Star Citizen trece exclusiv la Vulkan API de la DirectX 11

Dezvoltatorul Cloud Imperium Games a confirmat că va renunța la suportul DirectX 11 pentru Vulkan API în viitorul său titlu de simulare spațială Star Citizen. În plus, dezvoltatorul își retrage planul de a adăuga suport pentru DirectX 12 în viitor.

Ali Brown, director inginerie grafică la Cloud Imperium Games, a declarat într-o postare pe comunitatea oficială Star Citizen forumuri în care jocul trece la API Vulkan, deoarece acceptă mai multe platforme, inclusiv Windows 7, 8, 10 și Linux. În contrast, DirectX 12 își limitează suportul numai pentru Windows 10. Brown explică:

Cu ani în urmă ne-am declarat intenția de a sprijini DX12, dar de la introducerea Vulkan, care are același set de caracteristici și avantaje de performanță, acest lucru părea mult mai mult API de redare logică de utilizat, deoarece nu ne obligă utilizatorii să facă upgrade la Windows 10 și deschide ușa pentru un singur API grafic care ar putea fi utilizat pe toate Windows 7, 8, 10 și Linux. Ca urmare, intenția noastră actuală este de a sprijini doar Vulkan și, în cele din urmă, de a renunța la suportul pentru DX11, deoarece acest lucru nu ar trebui să afecteze niciunul dintre susținătorii noștri.

Deși Vulkan este un API grafic de nivel scăzut, este totuși capabil să utilizeze GPU într-un mod mai eficient decât versiunile anterioare de DirectX și OpenGL. Drept urmare, rata de cadre se îmbunătățește, iar utilizarea procesorului scade în jocuri.

Cu toate acestea, Brown nu a respins complet perspectiva unui sprijin DirectX 12 pentru Star Citizen, mai devreme sau mai târziu. El adauga:

DX12 ar fi luat în considerare numai dacă am descoperi că ne-ar oferi un avantaj specific și substanțial față de Vulkan. API-urile nu sunt atât de diferite, totuși, 95% din activitatea acestor API este de a schimba paradigma conductei de redare, care este aceeași pentru ambele API-uri.

Sunteți de acord cu decizia Cloud Imperium Games de a trece la API-ul Vulkan? Împărtășiți-vă gândurile în comentarii.

Povești conexe pe care trebuie să le verificați:

  • Cum se remediază erorile DirectX pe Windows 10
  • Intel vine cu suport pentru driverele Vulkan pe Windows
  • DOOM pentru PC acceptă acum Vulkan API
Star Citizen trece exclusiv la Vulkan API de la DirectX 11

Star Citizen trece exclusiv la Vulkan API de la DirectX 11Cetățean VedetăVulkanDirectx 11

Dezvoltatorul Cloud Imperium Games a confirmat că va renunța la suportul DirectX 11 pentru Vulkan API în viitorul său titlu de simulare spațială Star Citizen. În plus, dezvoltatorul își retrage pla...

Citeste mai mult