A atualização de Left Behind do Dead by Daylight traz Bill de volta, adicione novas roupas

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Dead by Daylight recebeu recentemente uma nova atualização, trazendo uma série de novos recursos, melhorias e correções de bugs. A atualização do Left Behind, também conhecida como Patch 1.4.2, traz de volta um personagem popular, Bill, adiciona novas roupas e corrige uma longa lista de bugs.

Sem mais delongas, vamos ler as notas do patch e ver quais são as mudanças exatas.

Atualização de Dead by Daylight Left Behind

Novas características:

  • Adicionado um conjunto completo de personalização para Claudette (como Rochelle de Left 4 Dead 2)
  • Adicionado um conjunto completo de personalização para Dwight (como Ellis de Left 4 Dead 2)
  • Adicionado um conjunto completo de personalização para Jake (como Francis do Left 4 Dead)
  • Adicionado um conjunto completo de personalização para Meg (como Zoey de Left 4 Dead)
  • Novo personagem sobrevivente disponível (William “Bill” Overbeck)

Correções de bugs:

  • Corrigido um problema que fazia com que os Killers não conseguissem interromper o totem
  • Corrigido um problema que fazia com que os Killers perdessem pips se todos os sobreviventes deixassem o jogo enquanto carregavam na partida
  • Corrigido um problema que fazia o espectador matar seus amigos não conseguir ver o marcador piscante da enfermeira ao usar o complemento "Flanela xadrez"
  • Corrigido um problema que fazia com que o espectador matasse seus amigos para ver um tique de sobrevivente extra (marcador de IU) ao trocar de função
  • Corrigido um problema que causava uma área intransitável entre a pilha de carros e o marco do guindaste no mapa “Gas Heaven”
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores ficassem presos em um Santuário dos Segredos vazio que só seria atualizado em um grande número de dias
  • Corrigido um problema que fazia com que os pulsos dos sobreviventes torcessem de maneira não natural ao abrir um baú
  • Corrigido um problema que fazia com que o privilégio “Sprint Burst” fosse ativado ao se agachar ou rastejar
  • Corrigido um problema que fazia com que a enfermeira não conseguisse piscar no porão no mapa “Gas Heaven”
  • Corrigido um problema que fazia com que o Wraith não tivesse nenhum raio de terror ao enviar spam para o botão de camuflagem
  • Corrigido um problema que fazia com que a incubação às vezes gerasse em um local inacessível no mapa de “Pântano de Backwater”
  • Corrigido um problema que fazia com que o item do mapa mostrasse destaques do gerador totalmente reparado quando usado
  • Corrigido um problema que fazia com que o item do mapa mostrasse destaques de armadilhas de urso sabotadas quando usado
  • Corrigido um problema que fazia com que a névoa parecesse preta no mapa "Backwater Swamp" quando uma oferta de névoa é usada
  • Corrigido um problema que fazia com que a faísca VFX de geradores de danos persistisse após um sobrevivente repará-la com uma caixa de ferramentas
  • Corrigido um problema que fazia com que a faísca VFX de geradores danificados permanecesse depois que todos os geradores fossem concluídos
  • Corrigido um problema que fazia com que os ícones de efeito de status não aparecessem no HUD para o espectador
  • Corrigido um problema que permitia que a enfermeira ganhasse pontos ao acertar sobreviventes fisgados após um piscar de olhos
  • Corrigida a probabilidade de um certo baú aparecer no mapa "Gas Heaven"

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