Valheim er et Viking-RPG som har hatt noen strålende anmeldelser siden lanseringen i februar 2021. Imidlertid hadde spillets terrengsystem noen bildefrekvensproblemer for noen spillere.
For å avhjelpe det har Iron Gate gitt ut en oppdatering 0.150.3 patch som moderniserer Valheims terrengmodifiseringssystem.
Terrengmodifiseringssystemendringer kunngjort
Iron Gate kunngjorde den nye oppdateringen 0.150.3 på Steam. Der ble det bekreftet at den siste oppdateringen gjør terrengbelastning raskere og jevnere ved å redusere nettverksforekomster. Den offisielle kunngjøringen sier:
Denne oppdateringen har tatt ekstra lang tid å utvikle på grunn av det nye terrengmodifiseringssystemet...
Teknisk sett er det en ganske stor forandring, men forhåpentligvis bør du ikke merke så mye forskjell bortsett fra noen mindre atferd endrer seg i hakke og hakke og selvfølgelig mye jevnere belastning av områder med mye terreng modifikasjoner.
Det nye terrengsystemet gjelder eksisterende verdener der spillere allerede har gjort bemerkelsesverdige terrengendringer.
Nå kan spillerne velge et alternativ for kommandokommunikasjon for å konvertere gammelt modifisert terreng innenfor et bestemt område til spillets nye system. Valheims kommandomeny inkluderer det alternativet.
Annen oppdatering 0.150.3 endringer
Bortsett fra det nye terrengsystemet, gjør oppdatering 0.150.3 noen andre mindre endringer. Plasteret stopper draugrs gyting i steiner. Det reduserer mengden stein som er nødvendig for at spillere skal heve bakken med haken.
Pluss lappet gjelder blant annet fixing og tweaks for verdensbelastning, Lox og steinstørrelse.
Samlet sett er oppdatering 0.150.3 en ganske stor oppdatering for Valheim. Det gjør ingen drastiske endringer i spill, men det nye terrengsystemet og redusert steinkrav for bakkeoppføring er to bemerkelsesverdige endringer.