Forhåndsvisning av Hubris-spill: Et VR Sci-Fi-eventyr med AAA-kvalitet

  • Hubris er et sci-fi VR-eventyr på et AAA-budsjett
  • Grafikken er på topp, på nivå med Half-Life: Alyx
  • Det foregår i et helt nytt Sci-Fi-univers som også skal ha en miniserie

Hubris er et kommende VR action-eventyrspill med fantastisk grafisk kvalitet som er satt i et helt nytt Sci-Fi-univers inkludert en miniserie kalt Terra-former. Den er for tiden under utvikling av Cyborn, et belgisk studio med mange års erfaring innen 3D-animasjon.

Før vi begynner, her er deres Hubris-kunngjøringstrailer, som vil hjelpe deg å forstå spillet vi skal snakke om i dag:

Fordi de ble nominert til "Most Promising Game"-prisen i Belgian Game Awards 2021, hadde jeg æren av å være en av de få utvalgte som fikk en tidlig smak av Hubris. Jeg testet først den omtrent 1-times demoen i deres fantastiske kontorer og fikk senere tilgang til en enda mer polert konstruksjon.

Når vi snakker om kontorbygget deres, er beliggenheten i sentrum av Antwerpen, Belgia, virkelig imponerende! De har til og med sitt eget teater:

Spider-Man sier hei!

Et VR-eventyr i et Sci-Fi-univers

Du har kanskje lagt merke til det treprikkede designet i nøkkelkunsten over eller på drakten til karakteren nedenfor. Dette er emblemet til OOO eller Order-Of-Objectivity. Denne ordenen styrer reglene i dette Sci-Fi-universet, og med sine traktater har de som mål å forhindre krig mellom de forskjellige planetene og fraksjonene.

Ååå, hva har vi her?

Som spiller tar du rollen som en rekrutt i trening for å bli en OOO-agent. Sammen med en mer erfaren pilot kalt Lucia blir du sendt til planetoidbeltet rundt et tvillingplanetsystem, og du får i oppgave å lete etter den mystiske agenten Cyanha.

Helt fra starten er det tydelig at det har gått mye inn i dette universet og dets karakterer, og det føles som om du setter foten inn i en plotline som har snurret historier i århundrer.

Demoen jeg spilte finner sted ved starten av spillet hvor du lander på en fremmed planet med mange vannlevende steder og det tilhørende dyrelivet som svømmer rundt i dem.

Blekksprut er virkelig blekkredible skapninger!

AAA-kvalitetsbilder

Det som umiddelbart er tydelig er hvor flott spillet ser ut for en VR-tittel. Nylig har de fleste Virtual Reality-spill siktet mot frittstående modeller som Oculus Quest 2, som ikke kan kjøre grafikk så detaljert som det jeg kunne se her. Med Hubris' fokus på det mer avanserte VR-markedet, er det i stand til å vise frem noen virkelig imponerende teksturer og detaljer.*

*Hubris vil utgis på alle store VR-headset, inkludert Oculus Quest, men å spille PC VR-versjonen vil resultere i enormt forbedret visuell kvalitet.

3D-animasjonsrøttene til studioet viste seg også under gjennomspillingen min, med flotte modeller, troverdige ansiktsuttrykk og naturtro animasjoner som ble muliggjort gjennom motion capture. Når man ser på spillet, er det tydelig hvorfor dette er et av de største produksjonsbudsjettene som noen gang har kommet ut av et belgisk videospillstudio.

"Hår går ingenting"

Interessant spilling

VR-spill tilbyr ofte en teleporteringsmekaniker, men i Hubris vil du ha 1:1-bevegelse gjennom de analoge spakene og kroppen din som beveger seg rundt i det virkelige rommet. VR reisesyke er en konstant bekymring for slike titler, og dette ble raskt tydelig da kollegaen min som ble med meg for den første testen ikke orket demoen særlig lenge.

