Firma Microsoft opracowuje technologię towarzyszącą, która może zrewolucjonizować korzystanie z treści

Koncepcja ta naprawdę usprawniłaby wielozadaniowość.

doświadczenie towarzyszące Microsoft

Konsumpcja treści w 2023 r. jest, delikatnie mówiąc, obfita i odbywają się dziesiątki transmisji strumieniowych platformy, które ludzie mogą subskrybować: Netflix, Max, Disney+, Spotify, YouTube, które od niedawna wdrożony technologia blokowania reklam aby ludzie subskrybowali jego wersję Premium i wiele innych tego typu.

Mając do dyspozycji tak różnorodne treści, firmy technologiczne wymyślają nowsze urządzenia do ich wykorzystania. Na przykład Facebook Meta Quest 3 i Apple Vision Pro to dwa zakładane na głowę urządzenia VR, które będą wspierać konsumpcję treści, a jednocześnie podobno będą mogły robić inne rzeczy pomiędzy nimi, przynajmniej jeśli mamy rozważyć zwiastun Vision Pro.

Pomysł wielozadaniowości podczas korzystania z treści nie jest nowy, jednak brakuje nam odpowiedniej technologii, aby to zrobić dzieje się to automatycznie, a zestaw VR może wydawać się zbyt klaustrofobiczny, aby wielu mogło nawet próbować robić kilka rzeczy raz.

Ale co sądzisz o pomyśle posiadania towarzysza treści, który zapewniałby ci towarzyszenie podczas korzystania z treści? Pomysł jest na pewno intrygujący, a Microsoft już patentuje na niego technologię.

W niedawnym patencie opublikowanym przez giganta technologicznego z Redmond, z którym możesz się zapoznać Tutajfirma opracowuje tak zwany system wrażeń towarzyszących, który umożliwia treściom wyświetlanym na jednym ekranie uruchamianie powiązanych treści na innym ekranie.

Pomyśl o tym w ten sposób: wyobraź sobie, że oglądasz film na telewizorze, a Twój tablet automatycznie wyświetla powiązane treści, na przykład biografie aktorów lub filmy zza kulis. Możesz także przenieść tę funkcję, aby wyświetlać powiązane treści na telewizorze i film na tablecie lub mieć oba na tym samym ekranie.

Tak, już możesz to zrobić, ale musisz to zrobić ręcznie, a twórcy patentu są świadomi tego dyskomfortu.

Wielu użytkowników lubi wykonywać wiele zadań na różnych urządzeniach komputerowych. Na przykład pozwany może korzystać z treści na jednym urządzeniu i ręcznie przeprowadzać wyszukiwania powiązane z treścią na innym urządzeniu. Konieczność ręcznego wpisywania wyników wyszukiwania, jak opisano powyżej, może rozpraszać użytkownika i pogarszać jego komfort.

Technologia ta nie jest jednak przeznaczona wyłącznie do biernej konsumpcji treści. Gracze też mogą z niego korzystać: towarzysz może automatycznie wyświetlić na Twoim telefonie samouczek dotyczący zadania, którego wykonanie sprawia Ci problemy w grze wideo, w obu przypadkach jednocześnie. Intrygujące, prawda?

Cała koncepcja przypomina miniaturowe doświadczenie obejmujące wiele urządzeń i wiele systemów operacyjnych, co potencjalnie mogłoby nam na to pozwolić mieć dostęp do różnych form treści w tym samym czasie, bez konieczności psucia doświadczenia związanego z konsumpcją To. Gigant technologiczny z Redmond już nad tym pracuje technologia zapewniająca doświadczenia na wielu urządzeniach, ale to jest trochę inne.

Technologia towarzysząca Microsoft: jak to działa?

Po pierwsze, system obsługi towarzyszącej Microsoft będzie działał automatycznie po włączeniu. Oznacza to, że za każdym razem, gdy użytkownik korzysta z treści, element towarzyszący działa i udostępnia mu powiązane sugestie oraz dane w następujący sposób:

  1. Zaczynasz od oglądania treści lub interakcji z nią na ekranie głównym („ekran główny”, jak to opisuje patent).
  2. Ta podstawowa treść automatycznie uruchamia wyszukiwanie powiązanych treści.
  3. Ta powiązana treść jest następnie wyświetlana na innym ekranie (który w patencie nazywa się „ekranem pomocniczym”).
  4. Doświadczenie towarzyszące (proces wyświetlania powiązanych treści na ekranie pomocniczym) można przenosić między różnymi ekranami.doświadczenie towarzyszące Microsoft
  5. Ekrany te mogą być oddzielnymi ekranami fizycznymi (telewizor i tablet) lub mogą stanowić różne części tego samego ekranu (różne okna na monitorze komputera).

Pod wieloma względami system może działać na wielu urządzeniach, ale zamiast przenosić zawartość (szczególnie w przypadku filmów gry), koncentruje się na dostarczaniu najlepszych rozwiązań zachęcających do wydajnej wielozadaniowości podczas korzystania z treści.

Możliwość pracy na wielu urządzeniach, np. Samsung Galaxy Connected Experience lub nowsza wersja Bezszwowy Snapdragon jesteśmy tutaj, aby udowodnić, że ludzie nie są już zainteresowani używaniem tylko jednego urządzenia do wykonania czegoś. Obecna technologia pozwala na bezproblemową integrację treści z jednego urządzenia na drugie, tak jak w przypadku Urządzenia Samsunga.

Nie mamy jednak towarzysza wzmocnionego sztuczną inteligencją, który automatycznie dostarcza nam danych powiązanych z treściami, które konsumujemy. Próbujesz naprawić komputer, jednocześnie w stresie przełączając karty przeglądarki z samouczkami i oryginalnym okienkiem, w którym występuje problem? Dlaczego nie pozwolić, aby środowisko towarzyszące Microsoft pokazało Ci dokładny samouczek na Twoim telefonie, skupiając się jednocześnie na wykonaniu prawidłowych kroków?

Z pewnością może zrewolucjonizować wielozadaniowość.

Jak naprawić błąd logowania 0x80860010 w systemie Windows 11?

Jak naprawić błąd logowania 0x80860010 w systemie Windows 11?MicrosoftOkna 11

Uruchamianie narzędzia do rozwiązywania problemów z aplikacjami ze Sklepu Windows może być jedną z poprawekTen błąd występuje, gdy wprowadzasz nieprawidłowe dane uwierzytelniające lub masz uszkodzo...

Czytaj więcej
Jak łatwo przesłać opinię na temat Windows LAPS

Jak łatwo przesłać opinię na temat Windows LAPSMicrosoftOkna 11

Aby rozpocząć, przejdź do tablicy opinii.Tablica opinii Windows LAPS jest aktywna i działa.Zaloguj się na swoje konto Microsoft Tech Community, aby przesłać swoją opinię.Twoje pomysły i sugestie mo...

Czytaj więcej
20 najczęściej odtwarzanych tytułów Triple-A na Xbox [Podsumowanie miesięczne]

20 najczęściej odtwarzanych tytułów Triple-A na Xbox [Podsumowanie miesięczne]MicrosoftKarnet Na Grę Xbox XboxXbox

Ten przewodnik zawiera zestawienie najpopularniejszych gier dla marki XboxKonsole Xbox to najwyżej oceniana i wpływowa seria systemów.Marka ma na swoim koncie jedne z najlepszych gier, ale które z ...

Czytaj więcej