A última atualização do Rise of the Tomb Raider melhora o DX12 e oferece suporte a várias GPUs

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Procurando por outro motivo para jogar Ascensão do Tomb Raider? O jogo recebeu recentemente sua sétima atualização desde o lançamento no feriado de 2015, e pode ser um dos melhores até agora, adicionando melhorias para DirectX 12 e suporte para várias GPUs.

No passado, apesar de ter suporte para DirectX 12, os usuários começaram a perceber que o jogo tinha um desempenho melhor no DirectX 11. Esta atualização visa corrigir esse problema de uma vez por todas. No entanto, não podemos dizer neste momento se as coisas melhoraram.

O suporte para várias GPUs também está disponível, o que significa que o Rise of the Tomb Raider deve ter um desempenho melhor sob essas condições. Lembre-se, porém, de que o suporte a várias GPUs não significa que sua placa NVIDIA ou AMD será capaz de se conectar com a placa Intel integrada. Você precisará de duas placas de GPU NVIDIA rodando em SLI, ou duas placas AMD rodando em Crossfire para que isso funcione. Deve-se notar que a versão da Windows Store do jogo agora também tem a alternância de sincronização vertical.

Depois de descobrir um mistério antigo, Lara deve explorar as regiões mais traiçoeiras e remotas da Sibéria para encontrar o segredo da imortalidade diante de uma organização cruel conhecida como Trinity. Lara deve usar sua inteligência e habilidades de sobrevivência, formar novas alianças e, finalmente, abraçar seu destino como o Tomb Raider. Experimente momentos de ação de alta octanagem, conquiste ambientes lindamente hostis, participe de um combate de guerrilha brutal e explore tumbas mortais inspiradoras na evolução da ação de sobrevivência. Em “Rise of the Tomb Raider”, Lara se torna mais do que uma sobrevivente ao embarcar em sua primeira expedição de Tomb Raiding.

Rise of the Tomb Raider é atualmente um console exclusivo para o Xbox One, mas só até o feriado de 2016. Ambas as versões Steam e Windows Store estão disponíveis agora.

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