For de som ikke er veldig kjent med VR-titler, er reisesyke et hinder hvert spill trenger å krysse, og dette spillet med faktisk løping + hopping vil få folk som er følsomme for det til å slite. VR-ben er imidlertid en ting, og å spille mer gjør deg mer motstandsdyktig mot fenomenet.

Gjør deg!

Den viktigste måten Hubris prøver å bekjempe dette på er ved å få spilleren til å utføre fysiske aktiviteter. Som mange andre VR-eventyr, vil du klatre på mange overflater, fra avsatser til stiger. Du vil til og med henge fra fremmede tentakler som du lager og skyter over hull.

Ja virkelig. Du må jakte på blekksprutene fra før, gripe tentaklene deres og blande dem i en maskin for å lage et elastisk romvesentau som du kan bruke til å krysse store sprekker. Fun fact: dette tauet oppførte seg veldig realistisk og kunne strekkes så langt du kunne, minnet det meg om den berømte strømakkordvideoen som gikk rundt da The Last of Us Part II ble utgitt.

1. Sett inn romvesen blekkspruttentakler | 2??? | 3. Profitt!

Det jeg imidlertid aldri har opplevd før, var svømmemekanikken. Som nevnt før, har denne planeten mye vann, og du vil svømme gjennom små vannbassenger og senke deg gjennom tunneler. Du beveger deg rundt ved å gjøre svømmebevegelser med hendene, og dette føltes virkelig fantastisk å gjøre i VR.

Ikke kampklar

Selv om det var mye utforskning og typiske VR-bevegelseskontroller, har ikke åpningstiden til spillet mye kamp. Først låser du opp en undervannspistol for å skyte på blekksprutskapningene, og nær slutten vil du skyte gigantiske flåttlignende insekter med et annet våpen, men den virkelige kampen mot mennesker var ikke til stede i dette bygge. Og den eksisterende opposisjonen gikk alle ned med et enkelt velrettet skudd.

Vannpistoler er standard OOO agentutstyr!

Traileren lovet imidlertid mange humanoide skuddvekslinger, så jeg er spent på å prøve den ut og også se hvordan historien utfolder seg. Verdensbyggingen her er mesterlig, og jeg vil gjerne utforske planeten enda mer. Jeg har ikke hørt mye dialog i spillet ennå, og det meste av historien ble fortalt meg av utviklerne i en kort økt før jeg spilte.

Tidlige tanker om Hubris

Det jeg har spilt gjorde meg veldig spent på hele utgivelsen, og Hubris vil absolutt ikke skuffe i den grafiske avdelingen. Få andre VR-titler når dette detaljnivået, med kanskje bare Valves egen Half-Life: Alyx som gjør det bedre.

Utforskningsspillet var morsomt og engasjerende, men åpningstiden gjorde meg litt sulten på mer action, noe jeg er sikker på at vi kommer til å se mer av i nær fremtid. Det er definitivt en tittel å holde øye med og en jeg er ivrig etter å anmelde. Hvis du trenger mer informasjon, kan du finne ut mer om Hubris på deres Nettsted, Damp, eller Twitter.

*Ansvarsfraskrivelse: Forhåndsvis kopi avspilt på Oculus Quest 2 med en Oculus Link-kabel, som kjører på en stasjonær datamaskin. Hubris vil slippes i første halvdel av 2022 på alle store VR-plattformer.

Forhåndsvisning av Hubris-spill: Et VR Sci-Fi-eventyr med AAA-kvalitet

Forhåndsvisning av Hubris-spill: Et VR Sci-Fi-eventyr med AAA-kvalitetPc VrHubrisSteam Vr

Hubris er et sci-fi VR-eventyr på et AAA-budsjettGrafikken er på topp, på nivå med Half-Life: AlyxDet foregår i et helt nytt Sci-Fi-univers som også skal ha en miniserieHubris er et kommende VR act...

Les mer