
ПК-геймеры, столкнувшись с бесконечным проблемы с производительностью в Dishonored 2нетерпеливо ждали исправление патча более недели. Основными проблемами, с которыми столкнулись геймеры, были: сбои, заикание кадра и сглаживание мыши. Чтобы устранить эти и многие другие проблемы, Bethesda выпустила бета-патч для игры, улучшающий множество проблем с производительностью, по сообщениям игроков Steam, с которыми они столкнулись в Arkane Studio сим.
Обновление второе для Dishonored 2 и предназначен для решения нескольких проблем, которые возникли сразу после его первого запуска. Примечания к патчу обещают обеспечить «общие улучшения производительности и оптимизации», а также обновите функцию, которая обрабатывает автоматическое обнаружение и назначение настроек на основе игрового аппаратное обеспечение.
Чтобы получить доступ к бета-патчу, просто наведите указатель мыши на игру в своей библиотеке Dishonored 2 и щелкните правой кнопкой мыши, выберите свойства / бета-версии, затем перейдите на вкладку бета-версии и выберите вариант включения в раскрывающемся списке. Если вы выбрали Beta Patch 1.1, новое обновление заменит его автоматически. Обновление должно начаться в ближайшее время.
Более того, владельцам NVIDIA желательно скачать драйверы 375.95, потому что раньше были несколько сообщений о сбоях в последнем выпуске драйверов NVIDIA, которые вызывали проблемы при работе Dishonored 2.
Вот полные примечания к патчу, которые вы можете перейдите на страницу Steam тоже.
Dishonored 2, бета, патч 1.2
Обновление v 1.2 Обзор
- Общие улучшения производительности и оптимизации
- Автоматическое определение визуальных настроек было переработано на основе отзывов игроков и обнаруженных проблем. Если после обновления драйверов и загрузки патча 1.2 проблемы по-прежнему возникают, советуем использовать параметр «Восстановить настройки», чтобы применить рекомендуемые настройки для вашего оборудования.
- Максимальное количество предварительно обработанных кадров теперь управляется игрой, советуем удалить все предыдущие ручные настройки в панели управления графическим драйвером.
- Исправляет несколько связанных с игровой логикой
- Исправлены различные проблемы, связанные с пользовательским интерфейсом.
- Исправлены различные проблемы, связанные с мышью / клавиатурой и геймпадом, в том числе:
- Сглаживание мыши теперь по умолчанию установлено на минимум.
- Исправлены различные проблемы, связанные с использованием ошибок, связанных с alt-tab.
- Исправлены различные проблемы, связанные с несколькими мониторами.
- Исправлена ошибка, из-за которой масштабирование разрешения отключалось, когда игра работала выше 30 кадров в секунду.
- Изменены настройки масштабирования разрешения, чтобы они были более понятными (что изменилось?)
- Добавлены новые настройки в меню настроек:
- Добавлен ограничитель частоты кадров, чтобы игрок мог ограничить колебания частоты кадров при игре без вертикальной синхронизации.
- Добавлена опция резкости TAA.
- Добавлены дополнительные параметры в настройки V-Sync.
- Добавлена опция тройной буферизации
Примечания к обновлению 1.2:
Представление
- Уменьшение частоты кадров заикания
- Добавлен настраиваемый ограничитель кадров в секунду, чтобы уменьшить колебания
- Частота кадров ограничена до 120 кадров в секунду, чтобы предотвратить проблемы с физикой, которые возникают только выше 120 кадров в секунду.
- Максимальным количеством предварительно обработанных кадров теперь управляет игра.
- Скорректированы настройки деталей текстуры, поэтому настройки значительно изменяют внешний вид и производительность.
- Исправлена ошибка, из-за которой в графическом процессоре AMD происходило резкое падение частоты кадров при имитации ткани в окружающей среде.
- Скорректированы настройки океана для улучшения производительности
- Добавлена частота в пользовательском интерфейсе V-синхронизации.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование VRAM превышало доступную VRAM.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматически определяемые настройки были слишком высокими для определенного оборудования.
- Добавлена поддержка HBAO + для графических процессоров AMD.
