Praktyczny podgląd Elden Ring

  • Elden Ring to bardzo oczekiwana następna gra przypominająca dusze autorstwa FromSoftware
  • To brutalnie trudna gra pełna niebezpiecznych potyczek z wrogami i potężnych bossów
  • Test sieci zamkniętej był zamkniętym doświadczeniem, ale oferował niesamowity wgląd w to, co ma nadejść

W ten weekend wybrane osoby otrzymały trochę czasu, aby doświadczyć niesamowitego świata The Lands Between in the Pierścień Eldena Test sieci zamkniętej. Każdy testowy moment trwał tylko 3 godziny i pojawiał się w niewygodnych momentach w zależności od Twojej strefy czasowej, ale wciąż mieliśmy około 7,5 godziny czasu gry. Podyskutujmy!

Lepiej ustaw budziki!

Pierścień Eldena to kolejna dusza w stylu FromSoftware, twórcy gatunku ze swoimi słynnymi tytułami, takimi jak Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne i Sekiro. Gracze zaznajomieni z ich grami wiedzą, czego się spodziewać: brutalnie trudna rozgrywka, w której nawet regularne starcia z wrogiem stanowią śmiertelne zagrożenie, a bossowie podejmują wielokrotne próby pokonania.

Czas na historię

Jednym z elementów, które zostały wykorzystane do stworzenia szumu wokół Elden Ring, było zaangażowanie George RR Martin, którego możesz znać jako autora Pieśni lodu i ognia, która została przetłumaczona na Game Of Thrones, niezwykle popularny program telewizyjny. Pracuje nad scenariuszem gry, ale ten test był dość lekki na temat fabuły i opowiadania historii.

Melina – twoja dziewczyna na palec

Konieczność poszukiwania historii była poniekąd podstawą Dark Souls, a większość wiedzy jest ukryta w świecie poprzez opisy przedmiotów i okazjonalne rozmowa z jednym z NPC. To samo dotyczy Elden Ring, ale na szczęście Melina błogosławi nas swoją wiedzą i spostrzeżeniami za każdym razem, gdy odwiedza punkt zapisu.

Melina gra twoją rolę Palcowa dziewczyna, ale co to dokładnie oznacza, nie było do końca jasne na podstawie ograniczonej historii zawartej w tym teście sieciowym. Jasne było jednak, że wiele elementów Dark Souls zostało skopiowanych, aczkolwiek z nowymi nazwami.

Nie masz już butelek estusa do przywracania zdrowia, ale możesz teraz wybrać sposób podziału swoich czterech posiadanych przedmiotów użytkowych między Crimson Flasks (przywracanie HP) i Cerulean Flasks (przywracanie FP).

Nie nazywasz się już Wybranym Nieumarłym, ale Szarańcem. I nie zapisujesz swojej gry i awansujesz przy ognisku, ale zamiast tego rób to w Touch of Grace.

Dotknij łaski

To jest jak Znajdź i zamień z mechaniką skopiowaną, ale z nową nazwą. Ale wiesz, co mówią; jeśli nie jest zepsuty, nie naprawiaj tego. A to, co mam tu zagrać, jest dalekie od zepsucia.

Więcej wyrozumiałości

Być może największą poprawą dla mnie, jako kogoś, kto nie powinien być określany jako gracz pro-duszowy, jest to, że gra jest znacznie bardziej wyrozumiała. Wspomniane powyżej punkty zapisu są znacznie bardziej powszechne niż w jakimkolwiek innym tytule FromSoftware, w który grałem, a nawet dodają dodatkowe punkty kontrolne.

Jest to dar boży i sprawia, że ​​całe doświadczenie jest o wiele mniej frustrujące, przy minimalnym cofaniu się, aby wrócić do miejsca, w którym zginęło poprzednio. I umrzesz. Dużo!

Kiedy zostaniesz zabity, upuścisz wszystkie zebrane Runy, które zastępują tytułowe Dusze z Dark Souls (patrz, inne słowo, które zastąpiły), i która jest główną walutą gry. Runy służą zarówno do awansowania na bonfir… Eee, mam na myśli savepointy Touch of Grace, a także do kupowania nowych zaklęć i sprzętu u handlarzy.

