PC-spillere, etter å ha møtt uendelige ytelsesproblemer i Dishonored 2, var utålmodige i å vente på en patch fix i over en uke. De viktigste problemene som spillere møtte var krasjer, rammestamming og utjevning av mus. For å løse disse feilene blant mange andre, ga Bethesda ut en beta-oppdatering for spillet som forbedret en rekke ytelsesproblemer som rapportert av Steam-spillere som de har opplevd i Arkane Studio's sim.
Oppdateringen er den andre for Uærlig 2 og er designet for å løse flere problemer som dukket opp rett etter den første lanseringen. Oppdateringsnotatene lover å levere "generelle ytelses- og optimaliseringsforbedringer" sammen med en oppdater til funksjonen som håndterer automatisk gjenkjenning og tildeling av innstillinger basert på spillerens maskinvare.
For å få tilgang til betaoppdateringen er det bare å holde musepekeren over spillet i Dishonored 2-biblioteket og høyreklikke, velge egenskaper / beta, så gå til beta-fanen og velge alternativet for å melde deg inn i rullegardinmenyen. Hvis du valgte Beta Patch 1.1, erstatter den nye oppdateringen den automatisk. En oppdatering skal starte snart.
Videre bør NVIDIA-eiere helst laste ned 375,95 driverne, fordi det tidligere var en få rapporterte feil i den siste utgivelsen av NVIDIA-drivere som forårsaket problemer mens du kjørte Dishonored 2.
Her er de fullstendige lappnotatene du kan klikk over til Steam-siden også.
Dishonored 2 Beta Patch 1.2
Oppdatering v 1.2 Oversikt
- Generelle forbedringer av ytelse og optimalisering
- Automatisk gjenkjenning av visuelle innstillinger ble omarbeidet basert på tilbakemeldinger fra spillere og observerte problemer. Hvis du fortsatt har problemer etter oppdatering av drivere og nedlasting av oppdatering 1.2, kan du anbefale å bruke alternativet "Gjenopprett innstillinger" for å bruke de anbefalte innstillingene for maskinvaren din.
- Maks forhåndsgjengitte rammer administreres nå av spillet, anbefaler at du fjerner tidligere manuelle tilpasninger i grafikkdriverens kontrollpanel
- Løser flere relatert til spilllogikk
- Løst forskjellige problemer relatert til brukergrensesnittet
- Løst forskjellige problemer relatert til mus / KB og gamepad, inkludert:
- Musutjevning er nå satt til minimum som standard
- Løst forskjellige problemer relatert til bruk av alt-tab-relaterte feil
- Løst forskjellige problemer relatert til flere skjermer.
- Fikset en feil der Resolution Scaling ble deaktivert da spillet kjørte over 30 bilder per sekund
- Endret innstillingene for oppløsningsskalering for å være tydeligere (hva endret seg?)
- Lagt til nye innstillinger i Alternativer-menyen:
- Lagt til en frame rate Limiter slik at spilleren kan begrense svingninger i frame rate når man spiller uten V-sync
- Lagt til TAA Sharpness-alternativet
- Lagt til flere alternativer til V-Sync-innstillingene
- Lagt til alternativ for trippel buffering
Oppdater 1.2-merknader:
Opptreden
- Redusert bildefrekvens stamming
- Lagt til en tilpassbar fps-begrenser for å redusere svingningene
- Bildefrekvens begrenset til 120 bilder per sekund for å forhindre fysikkproblemer som bare oppstår over 120 bilder per sekund
- Maks forhåndsgitt ramme administreres nå av spillet
- Justerte innstillinger for teksturdetaljer slik at innstillingene gjør en betydelig endring av visuell ytelse og ytelse
- Fikset en feil der AMD GPU opplevde enorme bildefrekvensfall når det er klesimulering i miljøet.
