- Cyberpunk 2077 er kjent for både hvor forventet den var og hvor kort den ble av forventningene.
- Med refusjonsforespørsler som kommer inn daglig, blir spillerne møtt med hindringer fra visse plattformer.
- Lær alt om Cyberpunk 2077 og finn ut hvorfor, det er fortsatt et av de mest fantastiske spillene noensinne.
- Er du en ivrig spiller? Besøk i så fall vårt Spillavdeling, du vil ikke angre.
- CPU, RAM og nettverksbegrenser med hot tab killer
- Integrert med Twitch, Discord, Instagram, Twitter og Messengers direkte
- Innebygd lydkontroll og tilpasset musikk
- Tilpassede fargetemaer av Razer Chroma og tving mørke sider
- Gratis VPN og annonseblokkering
- Last ned Opera GX
Det er ikke lenger en hemmelighet at Cyberpunk 2077 var den mest etterlengtede spillutgivelsen de siste årene, og det er heller ikke det faktum at lanseringen klarte å
faller ekstremt under forventningene.Etter å være forsinket og lansert med en rekke feil under beltet, tok spillutviklerne grep slik at kundenes tilfredshet fremdeles kunne være (noe) garantert.
Dette varierte fra presserende oppdateringer som oppdatering 1.04, til en revurderer refusjonspolitikken deres mens de tilbød spillerne muligheten til å tilbakebetale spillet på noen av plattformene hvis de ikke var fornøyde med produktet.
Cyberpunk 2077-spillere har problemer med å få refusjon
For noen dager siden hadde CD Projekt Red-tjenestemenn uttalt at:
Vi vil sette pris på det hvis du gir oss en sjanse, men hvis du ikke er fornøyd med spillet på konsollen din og ikke vil vente på oppdateringer, kan du velge å refundere kopien.
Dessverre glemte CD Projekt Red sannsynligvis at hver enkelt butikk har forskjellige refusjonsregler, og plattformer som f.eks Sony har en veldig annen tilnærming når det gjelder saken sammenlignet med Microsoft.
Som et eksempel, refusjonsregler for Microsoft for Xbox-plattformen oppgi det:
De fleste kjøp kan ikke refunderes etter 14 dager.
Mens tidsrammen er nevnt, nevnes det ikke om spillet kan refunderes eller ikke, og at muligheten for refusjon er åpen for debatt fra sak til sak.
På baksiden er Sonys offisielle refusjonspolicy stater som:
Hvis du har begynt å laste ned eller streame det kjøpte innholdet, vil du ikke være berettiget til refusjon med mindre innholdet er feil.
Selv om dette kan få det til å høres ut som ting er ganske klare, har det vært innlegg på Internett der brukere hevdet at de fikk refusjon fra Sony selv etter spiller et par timer:
Jeg måtte sende inn et støttekrav online og sitte på vent i over en time for å snakke med noen, men de var raske med å utstede refusjonen og deretter slette spillet fra biblioteket mitt.
De la til at Sony sendte ut en forretningsklage til CD Projekt Red om problemene, og at de ikke var de første som ba om refusjon.
På den annen side er det de som har blitt nektet refusjon, og de til og med la ut samtalene de hadde med Sony-representanter.
Physicals-kopier av spillet blir behandlet annerledes
Denne forvirrende situasjonen gjelder imidlertid bare for digitalt kjøpte eksemplarer, siden refusjonsretningslinjene for esken er kontrollert av butikken du har kjøpt den fra.
Når det er tilfelle, må de av dere som har boksekopier besøke butikkens nettsted og sjekke om du er berettiget til refusjon eller ikke.
Alt i alt har ingen et klart svar på hvordan refusjonene for dette spillet skal behandles globalt, ikke CD Projekt Red, heller ikke Microsoft eller Sony.
Heldigvis trenger du ikke å synes synd på CD Projekt Red, siden de laget mer enn nok inntekter for å kompensere for innkommende refusjoner.
Har du prøvd å refundere Cyberpunk 2077? I så fall kan du fortelle oss hvordan refusjonsforespørselen din ble behandlet ved å gi oss en melding i kommentarfeltet nedenfor.