Star Citizen bytter utelukkende til Vulkan API fra DirectX 11

Utvikleren Cloud Imperium Games har bekreftet at den vil slippe DirectX 11-støtte for Vulkan API i den kommende romsimuleringstittelen Star Citizen. I tillegg trekker utvikleren også planen om å legge til støtte for DirectX 12 i fremtiden.

Ali Brown, direktør for grafikkingeniør i Cloud Imperium Games, sa i et innlegg på det offisielle Star Citizen-samfunnet fora at spillet overgår til Vulkan API siden det støtter flere plattformer, inkludert Windows 7, 8, 10 og Linux. I motsetning, DirectX 12 begrenser støtten bare til Windows 10. Brown forklarer:

For mange år siden uttalte vi vår intensjon om å støtte DX12, men siden introduksjonen av Vulkan som har samme funksjonssett og ytelsesfordeler, virket dette mye mer logisk gjengivelses-API for å bruke ettersom det ikke tvinger brukerne våre til å oppgradere til Windows 10 og åpner døren for en enkelt grafisk API som kan brukes på alle Windows 7, 8, 10 og Linux. Som et resultat er vår nåværende intensjon å bare støtte Vulkan og til slutt droppe støtte for DX11, da dette ikke skal påvirke noen av våre støttespillere.

Selv om Vulkan er et grafisk API på lavt nivå, er det fortsatt i stand til å bruke GPU på en mer effektiv måte enn tidligere versjoner av DirectX og OpenGL. Som et resultat blir bildefrekvensen bedre, og CPU-bruken senkes i spill.

Brown, likevel, ikke fullstendig børstet bort muligheten for en DirectX 12 støtte for Star Citizen før eller senere. Han legger til:

DX12 ville bare bli vurdert hvis vi fant at det ga oss en spesifikk og betydelig fordel i forhold til Vulkan. APIene er egentlig ikke så forskjellige, men 95% av arbeidet for disse API-ene er å endre paradigmet til gjengivelsesrørledningen, som er den samme for begge API-ene.

Er du enig i Cloud Imperium Games ’beslutning om å bytte til Vulkan API? Del tankene dine i kommentarene.

RELATERTE STORIER DU TRENGER Å KONTROLLERE:

  • Slik løser du DirectX-feil på Windows 10
  • Intel leveres med støtte for Vulkan-drivere på Windows
  • DOOM for PC støtter nå Vulkan API
Star Citizen bytter utelukkende til Vulkan API fra DirectX 11

Star Citizen bytter utelukkende til Vulkan API fra DirectX 11StjerneborgerVulkanDirectx 11

Utvikleren Cloud Imperium Games har bekreftet at den vil slippe DirectX 11-støtte for Vulkan API i den kommende romsimuleringstittelen Star Citizen. I tillegg trekker utvikleren også planen om å le...

Les mer