- Исправлена ошибка, из-за которой включение HBAO + создавало плохую тень на руках игрока.
- Удалены настройки сведений о среде, так как они были сильно привязаны к расстоянию просмотра.
- Удалены настройки качества тумана, так как это не влияло на визуальные эффекты и не давало преимуществ в производительности.
- Скорректированы настройки автоопределения для R9 290X2
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки качества воды влияли только на океан, а не на каналы или бассейны.
- Улучшено использование ядер ЦП на машинах высокого и низкого уровня.
Мышь, геймпад и элементы управления
- Исправлена ошибка, из-за которой чувствительность мыши зависела от частоты кадров.
- Исправлена ошибка, из-за которой контроллер постоянно вибрировал, когда игрок переключался с геймпада на мышь и клавиши, пока геймпад вибрировал.
- Исправлена ошибка, из-за которой Aim Friction не работал с геймпадом.
- Исправлена ошибка, из-за которой геймпад не мог быть распознан, если он был подключен после запуска игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой разрешение нельзя было изменить с помощью мыши.
- Параметр сглаживания мыши теперь установлен на минимум по умолчанию (параметр не будет перезаписан, если он настроен проигрывателем).
ALT + TAB
- Исправлена ошибка, из-за которой использование ALT + TAB могло приводить к бесконечному переключению между игрой и другими программами.
- Игрок больше не может вызвать меню паузы при использовании ALT + TAB во время смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой ошибка продолжала регистрировать движения мыши в фоновом режиме после того, как игрок использовал ALT + TAB для переключения на другую программу.
Исправления сбоев
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать, если игрок решил покинуть Заводной особняк, когда Заводные солдаты были обезглавлены.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала, если игрок пытался войти в меню визуальных настроек после отключения монитора в игре.
- Исправлен сбой при выборе видеокарты без подключенного к ней монитора
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть в режиме «Еще один странный визит» при открытии колеса оружия средней кнопкой мыши и последующей прокрутке, если игрок использовал геймпад раньше.
Меню и параметры
- Исправлена ошибка, из-за которой воротник игрока был виден при использовании убийства Shadow Walk в большом поле зрения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла растягивать разрешение до размеров экрана при использовании неродного разрешения и переключении из оконного режима без границ в оконный режим.
- Исправлена ошибка, при которой меню не заполняло весь экран в некоторых разрешениях
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка сглаживания мыши иногда не отображалась должным образом, даже если она была правильно сохранена.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст «Не назначено» для неназначенных кнопок перекрывал соседний текст с элементами управления с клавиатуры и мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог переключиться в полноэкранный или оконный режим после перехода в оконный режим без границ.
- Добавлен ограничитель частоты кадров, чтобы игрок мог ограничить колебания частоты кадров при игре без вертикальной синхронизации.
- Добавлена настройка резкости TXAA.
- Изменены настройки помощи при прицеливании, чтобы они были более четкими.
- Добавлена опция тройной буферизации
- Добавлены дополнительные возможности в настройки V-Sync.
- Монитор / Разрешение
- Исправлена ошибка, из-за которой восстановление настроек по умолчанию активировало второй монитор как монитор по умолчанию.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра переключалась на оконный режим без полей, когда игрок менял разрешение в оконном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра отображала черный экран, если было установлено разрешение 1786 x 992 в полноэкранном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой истечение срока действия диалога подтверждения монитора изменений, когда игра свернута, может привести к прекращению работы дисплея.
- Исправлена ошибка, из-за которой масштабирование разрешения отключалось, когда игра работала выше 30 кадров в секунду.
- Изменены настройки масштабирования разрешения для лучшего понимания
- В раскрывающийся список «Разрешение» добавлен коэффициент разрешения.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка масштабирования разрешения не сохранялась при выходе из меню параметров.
- Исправлена ошибка, из-за которой текущее игровое разрешение применялось к монитору при переключении монитора, даже если это разрешение не поддерживалось.
UI
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее колесо мыши выделялось как выбранный неправильный слот после удерживания клавиши, соответствующей пустому слоту.
