S20 Ультра
Выделенные игровые смартфоны
-
Смартфоны Razer
- Razer Phone
- Razer Phone 2
-
Смартфоны ASUS
- Телефон ASUS ROG
- ASUS ROG Phone II
К сожалению, несмотря на то, что в него входит список из 19 дополнительных моделей, список по-прежнему гораздо более ограничен, чем то, что вам нужно для xCloud. Кроме того, большинство этих моделей являются телефонами высокого класса, которые не так широко распространены, несмотря на их хорошие характеристики.
Никакой дополнительной информации о планах Google в отношении Stadia пока не поступало. Однако на данный момент шансы по-прежнему в пользу xCloud от Microsoft (или почти любого другого аналогичного сервиса в этом отношении).
Вся предпосылка Stadia vs xCloud была предмет обсужденияс тех пор, как Stadia была впервые представлена. Тогда главный директор по маркетингу Xbox Майк Николс заявил об этом об усилиях Google по выходу на рынок облачных игр:
У новых конкурентов, таких как Google, есть облачная инфраструктура, сообщество с YouTube, но у них нет контента », - сказал Николс. Когда его спросили, близки ли мы к потоковой передаче игр без местного оборудования, он признал, что это возможно, но пока этого нет.
Как вы думаете, какие еще изменения следует внести Google, чтобы увеличить свою долю на рынке облачных игр? Оставьте свое мнение в разделе комментариев ниже.