Experiență software și hardware care economisește timp, care ajută 200 de milioane de utilizatori anual. Îndrumându-vă cu sfaturi, știri și sfaturi de instruire pentru a vă actualiza viața tehnologică.
Maya este un instrument puternic de redare care este folosit de echipa de la Blizzard pentru a le ajuta să creeze videoclipuri de animație incredibil de vii și jocuri cinematice.
Poti creați un model 3D de la zero, animați-l, aplicați diferite simulări și apoi redați-l la calitate înaltă.
Ceea ce îl face pe Maya să iasă din mulțimea de animații 3D pe lângă puterea sa incredibilă, este limbajul de programare încorporat numit MEL (Maya Embedded Language).
Această caracteristică vă oferă o putere de personalizare fără precedent, permițându-vă fie să importați scripturi deja create, fie să creați propriul dvs. de la zero.
Iată câteva dintre Cele mai bune caracteristici găsit în Maya:
- Modelarea poligonului - viteze mai mari de procesare pentru operațiile booleene atunci când se ocupă de geometria poligonului
- Poate simula și reda cu ușurință lichide similare
- Poate crea simulări de corp realiste, moi sau rigide, în funcție de modelul 3D sau de nevoile cinematice
- Redă rapid scene incredibil de complexe
- Poate genera șabloane pentru reutilizarea ușoară a randărilor, setărilor etc.
- Abilitatea de a se integra cu alte opțiuni software care vă permit să creați și să personalizați toate elementele proiectului
- Poate crea scripturi personalizate și poate aplica scripturi externe utilizând fie limbajele de programare MEL, fie Python
- Un motor puternic care vă permite să gestionați seturi mari de date și să le aplicați cu ușurință peisajelor complexe
Autodesk Maya LT
Un instrument puternic de redare folosit de Blizzard pentru a crea videoclipuri de animație incredibil și jocuri cinematice.
Source Filmmaker (SFM) este un instrument foarte puternic de realizare a filmelor, folosit de echipa Blizzard pentru a crea videoclipuri captivante și frumos texturate pentru jocurile și scenele lor.
Acest software folosește aceleași active ca cele găsite în jocuri, permițându-vă să utilizați oricare dintre ele în proiectul dvs. Orice obiect sau scenă care poate fi găsit în joc, poate fi, de asemenea, utilizat pentru a crea cinematografii uimitoare.
SFM este un motor foarte flexibil, care vă permite să creați înregistrări 3D care pot fi editate ulterior și exportate fie ca film, fie ca imagine statică.
Numărul de elemente care pot fi conținute în film sunt nelimitate și includ elemente precum - lumini, camere, obiecte, animații, efecte etc.
SFM vă oferă acces la o gamă incredibil de largă de elemente utilizabile (mai mult de 6000 de articole) - hărți, modele, obiecte, sunete, efecte, animații etc., dar vă puteți importa și propriile.
Datorită modului în care este construit acest software și pentru că tot ceea ce creați este stocat într-o bază de date de mișcare 3D, puteți edita orice element în mod liber, în orice moment al procesului de creare a cinematografiei.
În cazul în care nu sunteți un profesionist și nu puteți crea modele 3D de jos în sus, puteți oricând creați scurte filme animate utilizând editorul de grafice și mișcări sau puteți descărca materiale din bibliotecă.
Chiar dacă Source Filmmaker ar putea părea ușor de utilizat la început datorită interfeței sale prietenoase și ușor de înțeles, este un instrument incredibil de complex și puternic, așa că nu ezitați să îl încercați.
⇒ Obțineți producătorul sursă
RedShift este un alt instrument puternic folosit de echipa Blizzard pentru a crea imagini cinematografice incredibil de vii și detaliate pentru jocurile lor.
Acest software este conceput pentru a funcționa rapid, fiind complet accelerat de GPU și vă oferă acces la o gamă largă de caracteristici complet integrabile cu aplicații grafice computerizate standard.
Iată câteva dintre caracteristici cheie găsit în RedShift:
- Gestionarea eficientă a memoriei - o putere mare de redare care este capabilă să animeze sute de milioane de poligoane sau texturi
- Abilitatea de a crea efecte de iluminare incredibil de realiste
- Suport complet pentru redarea OpenVDB în aproape toate aplicațiile 3D - Houdini, Maya, 3DS Max, Cinema4D etc.
- Teselare puternică cu suport atât pentru încrețirea marginilor, cât și a vârfurilor
- Specular anizotrop multi-lobular prin utilizarea încorporării Marschener BRDF
⇒ Obține RedShift
În acest articol, am explorat unele dintre software-urile utilizate de Blizzard pentru a crea clipurile cinematografice incredibil de realiste și complexe cu care suntem obișnuiți cu toți de mult timp.
Puteți crea cinematografii de genul asta? Acest articol vă oferă toate instrumentele de care aveți nevoie pentru a face acest lucru, așa că nu ezitați să încercați oricare dintre aplicațiile menționate în acest articol.
Nu ezitați să ne anunțați ce părere aveți despre aceste opțiuni software și cum le-a folosit Blizzard în secțiunea de comentarii de mai jos.
© Copyright Windows Report 2021. Nu este asociat cu Microsoft