Vulkan é uma API de computador e gráficos 3D de plataforma cruzada de baixo nível. Notícias recentes revelaram que várias versões do Windows deixarão de oferecer suporte para várias GPUs Vulkan, o que significa suporte para o NVIDIA SLI e AMD Crossfire As plataformas estarão disponíveis apenas na versão mais recente do Windows da Microsoft, pois é a única que apresenta o modo "adaptador de vídeo vinculado" WDDM agora necessário para o suporte a várias GPUs Vulkan.
Em uma recente conferência de desenvolvedores de jogos, Kronos confirmado a informação a seguir:
Suporte multi-GPU nativo para plataformas NVIDIA SLI e AMD Crossfire
- O WDDM deve estar no modo "adaptador de vídeo vinculado"
Isso significa que os jogadores que possuem sistemas multi-GPU de última geração agora não terão escolha a não ser instalar o Windows 10 para aproveitar o suporte multi-GPU do Vulkan. Se você ainda preferir usar um Computador com Windows 7 ou Windows 8 com o Vulkan, você precisará contar com uma única placa gráfica.
No entanto, essa limitação não afetará muitos jogadores. Na verdade, o número de pessoas executando multi-GPUs é muito pequeno:
Cara, eu gostaria que mais desenvolvedores usassem Vulkan. Os ganhos em Doom foram muito mais impressionantes do que qualquer coisa que DX12 e Nvidia podem fazer. Pena que apenas 3 títulos suportam Vulkan no momento.
Os jogadores de Linux podem se considerar sortudos, pois o Vulkan não será restrito da mesma forma em suas máquinas. O fato de apenas o Windows 10 oferecer suporte a várias GPUs Vulkan pode forçar alguns jogadores a atualizar para o Windows 10.
Bem, isso é uma merda, eu estava planejando ficar com 7 o maior tempo possível
A Intel adicionou recentemente suporte para a API Vulkan para seus chipsets mais recentes, Skylake e Kaby Lake. De acordo com a Intel, Vulkan também é o caminho a percorrer se você está se preparando para um futuro de 4K e VR.
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