Nowe oprogramowanie układowe kontrolera Xbox zapewnia obsługę technologii Bluetooth Low Energy

  • Microsoft zdecydował, że nadszedł czas na wprowadzenie kilku zasłużonych zmian w swoich konsolach do gier.
  • Rozpoczęły się testy nowej aktualizacji oprogramowania dla istniejących kontrolerów Xbox One, Xbox Elite 2 i Xbox Adaptive Controller.
  • Wtajemniczeni mogą teraz szybko przełączaj się między sparowanymi urządzeniami na kontrolerze Xbox, dotykając przycisku parowania.
  • Nowością jest również DLI, funkcja, która zmniejsza opóźnienia wejściowe na kontrolerach i sprawia, że ​​rozgrywka jest bardziej responsywna.
Aktualizacja oprogramowania układowego kontrolera Xbox

Firma technologiczna z Redmond rozpoczyna testowanie nowej aktualizacji oprogramowania dla istniejących kontrolerów Xbox One, Xbox Elite 2 i Xbox Adaptive Controller.

Wprowadzi to kilka ważnych ulepszeń do istniejącego sprzętu, a największym dodatkiem będzie możliwość szybkiego przełączania się między sparowanymi urządzeniami na kontrolerze Xbox.

Microsoft dodaje również Dynamic Latency Input (DLI), aby poprawić opóźnienia wejściowe na starszych gamepadach.

Bardzo potrzebne ulepszenia wprowadzone do urządzeń peryferyjnych Xbox

Ciekawe jest również to, że to nowa aktualizacja oprogramowania zawiera obsługę Bluetooth Low Energy dla zgodnych kontrolerów.

Większość istniejących kontrolerów Xbox One firmy Microsoft obejmuje obsługę Bluetooth do użytku na smartfonach lub komputerach PC, ale sam kontroler nadal łączy się z konsolami Xbox za pośrednictwem protokołu Xbox Wireless.

Najnowsza aktualizacja oprogramowania ułatwi teraz przełączanie się między nimi, umożliwiając kontrolerom zapamiętanie Twój telefon i konsolę Bluetooth oraz szybkie przełączanie się między podłączonymi urządzeniami poprzez dwukrotne dotknięcie pary przycisk.

Innym ważnym dodatkiem jest DLI, który zmniejsza opóźnienia wejściowe na kontrolerach podłączonych do konsol Xbox Series X / S, aby rozgrywka była bardziej responsywna.

Oznacza to, że każdy starszy kontroler Xbox One będzie miał zmniejszone opóźnienie z konsolą Xbox Series S lub X, podobnie jak najnowsze kontrolery dostarczane z tymi konsolami.

Oba są nowymi funkcjami, które obsługują już najnowsze gamepady Xbox Series X / S, ale miło jest widzieć, jak gigant technologiczny z Redmond rozszerza to na starszy sprzęt.

Uważamy, że ważne jest zachowanie wstecznej kompatybilności z akcesoriami Xbox, które ludzie już mają w swojej kolekcji i aby zapewnić najlepsze wrażenia z gry, bez względu na to, jak się zdecydujesz bawić się.

Oto, co kierownik marketingu produktów dla akcesoriów Xbox, Daniel Ruiz, musiał zostać o zmianach nadchodzących w Twojej ulubionej stacji do gier.

W związku z tym firma technologiczna rozpoczyna dziś testowanie tego nowego oprogramowania kontrolera za pomocą Alpha Skip-Ahead i Alpha Xbox Insiders i powinno dotrzeć do wszystkich posiadaczy konsoli Xbox w nadchodzących miesiącach.

Jak bardzo jesteś podekscytowany nowymi ulepszeniami wprowadzonymi przez Xbox? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy poniżej.

Czy system ostrzeżeń Xbox działa? Oto, co ludzie o tym myślą

Czy system ostrzeżeń Xbox działa? Oto, co ludzie o tym myśląMicrosoftXbox

System Xbox Strike stosuje stopniowe blokowanie, aby zniechęcić do nadużyć.System Xbox Strike uderzy Cię 8 razy, po czym zbanuje Cię na rok.Wydawać by się mogło, że system zniechęci wiele osób, a d...

Czytaj więcej
Oto schemat sterowania Starfield. Wskazówka: możesz to zmienić

Oto schemat sterowania Starfield. Wskazówka: możesz to zmienićStarfieldXbox

Schemat sterowania Starfield ma jak dotąd 2 menu.Jak dotąd dostępne są 2 menu: jedno dla Twojej postaci i jedno dla statku kosmicznego.Jednak patrząc na to, schemat kontroli może być przytłaczający...

Czytaj więcej
Prace nad Starfield trwają od 2013 roku – mówi jego dyrektor

Prace nad Starfield trwają od 2013 roku – mówi jego dyrektorStarfieldXbox

Tytułem roku będzie Starfield.Podczas tworzenia gry zespół Starfield stanął przed wieloma wyzwaniami, w tym kilkoma tragicznymi momentami.Pomysł narodził się w 2013 roku i wszyscy w Bethesdzie byli...

Czytaj więcej