
Valheim é um RPG Viking que recebeu ótimas críticas desde seu lançamento em fevereiro de 2021. No entanto, o sistema de terreno desse jogo teve alguns problemas de taxa de quadros para alguns jogadores.
Para remediar isso, Iron Gate lançou um patch de atualização 0.150.3 que renova o sistema de modificação de terreno de Valheim.
Mudanças no sistema de modificação de terreno anunciadas
Iron Gate anunciou a nova atualização 0.150.3 no Steam. Lá foi confirmado que a atualização mais recente torna o carregamento do terreno mais rápido e suave, reduzindo as instâncias de rede. O anúncio oficial afirma:
Este patch está demorando muito para ser desenvolvido devido ao novo sistema de modificação do terreno...
Tecnicamente, é uma mudança muito grande, mas, felizmente, você não deve notar muita diferença, exceto algumas pequenas mudanças de comportamento para a enxada e picareta e, claro, carregamento muito mais suave de áreas com muito terreno modificações.
O novo sistema de terreno se aplica a mundos existentes onde os jogadores já fizeram mudanças notáveis no terreno.
Agora os jogadores podem selecionar uma opção de comando optterrain para converter um terreno modificado antigo dentro de um determinado intervalo para o novo sistema do jogo. O menu de comando de Valheim inclui essa opção.
Outras mudanças na atualização 0.150.3
Além do novo sistema de terreno, a atualização 0.150.3 faz algumas outras pequenas alterações. O patch impede que draugrs se reproduzam nas pedras. Reduz a quantidade de pedra necessária para que os jogadores levantem terreno com a enxada.
Além disso, o patch aplica o carregamento do mundo, Lox e correções e ajustes de tamanho de pedra, entre outros.
No geral, a atualização 0.150.3 é um patch bem grande para Valheim. Não faz nenhuma alteração drástica no jogos, mas o novo sistema de terreno e a necessidade reduzida de pedras para levantamento do solo são duas mudanças notáveis.