- Исправлена ошибка, из-за которой при запуске магазина на черном рынке с клавиатуры в меню отображались подсказки геймпада до тех пор, пока не был введен дополнительный ввод с клавиатуры или мыши.
- Blink, Far Reach и The Heart теперь автоматически привязываются к ярлыкам после получения.
- Исправлена ошибка, из-за которой ярлык для пистолета не назначался автоматически, если пули были подобраны до пистолета.
- Исправлена ошибка, из-за которой клавиша «
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой саботаж устройства Oraculum засчитывался как 2 убийства и не позволял получить достижение «Чистые руки».
Известные проблемы обновления 1.2:
- Неправильные метки в меню настроек:
- Windowed Mode »должно быть« Display Mode ».
- «Порог адаптивного разрешения кадров в секунду» должен быть «Целевое значение адаптивного разрешения кадров в секунду».
- «Оконный режим без полей» должен быть «Полноэкранный режим без полей».
- «Поле зрения» должно быть «Поле зрения».
- «Лучи Бога» должны быть «Световодами».
- Настройка порогового значения адаптивного разрешения кадров в секунду неточно отображается в меню «Визуальные эффекты» после перезапуска игры при использовании ограничителя кадров в секунду.
- Пороговое значение адаптивного разрешения кадров в секунду становится привязанным к предыдущей настройке ограничителя кадров в секунду, когда включена вертикальная синхронизация.
- Обходной путь: выключите вертикальную синхронизацию, затем измените лимитер кадров в секунду на желаемое перед повторным включением вертикальной синхронизации.
- При включении тройной буферизации во время игры в нижней части экрана может появиться визуальное искажение.
- Решение: включите тройную буферизацию в главном меню или выключите, а затем снова включите во время игры, чтобы устранить искажение.
- Частота кадров в игре может оставаться заблокированной на уровне 60 кадров в секунду, если для параметра V-sync установлено значение «Полный» на мониторе, поддерживающем частоту обновления выше 60 Гц.
- Обходной путь: отключите вертикальную синхронизацию и вручную установите для параметра ограничителя кадров в секунду значение выше 60, чтобы добиться частоты кадров выше 60 кадров в секунду.
- Параметр «Ограничитель кадров в секунду» отображает текст только на английском языке и не локализован.
- Решение: нет. Ожидается, что локализация будет реализована в будущем обновлении.
- Параметр «Адаптивное разрешение» изменится на «Вручную» при выходе и повторном входе в меню «Визуальные настройки» после установки для него значения «Всегда».
- Решение: нет. Это визуальная проблема с меню. Параметр «Адаптивное разрешение» по-прежнему будет включен и установлен на значение по умолчанию для параметра «Всегда».
- Элементы управления с клавиатуры и мыши могут отображать задержку в меню и во время игры, если для параметра V-sync установлено значение Half.
- Решение: отключите вертикальную синхронизацию или измените настройку на «Полная».
- частота кадров может быть неточно зафиксирована на уровне 30 кадров в секунду при установке вертикальной синхронизации на половину.
- Обходной путь: отключите вертикальную синхронизацию и измените настройку ограничителя кадров в секунду или увеличьте настройку вертикальной синхронизации.
- При отмене изменения настройки тройной буферизации могут появиться несколько запросов на подтверждение.
- Решение: нет. Отмените запрос еще раз, пока он не исчезнет.
- частота кадров может быть уменьшена при использовании вертикальной синхронизации без включения тройной буферизации.
- Обходной путь: включите тройную буферизацию, чтобы увидеть, повысит ли это производительность, или отключите вертикальную синхронизацию.
- Элементы управления могут быть заблокированы, если контроллер был отключен во время игры.
- Решение: используйте Alt + Tab, чтобы выйти из окна игры, затем вернитесь или повторно подключите контроллер.
- Если для параметра Адаптивное разрешение установлено значение Выкл., Пороговое значение для адаптивного разрешения кадров в секунду устанавливается на 29.
- Решение: нет. Это визуальная проблема с меню и не влияет на фактическую частоту кадров в игре.