Devs agora podem usar a ferramenta HoloJS para construir aplicativos HoloLens

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recursos da segunda edição do microsoft hololens

Quase todo mundo sabe sobre o maravilhoso e futurístico HoloLens pela Microsoft. Recentemente, a empresa lançou seu hardwar de realidade aumentadae na China junto com outros seis países.

O que muitas pessoas não sabem é que Microsoft HoloLens é baseado em uma plataforma de desenvolvimento de aplicativos chamada Windows Holographic. É uma interface de programação de aplicativo (API) que faz parte da API do Windows 10. Os desenvolvedores já estão criando experiências holográficas ultramodernas para o HoloLens, cortesia da Plataforma Universal do Windows.

A Microsoft investiu ainda mais em sua API Holográfica do Windows e introduziu uma nova ferramenta que foi batizada de “HoloJS”, um projeto de código aberto desenvolvido por ChakraCore. Para leitores não familiarizados com o nome, ChakraCore é um mecanismo JavaScript de código aberto da Microsoft usado principalmente no Microsoft Edge em dispositivos Windows 10.

A nova ferramenta no kit do desenvolvedor de realidade aumentada surgiu depois que a empresa trabalhou em uma nova biblioteca C ++. Ele agora permite que os desenvolvedores criem experiências para o HoloLens usando JavaScript e WebGL.

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Ao contrário da maioria das versões da Microsoft, o HoloLens rico em recursos foi deixado de fora dos holofotes que merecia até que o usuário do Twitter WalkingCat o descobriu no GitHub e o compartilhou com o mundo como vários outros lançamentos da Microsoft. No repositório, a Microsoft afirmou:

“HoloJS é uma estrutura para a criação de aplicativos UWP usando JavaScript e WebGL. HoloJS é uma biblioteca C ++ que hospeda Chakra para executar código JavaScript e também hospeda ANGLE para lidar com chamadas de gráficos OpenGL ES. As chamadas OpenGL ES são traduzidas de chamadas WebGL pelo aplicativo JavaScript. Ao correr em um Microsoft HoloLens, O HoloJS suporta renderização holográfica. ”

Para ajudar os desenvolvedores novatos, a empresa até forneceu documentação para HoloJS. Isso pode dar a eles um bom começo, contanto que estejam usando o Visual Studio 16 com a Atualização 3. Com ele, eles devem ter acesso ao emulador HoloLens.

Por enquanto, são todas as informações mais recentes que temos sobre Empreendimento HoloLens da Microsoft. Podemos finalmente sair mãos no dispositivo no início do próximo ano.

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