Hextech Mayhem: A League of Legends Story spillanmeldelse

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • En endeløs løper satt i League of Legends-universet
  • Følg Ziggs på et kaosfylt eventyr
  • Mestre rytmen til hvert trinn eller eksperiment for å finne skjulte hemmeligheter
Hextech Mayhem: A League of Legends Story

Slipper ved siden av Ødelagt konge, Riot Forges andre litt eksperimentelle samarbeid virker som et litt merkelig valg. Sammenlignet med det andre spillets semi-seriøse tone og dype, som involverer rollespillmekanikk, Hextech Mayhem: A League of Legends Story føles litt inkongruent.

Det er ganske langt unna den spøkelsesaktige invasjonen av Bilgewater, i stedet for å fokusere på det ganske eksklusive, Byen Piltover med steampunk-smak – tilfeldigvis rammen om Riot og Netflixs utrolige Arcane TV serie.

Det har heller ingenting med rollespill å gjøre, turbasert eller annet. Snarere følger Hextech Mayhem bedriftene til Ziggs, en gal eksplosivekspert som har til hensikt å redusere Piltover til en haug med ulmende steinsprut for spark og fnis. Forsøker på å stoppe ham er ligamester Professor Heimerdinger (også en fremtredende karakter i Arcane, forresten), som stadig dukker opp for å prøve å snakke litt fornuftig inn i den lille pyromanen.

instagram story viewer

Master blaster

Hextech Mayhem tar form av en endeløs løper/rytme-spillhybrid utviklet av Choice Provisions, ikke mindre. Teamet bak Biten. Trip Runner-serien er en solid komme hit som Airship Syndicate var for Ruined King. Riot har ikke spart på noen utgifter, ser det ut til - og det har også lønnet seg.

Mens Ziggs beveger seg fremover, er de andre kommandoene hans opp til spilleren. Det er et 3-knapps spill som best spilles på en kontroller og med hodetelefoner festet på bonce (som spillet selv nyttig foreslår). Selv om det høres bemerkelsesverdig enkelt ut, er det alt annet enn. Choice Provisions gjør utrolig mye med disse tre knappene, og det er overraskende mye å ta tak i.

For eksempel får A deg til å hoppe, noe som er lett, ikke sant? Bare trykk A når Ziggs er i nivå med den grønne ledeteksten. Å slå ned på D-paden vil få Ziggs til å smelle ned i bakken, mens X kaster en bombe. Alt veldig, veldig enkelt. Men i praksis er det alt annet enn. Forespørslene kommer raskt, og timingen må være nesten perfekt. Noen kan du tillate deg å gå glipp av, mens andre vil gjøre deg til en fare. Vegger, feller, Piltover Enforcers, eksplosive fat – alt dette står i veien for deg og må omgås trygt og raskt.

Bombe-reise!

Senere blander Hextech Mayhem inn noen få andre mekanikker, for eksempel Super Bomb Jumps, hvor du må holde nede A-knappen for å lade hoppet ditt. Ikke bare dette, men det er visuelle meldinger overalt som du kan bruke hvis timingen er riktig. En ventil kan for eksempel bli slengt i bakken, mens å kaste bomber mot håndhevere eller slå gjennom kister kan belønne deg med enda flere gyldne tannhjul, valutaen du åpner nivåer med. Det er også samleobjekter å finne, inkludert nye skinn til Ziggs.

Mer enn dette, skjønt, de ekstra handlingene du utfører mates direkte inn i Mayhem Meter, som fungerer som en poengmodifikator og påvirker den generelle vurderingen for hvert av de 30 pluss-nivåene. Boss-kamper (totalt tre) bryter opp handlingen og gjør ting som å endre fargen på handlingsmeldingene dine, noe som tvinger deg til å bli intuitivt. Selv bare å følge instruksjonene kan være vanskelig i de senere stadiene, og derfor kan dette virkelig presse deg.

En eller to ganger fant jeg imidlertid ut at knappetrykkene ikke ble registrert riktig. Det var ikke et tilfelle av at jeg savnet en prompt heller, da det ville være under en sekvens med knapper som jeg var sikker på at man rett og slett ikke ville registrere.

'Splosion fan

Jeg vil også hevde at spørsmålene styrer fokuset ditt så mye at du rett og slett ikke vil se det meste av det som faktisk skjer på skjermen. Ziggs vil hoppe, bomber vil sprekke og håndhevere vil fly over alt, men du vil bli hardt presset til å treffe hver melding og fortsatt holde tritt med hvor Ziggs til og med er på skjermen halvparten av tid.