- Justerte havinnstillinger for perfeksjon
- Lagt til frekvens i V-sync UI
- Rettet en feil der VRAM-bruken var høyere enn tilgjengelig VRAM
- Løst en feil der automatisk oppdagede innstillinger ble satt for høyt for bestemt maskinvare
- Lagt til HBAO + -støtte for AMD GPUer
- Fikset en feil der det å slå HBAO + på skapte dårlig skyggelegging på spillerens hender
- Fjernet innstillinger for miljødetaljer da det var sterkt knyttet til visningsavstand
- Fjernet innstillingene for tåkekvalitet, ettersom det ikke påvirket det visuelle eller ga ytelsesfordeler
- Justerte automatisk oppdagede innstillinger for R9 290X2
- Fikset en feil der innstillinger for vannkvalitet bare påvirket havet, ikke kanaler eller bassenger
- Forbedret bruk av CPU-kjerner på high- og low-end maskiner
Mus, gamepad og kontroller
- Rettet en feil der musefølsomheten var avhengig av bildefrekvens
- Fikset en feil der kontrolleren vibrerer kontinuerlig, og spilleren byttet fra gamepad til mus og taster mens gamepad vibrerte
- Fikset en feil der Aim Friction ikke fungerte med en gamepad
- Fikset en feil der gamepad ikke kunne gjenkjennes hvis den ble plugget etter at spillet ble kjørt
- Fikset en feil der oppløsningen ikke kunne endres med musen
- Utjevning av mus er nå satt til minimum som standard (innstillingen blir ikke overskrevet hvis spilleren tilpasser det)
ALT + TAB
- Fikset en feil der bruk av ALT + TAB kan resultere i endeløs veksling mellom spillet og andre programmer
- Spilleren kan ikke lenger hente Pause-menyen når han bruker ALT + TAB mens han dør
- Fikset en feil der feilen fortsatte å registrere musebevegelser mens den var i bakgrunnen etter at spilleren brukte ALT + TAB for å bytte til et annet program
Krasjrettinger
- Fikset en feil der spillet kunne krasje hvis spilleren bestemte seg for å forlate Clockwork Mansion mens Clockwork Soldiers ble halshugget
- Fikset en feil der spillet krasjer hvis spilleren prøver å gå inn i menyen for visuelle innstillinger etter å ha koblet fra en skjerm i spillet
- Fikset et krasj når du valgte et skjermkort uten tilkoblet skjerm til det
- Fikset en feil der spillet kunne fryse i “Another Strange Visit” når du åpnet våpenhjulet med Middle Click-knappen og deretter rullet hvis spilleren brukte gamepad før
Meny og alternativer
- Rettet en feil der kragen til spilleren var synlig mens du brukte Shadow Walk-attentat i stor FOV
- Rettet en feil der spillet kunne strekke oppløsningen til å passe til skjermen mens du bruker en ikke-opprinnelig oppløsning og bytter fra Borderless Windowed Mode til Windowed Mode
- Fikset en feil der menyen ikke fylte hele skjermen i noen oppløsninger
- Fikset en feil der innstillingen for musjevnhet noen ganger ikke ble vist riktig, selv om den var riktig lagret
- Fikset en feil der ‘Ikke tilordnet’ tekst for ikke tildelte knapper overlapper nærliggende tekst med tastatur- og musekontrollene
- Fikset en feil der spilleren ikke klarte å bytte til fullskjerm- eller vindmodus etter at han byttet til kantløs modus
- Lagt til en frame rate Limiter slik at spilleren kan begrense svingninger i frame rate når man spiller uten V-sync
- Lagt til TXAA-skarphetsinnstilling
- Endret innstillingene for Aim Assist for å være mer tydelige
- Lagt til alternativ for trippel buffering
- Lagt til flere valg i V-Sync-innstillingene
- Monitor / oppløsning
- Rettet en feil der gjenoppretting av standardinnstillinger aktiverte den andre skjermen som standard skjerm
- Fikset en feil der spillet byttet til Borderless Windowed da spilleren endret oppløsning i vindusmodus
- Løst en feil der spillet viste en svart skjerm hvis oppløsningen ble satt til 1786 x 992 i full skjerm
- Løst en feil der utløpet av endringsmonitorens bekreftelsesdialog mens spillet er minimert, kan føre til at skjermen slutter å fungere
- Fikset en feil der Resolution Scaling ble deaktivert da spillet kjørte over 30 bilder per sekund
