- Ограничитель ЦП, ОЗУ и сети с убийцей горячих вкладок
- Прямая интеграция с Twitch, Discord, Instagram, Twitter и мессенджерами
- Встроенные элементы управления звуком и настраиваемая музыка
- Пользовательские цветовые темы от Razer Chroma и принудительное создание темных страниц
- Бесплатный VPN и блокировщик рекламы
- Скачать Opera GX
Tom Clancy’s The Division официально признана самой продаваемой игрой, а также самой популярной. в Xbox Live, обойдя Activision Call of Duty - то, что наверняка заставит Ubisoft улыбнуться широко.
Но, как и в любом выпуске такой популярной игры, разработчик старается исправлять новые ошибки как можно быстрее. Так было с Tom Clancy’s The Division, поскольку вчера Ubisoft выпустила патч 1.0.2 для всех платформ. Этот патч содержит важные изменения для ПК, PS4 и Xbox One, набор исправлений ошибок и эксплойтов, а также улучшения игрового процесса PVP в Темной зоне. Вот как выглядят полные примечания к патчу - они действительно гигантские:
Геймплей
Именованные враги теперь будут давать лучшую добычу в режиме испытаний, чем в сложном режиме.
Добавлен период восстановления для оглушающей атаки Static Turret, чтобы избежать оглушения в режимах PvP и PvE.
Именованные NPC больше не будут возрождаться после убийства в открытом мире. Это предотвратит ситуации, когда игрокам удавалось убивать одного и того же NPC снова и снова.
Модификации оружейного таланта: Обучено. Теперь его можно бросить только на дробовик, стрелковые винтовки и пистолеты.
Его бонус был уменьшен с 1% -5% до постоянного 0,1%.
Для пистолетов-пулеметов Midas обученный талант был заменен талантом «Отзывчивый», который увеличивает урон при приближении к цели. Это относится как к существующему, так и к новому приобретенному оружию.
Для всех SMG, LMG и штурмовых винтовок он будет заменен другим случайно выбранным талантом на оружие. Это относится как к существующему, так и к новому приобретенному оружию.
Исправлен эксплойт быстрого бега для миссии Rooftop Comm Relay.
Исправлена ошибка, из-за которой оружие не наносило урона, если анимация перезарядки была прервана навыком агента.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в анимации эмоции, если ее активировали через чат во время автоматического запуска.
Исправлена ошибка, из-за которой сила навыка постоянно увеличивалась при использовании таланта Death by Proxy.
Исправлена ошибка, из-за которой опыт не начислялся за выполнение всех побочных миссий в убежище Midtown East.
Исправлены случаи, когда Seeker Mine с модом Airburst / Multi-Mine взорвалась слишком рано, пропустила цели или не нанесла никакого урона.
Исправлена ошибка, из-за которой гранаты иногда не отображали предупреждение о радиусе взрыва перед взрывом.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC в низком укрытии не реагировали на выстрелы игрока.
Исправлены проблемы, из-за которых эмоции приводили к странному поведению модели игрока (отсутствие оружия, застревание игрока в анимации эмоции и т. Д.).
Исправлена ошибка, из-за которой модификации оружия и скины оружия не отображались у других игроков в игровом мире.
Исправлена ошибка, из-за которой DPS не рассчитывался должным образом при покупке новой модификации оружия.
Темная зона
Теперь игроки могут лечить других нейтральных игроков в Темной зоне, используя навыки первой помощи и станции поддержки.
Игроки теперь могут быстро перемещаться к контрольным точкам Темной зоны, но только если они приходят из-за пределов Темной зоны.
Таймер отключения от Темной зоны был увеличен до 30 секунд, что означает, что игроки будут дольше оставаться в игровом мире, когда выходят из системы, находясь в Темной зоне (это применимо, когда не в бою)
Предметы, извлеченные из Темной зоны, теперь правильно помечаются как «новые» при перемещении в инвентарь игрока.
Игроки, убитые в Темной зоне, теперь сбрасывают боеприпасы, аптечки и гранаты. Эта добыча создается, а не берется из инвентаря умирающих игроков.
Игроки, убитые в Темной зоне, потеряют меньше средств и опыта Темной зоны (разбойники и не разбойники).
Улучшены фонды Темной зоны и награды за выживание в статусе Разбойника.
Улучшены фонды Темной зоны и награды за убийство агентов-разбойников.
