- Ogranicznik procesora, pamięci RAM i sieci z funkcją hot tab killer
- Zintegrowany bezpośrednio z Twitch, Discord, Instagram, Twitter i Messengers and
- Wbudowane sterowanie dźwiękiem i niestandardowa muzyka
- Niestandardowe motywy kolorystyczne Razer Chroma i wymuszają ciemne strony
- Darmowy VPN i blokowanie reklam
- Pobierz Operę GX
Wygląda na to że DOTA 2 otrzyma wsparcie Vulkan w przyszłym tygodniu, API jest zarządzane przez Khronos Group. Narzędzie zostało wydane, aby konkurować z DirectX 12, który działa lepiej na wielu rdzeniach niż Open GL 4.x lub DirectX 11. Jednak Vulkan lepiej nadaje się do działania na wielu konfiguracjach sprzętowych, z których wszystkie obejmują grafikę mobilną i komputerową. Oznacza to, że w niedalekiej przyszłości więcej gier będzie obsługiwać ten interfejs API.
Pracownik Steam oficjalnie ogłosił, że DOTA 2 będzie jedną z pierwszych gier, które zaimplementują Vulkan API, narzędzie wydane 16 lutego 2016 roku. Zauważyliśmy również pewne zmiany SteamDB, które wspominają o DOTA 2 Vulkan Linux 64 i DOTA 2 Vulkan Win64, co oznacza, że Vulkan API będzie obsługiwane zarówno w wersji Linux, jak i Windows. Niestety, nie ma wzmianki o wersji OS X, ale ma to sens, ponieważ Vulkan nie jest jeszcze obsługiwany ani w systemie OS X, ani w iOS, ponieważ Apple wprowadza własne API Metal.
Nie wiadomo jeszcze, kiedy dokładnie DOTA 2 otrzyma wsparcie Vulkan API w systemach Linux i Windows, ale według pracownika Steam najprawdopodobniej nastąpi to w przyszłym tygodniu. Gdy dowiemy się więcej szczegółów na ten temat, damy Ci znać.
Co sądzisz o Vulkan API? Czy użyjesz tej wersji DOTA 2 po jej wydaniu, czy nadal będziesz grać w wersję DOTA 2, która korzysta z DirectX?
POWIĄZANE HISTORIE DO SPRAWDZENIA:
- Jak rozwiązać problemy z Dota 2 w systemie Windows 10?
- 10 najlepszych myszy z systemem Windows do kupienia w 2015 r.
- Rise of the Tomb Raider na Windows 10 otrzymuje wsparcie dla DirectX 12