I masz tylko jedną szansę na odzyskanie tych utraconych run, ponieważ jeśli zginiesz w drodze, aby je odzyskać, znikną na zawsze.

Elden Ring – Krwawy wilk w akcji

Walka rozgrywa się podobnie jak w tytule Dark Souls, wolniej i bardziej metodycznie niż na przykład Bloodborne. W zależności od klasy postaci, którą wybrałeś na początku gry, będziesz blokować i parować wrogie ataki, unikanie toczenia się z drogi lub po prostu trzymanie się w bezpiecznej odległości i rzucanie magicznymi zaklęciami w im.

Satysfakcjonująca walka

Próbowałem swoich sił w wielu klasach postaci i każdą z nich świetnie się kontrolowało, z unikalnymi zdolnościami i wyposażeniem, które znacznie zmieniały sposób, w jaki stawiasz czoła wrogom w walce.

  • Wojownik to klasa oparta na Zręczności, która może być trudna w użyciu, ale świetnie nadaje się do łuku i strzały lub kuszy.
  • Zaczarowany Rycerz to Sorcery posługująca się klasą, która może używać Zaklęć dystansowych lub przejść do defensywy z silną tarczą.
  • prorok jest najsilniejszym użytkownikiem zaklęć opartych na wierze, takich jak Beast Claw, co pozwala ci zachować bezpieczną odległość.
  • Krwawy Wilk jest bardziej typową klasą rycerzy w stylu Dark Souls z ciężką zbroją i gigantycznymi mieczami.
  • Mistrz posiada unikalne zaklęcie ziejące ogniem, które pluje smoczym ogniem i piecze wrogów.

(Wkrótce przedstawimy bardziej szczegółowy podział klas postaci, wraz z ich mocnymi i słabymi stronami)

Wybór postaci

Ale patrząc na walkę jako całość, byłem mniej skłonny do skupienia oczu na paskach HP, FP i Stamina tak samo, jak w innych tytułach, co zapętla się z powrotem do gry, czując się bardziej wyrozumiały. Wydaje się, że wrogowie giną po mniejszej liczbie trafień, a twoja postać jest w stanie wytrzymać więcej ataków.

Nadal będziesz musiał grać mądrze i podchodzić do każdej sytuacji bojowej z najwyższą ostrożnością, ale masz do dyspozycji wiele narzędzi, aby sobie z nimi poradzić i rzadko wydaje się to niesprawiedliwe. Przy odpowiednich umiejętnościach gracza wszystko jest bardzo łatwe do opanowania i nie będzie wymagało szlifowania run, aby zbytnio wyrównać twoją postać.

Przywołanie sokoła z mieczami na szpony. Miły!

Swoboda eksperymentowania

Chociaż każda klasa ma swoje zalety, w ogóle nie czułem się powstrzymywany przed eksperymentowaniem z różnymi opcjami wyposażenia. Grałem przez większość gry jako Krwawy Wilk, który normalnie powinien stawić czoła wrogom i zabić ich z gigantycznymi mieczami, ale częściej niż rzucałem Błyskawice z bezpiecznej odległości nie.

To szczególne zaklęcie zostało nasycone moim mieczem poprzez coś, co nazywa się an Popiół wojny. Są to zaklęcia broni, które można znaleźć na całym świecie i wszystkie wyglądają niesamowicie i były dość potężnymi opcjami ataku. Wizualnie bardzo podobał mi się ten Glint, który był powolny w rzucaniu, ale magicznie powiększył mój miecz do 4 razy i zabił prawie wszystkich zwykłych wrogów jednym uderzeniem.

W tym środowisku testowym było wielu bossów i wątpię, żebym ich w ogóle znalazł wszystko, ponieważ skupiłem się bardziej na eksperymentowaniu z różnymi klasami w tym ograniczonym czasie, jaki miałem do dyspozycji. Oczywiste jest, że niektóre są słabsze od magii niż inne i każdy z nich miał wiele sposobów na pokonanie walki. To było ekscytujące!

