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We Happy Few é um dos jogos mais esperados de 2016. O jogo ja esta disponivel na Loja Xbox e a Versão de visualização será lançado em 26 de julho.
Graças a vários imagens de jogabilidade distribuído pelas pessoas que apoiaram o projeto, sabemos muito bem o que esperar do jogo.
We Happy Few é a história de um grupo corajoso de pessoas moderadamente terríveis tentando escapar de uma vida de negação alegre na cidade de Wellington Wells. Situado em uma cidade retrofuturística movida a drogas em uma alternativa na Inglaterra dos anos 1960, você terá que se misturar com seus outros habitantes, que não aceitam bem as pessoas que não seguem seus padrões não tão normais as regras.
No entanto, um recurso muito importante que não foi realmente trazido aos holofotes é a morte permanente. Sim, We Happy Few inclui morte permanente, então erros custam caro e se você morrer, terá que começar tudo de novo.
Por causa da falta de checkpoints e save points, o desenvolvedor do jogo quer incutir o medo das consequências nos jogadores para que eles fiquem cientes do perigo que existe em Wellington Wells. Uma rede de segurança simplesmente tornaria o jogo muito enfadonho. Quando um jogador morre, todo o progresso e itens serão perdidos para sempre.
We Happy Few é gerado por procedimentos, o que significa que o jogo criará um ambiente diferente toda vez que você começar tudo de novo. Ser jogado em um território desconhecido a cada vez aumentará a tensão e a imprevisibilidade do jogo.
Ficar vivo não será uma tarefa fácil, já que os habitantes de Wellington Wells não hesitarão em atacá-lo se suspeitarem que você não está em Joy. Se eles não descobrirem que está usando a droga, eles vão linchar você. Ao mesmo tempo, você deve ter muito cuidado com a quantidade que consome. Muito pouco e eles sentirão que você está tentando enganá-los; muito e seu personagem perderá o controle.
Para tornar as coisas mais difíceis, seu personagem precisa de um sono regular e também de comer e beber. Se ele não comer quando seu corpo pedir, ele entrará em colapso.
O que você acha sobre o recurso de morte permanente em We Happy Few? Você prefere ter a possibilidade de retomar o jogo a partir do momento em que morrer?
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