- Endret innstillingene for oppløsningsskalering for bedre forståelse
- Lagt oppløsningsforhold til oppløsningsfalllisten
- Fikset en feil der innstillingen for oppløsningsskalering ikke ble lagret når du avslutter alternativmenyen
- Fikset en feil der gjeldende spilloppløsning ble brukt på skjermen når du bytter skjerm, selv om denne oppløsningen ikke ble støttet
UI
- Fikset en feil der mushjulet dukker opp vil markeres som valgt feil spor etter å ha holdt nøkkelen tilsvarende et tomt spor
- Fikset en feil der initiering av Black Market-butikken med tastaturet viser gamepad-meldinger på menyen til ytterligere tastatur eller mus
- Blink, Far reach og The Heart blir nå automatisk bundet til snarveier etter at de er anskaffet
- Fikset en feil der pistolgenveien ikke ble automatisk tildelt hvis kuler ble plukket opp før pistolen
- Fikset en feil der "
Diverse
- Fikset en feil der sabotering av Oraculum-enheten ville telle som 2 drap og forhindre å oppnå prestasjonen "Clean Hands"
Oppdater 1.2 kjente problemer:
- Feil etiketter i Alternativer-menyen:
- Windowed Mode ”skal være“ Display Mode ”
- "Adaptiv oppløsning fps terskel" bør være "Adaptiv oppløsning fps mål"
- "Uten rammer uten vinduer" skal være "Uten rammer uten skjerm"
- "Synsfelt" skal være "Synsfelt"
- “God Rays” skal være “Light Shafts”
- Adaptive Resolution fps Threshold setting reflekteres ikke nøyaktig i Visuals-menyen etter at du har startet spillet på nytt når fps Limiter brukes.
- Adaptiv oppløsning fps Threshold blir låst til forrige fps Limiter-innstilling når V-sync er aktivert.
- Løsning: Slå av V-sync, og endre deretter fps Limiter til ønsket innstilling før du aktiverer V-sync igjen.
- En visuell forvrengning kan oppstå nederst på skjermen når du bytter til trippel buffering mens du er i spillet.
- Løsning: Bytt trippel buffering på hovedmenyen, eller slå den av og på igjen mens du er i spillet for å fjerne forvrengningen.
- Bildefrekvensen i spillet kan forbli låst til 60 bps når V-sync-innstillingen er satt til Full på en skjerm som støtter høyere enn 60Hz oppdateringshastigheter.
- Løsning: Deaktiver V-sync og sett fps Limiter-innstillingen manuelt til høyere enn 60 for å oppnå bildefrekvens over 60 fps.
- Innstillingen fps Limiter viser bare tekst på engelsk og er ikke lokalisert.
- Løsning: Ingen. Lokalisering forventes implementert i en fremtidig oppdatering.
- Innstillingen for adaptiv oppløsning endres til å vises som Manuell når du går ut av menyen for visuelle innstillinger etter at du har satt den til Alltid.
- Løsning: Ingen. Dette er et visuelt problem med menyen. Innstillingen Adaptiv oppløsning vil fortsatt være aktivert og satt til standard for innstillingen Alltid.
- Tastatur- og musekontroller kan vise ventetid i menyer og under spill når V-sync er satt til Half.
- Løsning: Deaktiver enten V-sync eller endre innstillingen til Full.
- bildefrekvens er kanskje ikke nøyaktig låst til 30 bilder per sekund når du setter V-sync til halv.
- Løsning: Deaktiver V-sync og endre fps Limiter-innstillingen, eller øk V-sync-innstillingen.
- Flere bekreftelsesmeldinger kan vises når du avbryter en endring i Triple Buffering Setting.
- Løsning: Ingen. Avbryt meldingen igjen til den ikke lenger vises.
- bildefrekvens kan reduseres når du bruker V-sync uten trippel buffering aktivert.
- Løsning: Aktiver trippel buffering for å se om det øker ytelsen, eller deaktiver V-sync.
- Kontroller kan bli låst hvis en kontroller har blitt koblet fra mens spillet kjører.
- Løsning: Bruk Alt + Tab for å forlate spillvinduet og deretter gå tilbake, eller koble til kontrolleren på nytt.
- Hvis du stiller den adaptive oppløsningen til Off, endres den adaptive oppløsningen fps Threshold til 29.
- Løsning: Ingen. Dette er et visuelt problem med menyen og påvirker ikke den faktiske bildefrekvensen i spillet.