Выпадение кредитов Phoenix было увеличено для врагов 31 и 32 уровней в Темной зоне: обратите внимание, что в связи с этим исправление, вызывающее проблемы со стабильностью клиента, мы должны удалить его из этого обновления, пока оно не будет исправлено в следующем один
Уровень 30: 1-3 кредита Phoenix
Уровень 31: 2-4 кредита Phoenix
Уровень 32: 3-5 кредитов Phoenix
Увеличен шанс выпадения высококлассных предметов с именных NPC 31 и 32 уровней в Темной зоне.
Увеличен шанс выпадения высококлассного технического материала дивизии с именных NPC 32 уровня в Темной зоне.
Улучшено качество сундуков темной зоны: из сундуков 30 ранга теперь выпадают улучшенные (фиолетовые) предметы вместо специализированных (синие).
Из сундуков с ключами теперь есть шанс выпадать предметы высокого класса (золото).
Шанс выпадения средств Темной зоны и их количество на NPC были уменьшены.
Исправлена ошибка, из-за которой таланты Wildfire и Fear Tactics влияли на нейтральных игроков в Темной зоне.
Исправлены случаи, когда игроки получали сообщение об ошибке DELTA при входе в Темную зону.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда игроки не могли ничего добыть после возвращения в игру после отключения сети.
Исправлена ошибка, из-за которой таймеры Разбойника 1-го уровня не отображались правильно, когда игроки-Разбойники получали урон от другого игрока.
Графика
Исправлено несколько источников света, которые не отбрасывали глобальное освещение.
UI
Добавлена дополнительная информация о ежедневных миссиях на карте.
Учебники получили некоторую полировку пользовательского интерфейса
В меню подбора игроков теперь более отчетливо отображается рейтинг сложности миссии.
Счетчик миссий на мини-карте оптимизирован, чтобы не сбивать игроков с толку.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атрибуты для высококлассного оборудования были отключены в меню повторной калибровки.
Исправлена ошибка, из-за которой меню подбора игроков для миссии не отображалось правильно или постоянно исчезало.
Исправлены отсутствующие значки предметов в инвентаре продавца наград.
Исправлено некорректное отображение побочных миссий в легенде карты.
Аудио
Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты крушения вертолета отсутствовали в финальном ролике в Бруклине.
Исправлена ошибка, из-за которой у мода Zapper Turret не было звука.
Исправлена ошибка, из-за которой звук при входе в зараженную зону отключался.
Исправлена ошибка, из-за которой звук не воспроизводился при прокрутке предметов тщеславия.
Локализация
Исправлено описание наград Ubisoft CLUB на корейском и традиционном китайском языках.
Исправления ошибок внутриигровой локализации
ПК
Исправления и улучшения в Tobii Eye Tracking.
Теперь при запуске клиент для ПК отслеживает графические настройки ПК и применяет оптимальные настройки для пользовательской конфигурации. Это если только у пользователя нет пользовательских настроек.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда было трудно перемещаться по карте с помощью мыши.
Исправлены проблемы с венгерской, корейской и русской локализациями.
Исправлена ошибка, из-за которой не удалось найти игроков на карте.
Убрана кнопка «Магазин» с экрана выбора персонажа в версиях игры для ПК. Игроки могут найти страницу магазина в приложении Ubisoft CLUB напрямую.
Фиксированный номер приращения в примечаниях к патчу первого дня (было 1.1, теперь правильно указано 1.01)
Xbox One
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли повторно подключиться к серверам после приостановки игры на Xbox One.
Исправлена ошибка на Xbox One, из-за которой разблокировка игрока не отражалась в игре до перезагрузки игры.
PlayStation 4
Добавлена возможность отключить динамик контроллера PlayStation 4.
Улучшена скорость потоковой передачи текстур и моделей.
Исправлена ошибка, из-за которой громкость ISAC могла стать слишком высокой при игре с гарнитурой.
Как мы видим, наиболее важным изменением для пользователей ПК с Windows является то, что при запуске клиент теперь будет отслеживать графические настройки ПК и применять наилучшие настройки для конфигурации пользователя.
В будущих обновлениях The Division появятся два бесплатных обновления контента, в которых будет добавлен подход Ubisoft к рейдам, подобным MMO в конце игры, а также платные дополнения в рамках сезонного абонемента.