- Limitator de procesor, RAM și rețea cu eliminator de tab-uri fierbinți
- Integrat direct cu Twitch, Discord, Instagram, Twitter și Messenger
- Comenzi sonore încorporate și muzică personalizată
- Teme color personalizate de Razer Chroma și forțează paginile întunecate
- VPN gratuit și blocator de anunțuri
- Descărcați Opera GX
Se pare ca DOTA 2 va primi asistență Vulkan săptămâna viitoare, un API este gestionat de Grupul Khronos. Instrumentul a fost lansat pentru a concura cu DirectX 12, care funcționează mai bine pe mai multe nuclee decât Open GL 4.x sau DirectX 11. Cu toate acestea, Vulkan este mai potrivit pentru a rula pe multe configurații hardware, toate incluzând grafică pentru mobil și PC. Aceasta înseamnă că, cândva, în viitorul apropiat, mai multe jocuri vor sprijini acest API.
Un angajat Steam a anunțat oficial că DOTA 2 va fi unul dintre primele jocuri care vor implementa Vulkan API, un instrument lansat în 16 februarie 2016. De asemenea, am observat câteva modificări SteamDB care menționează DOTA 2 Vulkan Linux 64 și DOTA 2 Vulkan Win64, ceea ce înseamnă că API-ul Vulkan va fi acceptat atât în versiunile Linux, cât și în Windows ale jocului. Din păcate, nu se menționează o versiune OS X, dar acest lucru are sens, deoarece Vulkan nu este încă acceptat nici pe OS X, nici pe iOS, deoarece Apple își împinge propriul API Metal.
Nu se știe încă când exact DOTA 2 va primi asistență Vulkan API pe Linux și Windows, dar, potrivit unui angajat Steam, acest lucru se va întâmpla cel mai probabil cândva săptămâna viitoare. Odată ce vom afla mai multe detalii despre acest lucru, vă vom anunța.
Ce părere aveți despre Vulkan API? Veți folosi această versiune DOTA 2 odată ce va fi lansată sau veți reda în continuare versiunea DOTA 2 care utilizează DirectX?
Povești corelate de verificat:
- Cum să remediați problemele Dota 2 în Windows 10
- Top 10 șoareci Windows de cumpărat în 2015
- Rise of the Tomb Raider pentru Windows 10 primește suport DirectX 12