Det er bare utrolig mye å like her for et spill som tilsynelatende handler om å hoppe over hindringer og sprenge ting. Den har en nesten retro følelse, en gammeldags sjarm som kommer gjennom i det fantastiske lydsporet og over-the-top visuals. Det er lyst og fargerikt og sprø, med Ziggs som legemliggjør sjarmen fra begynnelsen av noottallene som spill nesten har lagt bak seg. Til og med filmsekvensene, som bare inneholder Ziggs og Heimerdinger, har en distinkt Crash Bandicoot-stemning over seg.

Choice Provisions har tatt sitt eget enkle konsept og injisert det med sin egen personlighet. League of Legends-kuppelen som dekker Hextech Mayhem kaster sin skygge, ingen tvil om det, men som med Ruined King – og til og med Arcane – du trenger ikke forkunnskaper om den større franchisen for å nyte innhold. Det er bare masse moro å blåse opp ting.

Fullføring og prestasjoner

Hextech Mayhem: A League of Legends Story er primært laget for PC og Nintendo Switch, og har ikke en pakke med trofeer eller prestasjoner å låse opp. Det er ni skinn å finne for Ziggs, som krever innsamling av et spesielt hvitt tannhjul fra hvert nivå. Å finne dem vil kreve en betydelig innsats og mye utforskning – du må også avvike noe fra den angitte rytmen og trykke på de skjulte ledetekstene.

Du kan bla gjennom din første gjennomspilling av Hextech Mayhem på bare noen få timer, men da går du glipp av mye. Med 36 etapper, inkludert 3 sjefskamper, alle de skjulte tannhjulene og en sekundær, maksimal Mayhem-modus låst opp når du er ferdig med spillet, er det en overraskende mengde innhold.

Siste tanker om Hextech Mayhem: A League of Legends Story

Fordeler
Fargerik og sprø kunststil
Ziggs og Heimerdinger er flotte
Mye gjenspillbarhet
Ulemper
Knappetrykk kan av og til ikke registreres
Skjermen blir veldig travel

Sluttresultat: 4,5/5

Når det ble holdt sammen med Ruined King, ville det være lett å betrakte Hextech Mayhem som en kastmoro. Men som med RPG-tilbudet, har Riot Forge gjort en fantastisk jobb med å velge riktig utvikler for jobben. Choice Provisions er uten tvil mesterne til den endeløse løperen, og dette eventyret med League of Legends-tema er mer bevis på det hvis du trengte det.

Et enkelt konsept på nesten alle måter, Hextech Mayhem er gitt større ben ved sin smått med samleobjekter og enkle gjenspillbarhet, noe som gjør det til en ypperlig måte å drepe noen timer på enten du er fan av den store franchisen eller helt ny til det.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story er tilgjengelig på PC via Steam og Epic Store, og Nintendo Switch.

*Ansvarsfraskrivelse: Gjennomgangstilgang gitt av utgiveren.

Teachs.ru
Spillanmeldelse av Ruined King: A League of Legends Story

Spillanmeldelse av Ruined King: A League of Legends StoryLeague Of LegendPc SpillRiot Smie

Opplev en fullblods League of Legends spin-offKontroller et parti med Champions for å redde byen BilgewaterBruk kraftige Lane-evner for å snu kampenDu må levere den til Riot her. Å flytte inn i and...

Les mer
Hextech Mayhem: A League of Legends Story spillanmeldelse

Hextech Mayhem: A League of Legends Story spillanmeldelsePc SpillRiot SpillHextech Kaos

En endeløs løper satt i League of Legends-universetFølg Ziggs på et kaosfylt eventyrMestre rytmen til hvert trinn eller eksperiment for å finne skjulte hemmeligheterSlipper ved siden av Ødelagt kon...

Les mer
0x87DD0003 Feil på Xbox og PC: Slik fikser du det

0x87DD0003 Feil på Xbox og PC: Slik fikser du detPc SpillXbox

Å løse problemer med enhetens nettverk vil ofte løse problemetNår du prøver å logge på Xbox Live på en Xbox One-konsoll eller Xbox-programvaren på en PC, kan den generiske feilkoden 0x87DD0003 vise...

Les mer
ig stories viewer