
O sensor Kinect da Microsoft tem sido o assunto de muitas discussões entre entusiastas de jogos e também de tecnologia consumidores, que todos tinham algo a dizer sobre este dispositivo interessante e, em sua época, inovador para o Xbox console.
Muitos anos se passaram desde que foi introduzido pela primeira vez em 2010, no entanto, e agora a Microsoft está oficialmente encerrando o processo em terminando a produção do Kinect.
A história do Kinect ao longo dos anos
Quando foi introduzido pela primeira vez, o Kinect era oferecido como um acessório para o Console Xbox 360. Ao contrário de outros acessórios, no entanto, este tinha muita profundidade e foi apoiado por uma campanha de marketing longa e impressionante.
A Microsoft realmente queria que seus clientes experimentassem essa tecnologia nova e inovadora. Muitos novos recursos empolgantes foram prometidos e muitas coisas novas seriam lançadas para oferecer suporte ao Kinect. Com o passar dos anos, algumas dessas promessas se mantiveram verdadeiras, enquanto outras nunca se materializaram.
O Kinect acabou sendo oferecido em um formato 2.0 quando o Console Xbox One foi lançado enquanto a Microsoft tentava prolongar a vida útil do gadget. Durante seu tempo, o Kinect conseguiu quebrar recordes e se tornar um dos gadgets de venda mais rápida da história.
Isso é uma conquista e até hoje, a Microsoft pode estar feliz com os 35 milhões de unidades que conseguiu vender.
A queda do Kinect

Embora tenha sido uma coisa legal de se ter no início, a importância do sensor Kinect começou lentamente a desaparecer. Eventualmente, com o lançamento do Xbox One, Kinect 2.0 não era mais relevante para o que os jogos estavam evoluindo.
O erro fatal da Microsoft, no entanto, veio agrupar o sensor com o Xbox One no lançamento. Isso significava que os usuários iriam obter o sensor Kinect 2.0 quando comprassem o console, mas também significava que o preço do Xbox One estava subindo.
Isso não foi um bom presságio para os fãs, e sua reação fez a Microsoft repensar sua estratégia e descompactar o Kinect.
Kinect foi empurrado para o lado e hoje foi finalmente encerrado. Com isso dito, a tecnologia por trás do serviço Kinect ainda está em jogo e existem vários outros serviços da Microsoft que usam essa tecnologia até o momento.
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Suporte contínuo para usuários existentes
Embora não seja mais possível comprar o sensor Kinect, a Microsoft continuará a oferecer suporte para o Kinect para os usuários que já o compraram, o que é um fator tranquilizador.
No que diz respeito à sua biblioteca de jogos, os usuários terão que se contentar com os jogos que já foram lançados.
Mesmo se a Microsoft tivesse continuado a oferecer suporte ao Kinect, é duvidoso que os desenvolvedores investissem na tecnologia dada ao mercado atual.
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