Podobnie jak usługa xCloud firmy Micorosft, Google Stadia jest również usługą gier w chmurze. Istnieją jednak inne usługi gier w chmurze, a Google Stadia do tej pory pozostawała w cieniu prawie wszystkich.
Głównym tego powodem jest to, że usługa strumieniowania gier Stadia została uruchomiona w zeszłym roku z obsługą samych urządzeń Pixel 2, 3 i 4.
xCloud jest znacznie bardziej przyjazny dla sprzętu niż Stadia
Z drugiej strony usługa xCloud firmy Microsoft jest znacznie bardziej elastyczna, ponieważ do gry potrzebujesz tylko następujących elementów:
- Zgodne urządzenie mobilne z systemem Android w wersji 6.0 lub nowszej, który obsługuje również Bluetooth w wersji 4.0+
- Zgodny kontroler bezprzewodowy Xbox z funkcją Bluetooth.
- Opcjonalny klips do podłączenia telefonu i kontrolera
- Wi-Fi 5 GHz lub połączenie danych mobilnych 10 Mb/s w dół
- Aplikacja do strumieniowego przesyłania gier na konsolę Xbox
Google Stadia obsługuje teraz 19 nowych modeli telefonów
Po bardzo długim czasie życia w cieniu innych usług gamingowych w chmurze, Stadia w końcu ogłosiła wsparcie dla nowych smartfonów innych producentów:
Smartfony zwykłego użytkownika
-
Smartfony Samsung
- Samsung Galaxy S8
- Samsung Galaxy S8+
- Samsung Galaxy S8 aktywny
- Samsung Galaxy Note8
- Samsung Galaxy S9
- Samsung Galaxy S9+
- Samsung Galaxy Note9
- Samsung Galaxy S10
- Samsung Galaxy S10E
- Samsung Galaxy S10+
- Samsung Galaxy Note10
- Samsung Galaxy Note10+
- Samsung Galaxy S20
- Samsung Galaxy S20+
- Samsung Galaxy S20
Dedykowane smartfony do gier
-
Smartfony Razer
- Telefon Razera
- Telefon Razer 2
-
Smartfony ASUS
- Telefon ASUS ROG
- Telefon ASUS ROG II
Niestety, mimo że zawiera listę 19 dodatkowych modeli, lista jest nadal znacznie bardziej ograniczona niż to, czego potrzebujesz do xCloud. Ponadto większość tych modeli to telefony z wyższej półki, które nie są tak rozpowszechnione, mimo że są dobre pod względem wydajności.
Nie opublikowano żadnych dalszych informacji dotyczących dalszych planów Google dotyczących Stadia. Jednak na razie szanse nadal wydają się przemawiać za xCloud Microsoftu (lub prawie każdą inną podobną usługą w tym zakresie).
Całe założenie Stadia vs xCloud zostało temat dyskusjis od pierwszego ujawnienia Stadia. W tamtych czasach dyrektor marketingu Xbox Mike Nichols stwierdził to o staraniach Google o wejście do branży gier w chmurze:
Wschodzący konkurenci, tacy jak Google, mają infrastrukturę chmury, społeczność z YouTube, ale nie mają treści” – powiedział Nichols. Zapytany, czy jesteśmy blisko strumieniowania gier bez lokalnego sprzętu, przyznał, że jest to możliwe, ale jeszcze tego nie ma.
Jakie inne zmiany Twoim zdaniem powinno wprowadzić Google, aby zwiększyć swój udział w rynku gier w chmurze? Zostaw swoją opinię w sekcji komentarzy poniżej.