Jogadores do MORDHAU criticam os passos de balé vistos no jogo

Problemas de mecânica de jogo MORDHAU

Quando você pensa em batalhas medievais, automaticamente pensa em peças pesadas de armadura, espadas pesadas e ação em câmera lenta.

Parece que os desenvolvedores do MORDHAU não compartilham dessa visão. Muitas vezes, a mecânica do jogo é muito estranha, de acordo com os jogadores. Personagens vestidos com armaduras pesadas podem saltar até meio metro e desferir golpes fatais em seus inimigos.

Muitos jogadores criticado Triternion por implementar uma mecânica de jogo tão estranha. Aqui está um usuário que descreve esse problema:

Muito irritado com o balé e o circo que acontece no jogo! Personagem vestido com armadura pesada salta para meio metro e ataca de cima! Não! É FU*K*NG esgrima MEDIEVAL, NÃO é uma competição de atletismo! Por favor, pule ou ataque! Faça uma distinção! […]O que está acontecendo agora é FU*K*NG absurdo! O jogador pega uma alabarda, uma armadura pesada e mata com salto! Que idiotice é essa?! Eu não quero jogar FU*K*NG ConterStrike!

Como você pode ver, personagens vestindo armaduras pesadas são capazes de atingir grande velocidade que não é o que normalmente deveria acontecer.

Alguns jogadores até disseram que tiveram a impressão de que seus personagens poderiam fazer ginástica em armadura completa. O peso não impediu os movimentos e a velocidade do personagem.

Claro, usar armadura pesada não significa que seu personagem deve se mover em câmera lenta. No entanto, muitos jogadores concordam que a mecânica do jogo deve ser alterada para mostrar melhor o efeito que a armadura pesada tem na pessoa que a usa.

Para você agora:O que você acha da mecânica de MORDHAU, em geral, e da mecânica de combate do jogo em particular? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.

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