Ten facet był bardzo praktyczny

Nawet zwykłe starcia z wrogiem można było załatwić na różne sposoby. Jeśli miałeś konfigurację taką jak Krwawy Wilk, która nie była zbyt przystosowana do radzenia sobie z watahą wilków, nadal możesz je wyróżnić lub zwabić w węższy obszar, aby stawić im czoła jeden po drugim.

Zauważyłeś obóz wroga? Możesz po prostu wpaść na środek i spamować ataki Smoczego Oddechu lub Pazura Bestii, jeśli masz odpowiedniej klasy lub możesz zakraść się za wrogów i zdjąć ich mieczem przebijającym się przez kręgosłup. Taki wybór był bardzo wyzwalający i rzadko zdarzało się dobre lub złe podejście.

Inny przykład: w otoczeniu zamku znajdowali się wrogowie rzucający bomby w wybuchowe beczki. Możesz skusić ich do rzucenia pociskami, a następnie zmierzyć się z nimi, gdy większość beczek zostanie oczyszczona, lub możesz rzucić się w ich stronę i złapać ich z zaskoczenia.

Otwarty świat i spiralne korytarze zamkowe

Być może największym wyróżnikiem w każdym z tytułów FromSoftware, oprócz niezapomnianych bossów, jest ich doskonałość w projektowaniu poziomów. Dark Souls wciąż jest jednym z moich ulubionych tytułów gier wideo i to głównie ze względu na to, jak radzili sobie z otwieraniem skrótów i jak poziomy zostały zbudowane w pionie, aby zapętlić się z powrotem do poprzednich obszarów.

W Elden Ring zaczynasz w treningowym lochu, ale nie trwa długo, zanim wyjdziesz i zostaniesz witany przez rozległy otwarty świat. Jasne, test sieci miał kilka niewidzialnych ścian, które odgradzały to doświadczenie, ale mimo to udało mi się zaimponować tym, jak otwarty był, jednocześnie mając bardzo wyraźne i zapadające w pamięć obszary.

Zaszalej!

Aby pomóc ci przemierzać ten szeroko otwarty obszar, otrzymujesz konia, który ma nawet własny podwójny skok. Dzięki zwiększonej prędkości możesz całkowicie zignorować większość spotkań z wrogiem (ale stracisz wiele run).

Trudno wyrazić zdziwienie, jakie wciąż czuję, gdy gra otwiera się przede mną w ten sposób, a po tylu latach od całej drogi powrotnej do zdobycia Epony w The Legend of Zelda: Ocarina of Time do tej pory pozostaje potężnym doświadczenie.

I to nie dlatego, że te równiny są tak otwarte, że nie ma nic do odkrycia, znajdziesz ukryte katakumby, niebezpieczne wrogowie, a nawet karawana z karetą ciągnięta przez dwóch olbrzymów i trop nieumarłych wojowników podążających za nimi za. Naprawdę imponujący widok.

Zignorować je lub dowiedzieć się, co jest w skrzyni?

Teraz gracze, którzy uważnie obserwowali grę od czasu jej ogłoszenia, mogli nie widzieć wielu nowych zrzuty ekranu są jeszcze tutaj, ale to dlatego, że wersje gry na Xbox Series X|S i PS5 zawierały materiał filmowy wyłączone. Niestety, bez zewnętrznej karty przechwytującej nie można było wykonać zrzutu ekranu gry ani nagrać niewielkich klipów.

Wyciągnąłem jednak aparat, gdy dotarłem do bram zamku, ponieważ był to naprawdę widok do zobaczenia:

Ten zamek wygląda imponująco… 😶#ELDENRING

(Bez nagrywania, bez karty przechwytującej, muszę być kreatywny… 📱📸) pic.twitter.com/TEaf0BKjY1

— BloodyGoodReviews™ 💍 Elden Ring (@Bloodyspasm) 14 listopada 2021

Zamek oferował bardziej tradycyjne doświadczenie Dark Souls, z krętymi korytarzami i rozgałęzionymi ścieżkami, które ostatecznie zapętliły się z powrotem w tych samych miejscach. Ale projekt poziomu jest naprawdę wyjątkowy, z nowymi sekretami na każdym kroku. Bardzo warto poświęcić czas na grę taką jak ta i zbadać każdy zakamarek, ale charakter tego ograniczonego czasowo testu sprawił, że wydawało się to nieco bardziej pospieszne.

