- Hubris to przygoda sci-fi VR na budżet AAA
- Grafika jest na najwyższym poziomie, na równi z Half-Life: Alyx
- Akcja toczy się w zupełnie nowym wszechświecie Sci-Fi, który również będzie miał mini-serię
Hubris to nadchodząca przygodowa gra akcji VR z oszałamiającą jakością grafiki, która jest osadzona w zupełnie nowym uniwersum Sci-Fi, w tym mini-serii o nazwie Terra-former. Obecnie jest w fazie rozwoju przez Cyborn, belgijskie studio z wieloletnim doświadczeniem w animacji 3D.
Zanim zaczniemy, oto zwiastun zapowiedzi Hubris, który pomoże wam zrozumieć grę, o której będziemy dzisiaj rozmawiać:
Ponieważ zostali nominowani do nagrody „Najbardziej obiecująca gra” w belgijskim konkursie gier 2021, miałem zaszczyt być jednym z niewielu wybranych, którzy wcześnie zasmakowali w Hubris. Najpierw przetestowałem około godzinne demo w ich oszałamiająco wyglądających biurach, a później uzyskałem dostęp do jeszcze bardziej dopracowanej wersji.
Mówiąc o ich biurowcu, lokalizacja w centrum Antwerpii w Belgii jest naprawdę imponująca! Mają nawet własny teatr:
Przygoda VR w uniwersum Sci-Fi
Być może zauważyłeś wzór z trzema kropkami na kluczowej grafice powyżej lub na kolorze postaci poniżej. To jest emblemat OOO lub Porządku Obiektywności. Ten porządek rządzi zasadami w tym uniwersum Sci-Fi, a ich traktaty mają na celu zapobieganie wojnie między różnymi planetami i frakcjami.
Jako gracz wcielasz się w rolę rekruta podczas szkolenia, aby zostać agentem OOO. Wraz z bardziej doświadczonym pilotem o imieniu Lucia zostajesz wysłany do pasa planetoid wokół układu dwóch planet i masz za zadanie odnaleźć tajemniczą agentkę Cyanhę.
Od samego początku jasne jest, że wiele myśli wpadło w ten wszechświat i jego postacie i wydaje się, że stawiasz stopę w fabule, która od wieków snuje opowieści.
Demo, w które grałem, ma miejsce na początku gry, gdzie lądujesz na obcej planecie z wieloma wodnymi lokacjami i towarzyszącą im dziką przyrodą.
Wizualizacje w jakości AAA
Od razu widać, jak świetnie wygląda gra jak na tytuł VR. Ostatnio większość gier Virtual Reality miała na celu samodzielne modele, takie jak Oculus Quest 2, które nie mogą uruchamiać grafiki tak szczegółowej, jak to, co udało mi się tutaj zobaczyć. Dzięki skupieniu się Hubris na bardziej zaawansowanym rynku VR, jest w stanie zaprezentować naprawdę imponujące tekstury i szczegóły.*
*Hubris wyda na wszystkie główne gogle VR, w tym Oculus Quest, ale granie w wersję VR na PC przyniesie znacznie lepszą jakość wizualną.
Korzenie animacji 3D studia ujawniły się również podczas mojej gry, ze świetnie wyglądającymi modelami, wiarygodną mimiką i realistycznymi animacjami, które były możliwe dzięki przechwytywaniu ruchu. Patrząc na grę, jasne jest, dlaczego jest to jeden z największych budżetów produkcyjnych, jakie kiedykolwiek wyszły z belgijskiego studia gier wideo.
Ciekawa rozgrywka
Gry VR często oferują mechanikę teleportacji, ale w Hubris będziesz miał ruch 1:1 za pomocą drążków analogowych i twoje rzeczywiste ciało poruszające się w prawdziwej przestrzeni. Choroba lokomocyjna VR jest stałym problemem w przypadku takich tytułów i szybko stało się to oczywiste, ponieważ mój kolega, który dołączył do mnie na wstępnym teście, nie mógł długo znosić wersji demonstracyjnej.
Dla tych, którzy nie są zbyt zaznajomieni z tytułami VR, choroba lokomocyjna jest przeszkodą, którą każda gra musi pokonać, a ta gra, w której bieganie + skakanie, sprawi, że ludzie, którzy są na nią wrażliwi, będą mieli problemy. Nogi VR to jednak rzecz, a granie więcej sprawia, że jesteś bardziej odporny na to zjawisko.
Główny sposób, w jaki Hubris stara się z tym walczyć, to zmuszanie gracza do wykonywania czynności fizycznych. Podobnie jak w przypadku wielu innych przygód VR, będziesz wspinać się po wielu powierzchniach, od półek po drabiny. Będziesz nawet wisiał na mackach obcych, które sfabrykujesz i strzelasz przez szczeliny.
Tak naprawdę. Będziesz musiał polować na kałamarnice z wcześniejszych czasów, chwycić ich macki i mieszać je w maszynie, aby stworzyć elastyczną linę kosmitów, której możesz użyć do pokonywania dużych szczelin. Ciekawostka: ta lina zachowywała się bardzo realistycznie i można ją było maksymalnie naciągnąć, przypomniała mi się słynny film z akordami elektrycznymi to krążyło, gdy wydano The Last of Us Part II.
Jednak nigdy wcześniej nie doświadczyłem mechaniki pływania. Jak wspomniano wcześniej, ta planeta ma dużo wody i będziesz pływać przez małe kałuże wody i zanurzać się w tunelach. Poruszasz się, wykonując ruchy pływackie rękami, a to było naprawdę niesamowite w VR.
Nie gotowy do walki
Chociaż było dużo eksploracji i typowych dla VR elementów sterujących ruchem, godzina otwarcia gry nie zawiera w sobie wiele walki. Najpierw odblokowujesz podwodny pistolet, aby strzelać do kałamarnic, a pod koniec będziesz strzelał gigantyczne kleszcze robale z inną bronią, ale w tym nie było prawdziwej walki z ludźmi budować. A istniejąca opozycja padła jednym celnym strzałem.
Zwiastun obiecał jednak wiele humanoidalnych strzelanin, więc nie mogę się doczekać, aby to wypróbować, a także zobaczyć, jak rozwija się historia. Budowanie świata tutaj jest mistrzowskie i chciałbym jeszcze bardziej zbadać planetę. Nie słyszałem jeszcze wielu dialogów w grze, a większość historii została mi opowiedziana przez programistów podczas krótkiej sesji przed rozpoczęciem gry.
Wczesne przemyślenia na temat Hubris
To, co zagrałem, sprawiło, że byłem naprawdę podekscytowany pełnym wydaniem i Hubris na pewno nie zawiedziesz się w dziale graficznym. Niewiele innych tytułów VR osiąga ten poziom szczegółowości, a być może tylko Half-Life: Alyx firmy Valve radzi sobie lepiej.
Rozgrywka eksploracyjna była zabawna i wciągająca, ale godzina otwarcia sprawiła, że byłem trochę głodny więcej akcji, co jestem pewien, że zobaczymy więcej w najbliższej przyszłości. To zdecydowanie tytuł, na który warto mieć oko i który chętnie zrecenzuję. Jeśli potrzebujesz więcej informacji, możesz dowiedzieć się więcej o Hubris na ich Strona internetowa, Parowy, lub Świergot.
*Zastrzeżenie: kopia podglądu odtwarzana w Oculus Quest 2 za pomocą kabla Oculus Link, uruchomiona na komputerze stacjonarnym. Hubris ukaże się w pierwszej połowie 2022 roku na wszystkich głównych platformach VR.