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Em seu blog oficial do Internet Explorer, a Microsoft descreveu alguns dos recursos que serão lançados na próxima versão do IE, ou seja, o Internet Explorer 12. Leia mais sobre isso abaixo.
O Internet Explorer 11 representa um grande avanço em relação às edições anteriores, algumas das quais criaram grandes riscos de segurança para os usuários, mas muitos usuários do Windows estão ansiosos para o lançamento do Internet Explorer 12, que supostamente vem com uma grande quantidade de recursos. E agora a Microsoft decidiu que é hora de eles nos darem uma prévia. Aqui está o que a Microsoft disse:
A lista atual de recursos "em desenvolvimento" não é uma representação exaustiva do que iremos entregar na próxima versão, mas uma indicação do que atualmente temos maior confiança entregando. Existem vários outros recursos que reconhecemos serem muito importantes e estamos trabalhando em um plano de suporte
Há muitos recursos futuros listados no site oficial, mas nós “traduzimos” a linguagem técnica e aqui estão os mais importantes, junto com os possíveis lançamentos:
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Recursos mais importantes no Internet Explorer 12
São recursos que foram confirmados e sabemos que estão em desenvolvimento e com certeza farão parte do Internet Explorer 12. Mas isso não significa que são todos eles.
- Fonte aberta - graças a muitos desenvolvedores que expressaram seu interesse em contribuir para o projeto, a Microsoft tem decidir disponibilizar todo o site e até mesmo os dados que o sustentam no GitHub no Apache V2 licença.
- Pesquisa e filtro aprimorados: graças ao novo menu “Interop” que está por vir, será muito mais fácil entrar nos interesses de suporte do seu navegador para encontrar os recursos disponíveis
- Deep Linking - thjs preocupa os desenvolvedores e permite que eles habilitem um link direto para um recurso que você deseja compartilhar com outras pessoas, graças ao HTML5 History and Angular Routing
- Melhor suporte e desempenho para celular - móvel é a palavra mais quente no momento e não é nenhuma surpresa para a Microsoft melhorar esse aspecto. Cerca de 20% dos visitantes do IE vêm de dispositivos móveis e esse número vai aumentar ainda mais com o surgimento de smartphones e tablets. A Microsoft irá otimizá-lo ainda mais para torná-lo mais rápido e facilmente adaptável a todos os tipos de telas.
- API de captura de mídia - esse recurso permite que o conteúdo da web manipule fluxos de áudio e vídeo de microfones e webcams. Cortana no Windows 8 desktop, alguém?
- HTTP / 2 - esta é uma revisão importante do protocolo da web e visa diminuir o tempo de espera gasto para carregar páginas da web. E esta é provavelmente a característica mais esperada de todos eles para muitos de nós. A grande reformulação é baseada no protocolo de rede aberta SPDY do Google e atualmente está sendo padronizada pela IETF.
- Melhorias de HTML 5 - A Microsoft também disse que também se concentrará em melhorar a segurança e a capacidade e interoperabilidade com versões anteriores, graças aos recursos mais recentes do HTML5.
- Áudio da Web - esta é uma especificação técnica que descreve uma API JavaScript de alto nível para processar e sintetizar áudio em aplicativos da web. Então, isso significa que jogos baseados em navegador com áudio incrível estão chegando? Esperemos.
- HTTP Strict Transport Security - este é um próximo recurso de segurança que ajuda a prevenir “ataques man-in-the-middle” em conexões seguras. Em palavras mais simples, isso evita certos ataques de hackers e é um recurso que os navegadores Chrome e Firefox há muito suportam.
- JavaScript Promises - este é um recurso para que os desenvolvedores obtenham uma maneira padronizada de fazer chamadas assíncronas em seus códigos
E aqui estão alguns recursos futuros menores (que fazem algum sentido para a maioria de nós) que extraímos de toda a lista:
Política de Segurança de Conteúdo
Permite que você crie uma lista de permissões de fontes de conteúdo confiável e instrui o navegador a executar ou renderizar apenas recursos dessas fontes.
API GamePad
Dá acesso JS a um controlador de jogo via USB.
Captura de mídia e streams
Fornece acesso aos dispositivos locais de entrada / saída de áudio e vídeo do usuário (API getUserMedia).
Extensão de instância WebGL
Uma maneira de usar a GPU para desenhar rapidamente várias cópias de um único objeto. Em algumas cenas (como uma floresta com muitas árvores), é uma ótima maneira de obter uma grande melhoria de desempenho. Requer uma GPU compatível.
Carregamento de fonte entre domínios
Aumenta a interoperabilidade com a web, relaxando as restrições de metadados de licenciamento e domínio para fontes EOT, WOFF e TrueType.
Trava do mouse
Dá acesso ao movimento bruto do mouse, bloqueia o destino dos eventos do mouse em um único elemento, elimina os limites de quão longe o movimento do mouse pode ir em uma única direção e remove o cursor da vista. Casos de uso óbvios são para jogos de estratégia em primeira pessoa ou em tempo real.
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