Ostatnia rzecz, o której należy wspomnieć, jeśli chodzi o poruszanie się: możesz szybko podróżować do dowolnego Dotyku Łaski, na którym odpoczywałeś mapa, która uniemożliwiła ci zapisanie się w kącie, gdy nie masz wystarczająco wysokiego poziomu, aby stawić czoła wyzwaniu spotkanie.

Elementy online

Nie bez powodu nazywa się to testem sieciowym, a to dlatego, że umożliwił już niektóre komponenty dla wielu graczy, które będą również w ostatecznej grze. Masz słynne wiadomości, które możesz zostawić, aby ostrzec innych graczy, np.: Materiały wybuchowe naprzód, użyj rzutu, ale najczęściej były to tylko osoby trolujące, np.: Spróbuj skakać na skraju urwiska, które prowadzi tylko do pewnej zagłady.

Spróbuj go pogłaskać

Nowością dla mnie były Bloodstains, które pokazały ci, jak gracz przed tobą spotkał swoją przedwczesną śmierć. Było to szczególnie przydatne, aby dowiedzieć się, czego NIE robić.

A jeśli zmierzysz się z trudnym bossem, możesz pozwolić innym graczom online dołączyć do ciebie lub możesz wezwać kontrolowanego przez AI NPC z pewnej bijatyki klasowej obok ciebie. Zdecydowanie przydaje się, gdy ktoś zwraca na siebie najwięcej uwagi, gdy dostajesz kilka ciosów od tyłu.

W pełnych grach ten aspekt dla wielu graczy był czymś, co trzymałem głównie na koniec gry, dołączając do początkujących graczy i zaoferowanie im pomocnej dłoni lub pozwolenie na zaatakowanie mnie przez wrogich graczy za jakieś stare dobre PVP akcja.

Pierwsze wrażenia na Elden Ring

Plusy
Imponujący wizualnie świat z profesjonalnym projektem poziomów
Fascynujące projekty wroga, które wystawiają Twoje umiejętności na próbę
Wiele klas, sprzętu i umiejętności do eksperymentowania
Cons
3-godzinne przedziały czasowe nie pozwalały na powolną eksplorację
Jeszcze nie jest 25 lutego

Chociaż to był tylko mały przedsmak tego, co ma nadejść Pierścień Eldena, nie mogłem się powstrzymać, ale już czuję magiczny dotyk FromSoftware i jestem pewien, że będzie to jedno z ich najlepszych wydań. To było jak wczesne spojrzenie na ponadczasowy klasyk i jestem prawie pewien, że Elden Ring będzie silnym pretendentem do tytułu Gry Roku 2022.

Gra wygląda fantastycznie, od makabrycznych spotkań z wrogami po oszałamiający pół-otwarty świat i genialne budowanie poziomów. Daje również graczom swobodę eksperymentowania z różnymi klasami i stylami gry, a nawet w tym małym skrawku tego, co bez wątpienia się skończy Ponieważ jest to rozbudowana gra RPG z godzinami zawartości, było już jasne, że będzie to wyjątkowo świetny tytuł do powtarzania w kółko.

25 lutego nie może tu dotrzeć wystarczająco szybko…

Premiera Elden Ring zaplanowana jest na 25 lutego 2022 r. i będzie dostępna na konsolach Xbox One i Series, Playstation 4 oraz PlayStation 5 i Windows PC. Zamówienia w przedsprzedaży są dostępne dla wersja zwykła (59,99 €) jak również Edycja Deluxe (79,99 EUR)

*Zastrzeżenie: podgląd na Xbox Series X. Egzemplarz recenzji dostarczony przez Bandai Namco EU.

Praktyczny podgląd Elden Ring

Praktyczny podgląd Elden RingPierścień EldenówPodgląd Gry

Elden Ring to bardzo oczekiwana następna gra przypominająca dusze autorstwa FromSoftwareTo brutalnie trudna gra pełna niebezpiecznych potyczek z wrogami i potężnych bossówTest sieci zamkniętej był ...

Czytaj więcej