- Rider's Republic tilbyr en interessant blanding av terrengsykling, snowboardtriks og flyging med jetpakker
- Det er en stor åpen verden å utforske med timevis med innhold
- Ikke imponerende grafisk, men tonnevis av moro

De Riders Republic lukket beta startet 23. august og lot noen få utvalgte spillere få en tidlig titt på Ubisofts kommende ekstremsportspill. Jeg har kost meg i bakken siden og er ivrig etter å dele inntrykkene mine med deg i denne forhåndsvisningsartikkelen.
📢 NYHETER: I dag, under Gamescom's Opening Night Live Stream, kunngjorde de at betaen skal være åpen for alle spillere frem til 28. august. Kjør på, alle sammen!
La oss først svare på et enkelt spørsmål med et komplisert svar. Hva er Rider's Republic? Det er det som skjer hvis Bratt og Mannskapet 2 gift og hadde et barn med innslag fra begge spillene. Det er Ubisofts forsøk på å fylle et hull i nedoverbakke -sjangeren som tidligere egentlig bare hadde indiespill som Nedstigere befolker den.
Motbakkeløp
La oss starte med den beste delen. Motbakkeløpet er en absolutt spenning, og skjermbilder vil ikke gjøre det rettferdig. Faktisk føles hele spillet som en stor bevegelsesuskarphet med hvor fort ting går. Likevel er kontrollene ganske nøyaktige, uansett om du spiller i tredje- eller førstepersonsmodus, og du vil snart ta skarpe svinger og utføre vanvittige triks etter et hopp over en klippe.
Og skulle du gjøre en feil, er det ingen grunn til bekymring. Mens en liten slip-up nær mål kan avslutte et 1-timers løp (ja, egentlig) i The Crew 2 og la deg frustrert, Rider's Republic løser dette ved å låne tilbake -funksjonen som har vært så utrolig nyttig i Forza Horizon spill.

Når du krasjer kan du raskt trykke på B for å komme tilbake på sykkelen, og når du går glipp av et sjekkpunkt, kan du bare spole tilbake til der du trenger. Den store forskjellen her er at selv i enkeltspillermodus påvirker ikke tilbakespoling motstanderne, så selv om det er ekstremt nyttig og ofte bedre enn å starte hele løpet på nytt, er det best å bruke sparsomt.
I likhet med The Crew 2, er trioen av aktiviteter. Ved siden av terrengsykkel kan du også utføre snowboardtriks på bakken av et snødekt fjell eller fly med en jetpack gjennom portene over kartene du kjørte ned fra for bare noen minutter siden.
Ta tak i jetpakken din eller treff bakkene

Du ville forvente at de skulle gå for en enkel wingsuit, men du tar feil. Rider's Republic lar deg i stedet fly en drivstoffdrevet jetpack som ironisk nok ikke føles så rask som å sykle nedover fjellet, men variasjonen er velkommen.
På samme måte, hvis du sliter med å løpe hele tiden, kan du utstyre skiene eller et snowboard og se hvor mange poeng du kan få i trickangrep. Lastingen skjer så raskt på Xbox Series X, at det bare er noen få sekunder å bytte mellom forskjellige hendelser.

Variasjon er navnet på spillet og vil være den viktigste ingrediensen for å holde Riders Republic fra å føle seg foreldet etter timers spill. Og på ekte Ubisoft -måte er det alltid noe innen rekkevidde som får deg til å fortsette.
Apropos endring, fans av The Crew 2 vil gjerne se at kjøretøyhjulet kommer tilbake. I Riders Republic kan du slappe av og jakte på samleobjekter, og du kan bytte utstyr med et sekund. Ser du en snødekt bakke? bruk skiene dine. Vil du heller gå oppoverbakke, bytt til snøscooter i stedet. Det er raskt, det er morsomt og det er helt friksjonsfritt.

Hvis du ikke vil reise til et sjekkpunkt på den harde måten, kan du alltid bare ta opp kartet og umiddelbart slippe til et punkt i nærheten. Verden er din å utforske, og det er alltid noe å gjøre i nærheten. Og når du kommer dit, vil det være belønninger.
Lås opp belønninger

Fra å tjene stjerner ved å oppfylle spesifikke forespørsler til å få nivåer eller låse opp nytt utstyr som får deg til å gå raskere, muligheten for å bli avhengig og miste massevis av timer er reell. Kompletteringister vil ha hendene fulle med denne.
I enspillerspill er en del av belønningen vanligvis å låse opp den neste klippescenen eller gå videre gjennom historien. Og mens Riders Republic har et anstendig fokus på historien, er karakterene bare litt for nær å være karikaturer etter min egen smak.
Historien

Jeg tar opp historien først på slutten av denne forhåndsvisningen, og det er fordi jeg ikke var veldig imponert over den. Karakterene prøver alle for hardt for å være kule, som en far som prøver å imponere barna sine, og ønsker å overbevise dem om at de fremdeles er "kule".
Jeg er kanskje ikke en dommer, selv som en 33 år gammel tobarnsfar, men det var mange skumle øyeblikk som savnet preg for meg. Opplevelsen kan variere avhengig av hva du synes er morsomt, men jeg ville bare at scenene skulle være over og begynne å kjøre nedover støvete åser så snart som mulig.
Siste tanker om Riders Republic
- Fordeler
- Stor følelse av fart
- Mye å gjøre
- Flotte funksjoner som backtrack
- Ulemper
- Historie og skuespill imponerer egentlig ikke
- Ikke veldig imponerende visuelt
Etter å ha spilt Riders Republic -betaen i rundt syv timer, kan jeg allerede fortelle at det vil ta mange timer å fullføre spillet, og det vil bli masse moro. Ubisoft har lært av tidligere feil i tidligere spill og lagt til noen funksjoner som Backtrack eller implementerte fanfavoritter som øyeblikkelig bytte mellom forskjellige gir.
Det ser ut til å bli en fantastisk utgivelse for slutten av året, og jeg gleder meg til å få tak i hele utgivelsen.

*Ansvarsfraskrivelse: Forhåndsvises på Xbox Series X. Betakoden er gitt av utgiveren.