Quando você pensa em batalhas medievais, automaticamente pensa em peças pesadas de armadura, espadas pesadas e ação em câmera lenta.
Parece que os desenvolvedores do MORDHAU não compartilham dessa visão. Muitas vezes, a mecânica do jogo é muito estranha, de acordo com os jogadores. Personagens vestidos com armaduras pesadas podem saltar até meio metro e desferir golpes fatais em seus inimigos.
Muitos jogadores criticado Triternion por implementar uma mecânica de jogo tão estranha. Aqui está um usuário que descreve esse problema:
Muito irritado com o balé e o circo que acontece no jogo! Personagem vestido com armadura pesada salta para meio metro e ataca de cima! Não! É FU*K*NG esgrima MEDIEVAL, NÃO é uma competição de atletismo! Por favor, pule ou ataque! Faça uma distinção! […]O que está acontecendo agora é FU*K*NG absurdo! O jogador pega uma alabarda, uma armadura pesada e mata com salto! Que idiotice é essa?! Eu não quero jogar FU*K*NG ConterStrike!
Como você pode ver, personagens vestindo armaduras pesadas são capazes de atingir grande velocidade que não é o que normalmente deveria acontecer.
Alguns jogadores até disseram que tiveram a impressão de que seus personagens poderiam fazer ginástica em armadura completa. O peso não impediu os movimentos e a velocidade do personagem.
Claro, usar armadura pesada não significa que seu personagem deve se mover em câmera lenta. No entanto, muitos jogadores concordam que a mecânica do jogo deve ser alterada para mostrar melhor o efeito que a armadura pesada tem na pessoa que a usa.
Para você agora:O que você acha da mecânica de MORDHAU, em geral, e da mecânica de combate do jogo em particular? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.