- CPU, RAM og nettverksbegrenser med hot tab killer
- Integrert med Twitch, Discord, Instagram, Twitter og Messengers direkte
- Innebygd lydkontroll og tilpasset musikk
- Egendefinerte fargetemaer av Razer Chroma og tving mørke sider
- Gratis VPN og annonseblokkering
- Last ned Opera GX
Det synes som DOTA 2 vil motta Vulkan-støtte neste uke, en API administreres av Khronos Group. Verktøyet ble utgitt for å konkurrere med DirectX 12, som fungerer bedre over flere kjerner enn Open GL 4.x eller DirectX 11. Imidlertid er Vulkan bedre egnet til å kjøre på mange maskinvarekonfigurasjoner, som alle inkluderer mobil- og PC-grafikk. Dette betyr at flere spill vil støtte denne API-en en gang i nær fremtid.
En Steam-ansatt kunngjorde offisielt at DOTA 2 ville være et av de første spillene som implementerte Vulkan API, et verktøy som ble utgitt i februar 16, 2016. Vi så også noen SteamDB-endringer som nevner DOTA 2 Vulkan Linux 64 og DOTA 2 Vulkan Win64, noe som betyr at Vulkan API støttes på både Linux- og Windows-versjoner av spillet. Dessverre er det ingen omtale av en OS X-versjon, men dette er fornuftig, ettersom Vulkan ennå ikke støttes på verken OS X eller iOS, ettersom Apple presser på sin egen Metal API.
Det er ennå ikke kjent når nøyaktig DOTA 2 vil motta Vulkan API-støtte på Linux og Windows, men ifølge en Steam-ansatt vil dette mest sannsynlig skje en gang i neste uke. Når vi får vite mer om dette, vil vi gi deg beskjed.
Hva er tankene dine om Vulkan API? Vil du bruke denne DOTA 2-versjonen når den blir utgitt, eller vil du fortsatt spille DOTA 2-versjonen som bruker DirectX?
RELATERTE HISTORIER FOR Å KONTROLLERE:
- Slik løser du Dota 2-problemer i Windows 10
- Topp 10 Windows-mus å kjøpe i 2015
- Rise of the Tomb Raider for Windows 10 får DirectX 12-støtte