- Cyberpunk 2077 vil være en stor del av spillhistorien, uansett hvilket synspunkt du prøver å se på den.
- I lys av den urolige lanseringen ber spillerne om at utviklerne bruker samme taktikk som de gjorde med The Witcher 3.
- For å lære mer om dette lovende spillet, besøk vår dedikert Cyberpunk 2077 Hub.
- Er du en spiller utenat? Sjekk ut hele vårt Spillavdeling og du vil like det du ser.
- CPU, RAM og nettverksbegrenser med hot tab killer
- Integrert med Twitch, Discord, Instagram, Twitter og Messengers direkte
- Innebygd lydkontroll og tilpasset musikk
- Egendefinerte fargetemaer av Razer Chroma og tving mørke sider
- Gratis VPN og annonseblokkering
- Last ned Opera GX
Cyberpunk 2077 har klart å styrke en arv fra ikke bare å være et av de mest etterlengtede spillene de siste årene, men også å være en av de største nedslagene de siste årene, som bevist av
steinete start det har vært gjennom siden lanseringen 10. desember.Spillene var fortsatt en økonomisk suksess på grunn av de opprinnelige forventningene, og det klarte å bli lønnsomt siden dag 1, men det skulle snart endres etter at spillerne fikk smake på det endelige produktet.
Cyberpunk 2077 hadde allerede blitt forsinket to ganger slik at utviklere kan polere ut feilene, noe som bare ber spørsmålet om hva nøyaktig tilstanden til spillet hadde vært hvis det ble lansert da det først ble lovet.
Witcher 3s oppdateringshistorikk kan gi ledetråder til hva du kan forvente
For de av dere som er kjent med CR Projekt Reds tidligere tittel, The Witcher 3: Wild Hunt, husker du kanskje at det ikke startet for godt heller, bare som en bug riddled rot som Cyberpunk 2077, bare med en fantasi tema.
Brukerne har heller ikke glemt det, og vurderer at CD Projekt Red bruker den samme ordningen som de gjorde tidligere for å fikse Cyberpunk 2077.
05/18/2015 - Witcher 3 utgitt med patch 1 dag
05/21/2015 – 1.03 - ytelse / bugs
05/25/2015 – 1.04 - ytelse / bugs
06/05/2015 – 1.05 - ytelse / bugs, men nå også mange spillbalanser, QoL, og lett å utvikle innhold
07/18/2015 -1.07 - ytelse / bugs, QoL, innhold (spillerstash)
08/07/2015 – 1.08 - ytelse / bugs
Listen fortsetter og fortsetter, men hovedideen er at lapper ble rullet ut hver måned for godt over et år, og de fokuserte alle på å fikse feil, med sporadisk DLC eller nye funksjoner som ble kastet inn her og der.
Spillerne vil vite CD Projekt Reds planer med spillet
Å sammenligne Cyberpunk 2077 med Witcher 3 kom i lys av nok en spillerforespørsel, slik mange brukere er ber om CD Projekt Red for å gi ut en veikart av de kommende oppdateringene og reparasjonene.
Dette ville være et stort insentiv for spillere, spesielt de som ennå ikke har vurdert muligheten for å gi pengene tilbake:
En veikart må gis til publikum, snakker ikke om ytterligere 3 utgivelsesdatoer eller hva som helst. Jeg vil vite hva CDPR-prioriteringer er for fremtiden for dette spillet.
- Hvilke lapper kommer først?
- Hvilket innhold blir fornyet?
- (AI / mange andre upolerte spillfunksjoner)
- Hvilke feil blir adressert?
Alt i alt er dette bare det publikum vil ha, men CD Projekt Red har tidligere vist det kundetilfredshet er en pilar i arbeidsetiketten, så forhåpentligvis tar de dette inn betraktning.
Men hvis du ønsker pengene dine tilbake med den hensikt å kjøpe spillet senere når det er endelig ferdig (igjen), vet at du kan støte på problemer med å få pengene tilbake, spesielt hvis du spiller på bestemte plattformer.
Hva tror du fremtiden vil ha for Cyberpunk 2077? Gi oss beskjed ved å gi oss tilbakemelding i kommentarfeltet nedenfor.