Star Citizen schakelt exclusief over op Vulkan API van DirectX 11

Ontwikkelaar Cloud Imperium Games heeft bevestigd dat het DirectX 11-ondersteuning voor de Vulkan API in zijn aankomende ruimtesimulatietitel Star Citizen zal laten vallen. Bovendien trekt de ontwikkelaar ook zijn plan in om in de toekomst ondersteuning voor DirectX 12 toe te voegen.

Ali Brown, directeur grafische techniek bij Cloud Imperium Games, zei in een bericht op de officiële Star Citizen-community: forums dat het spel overgaat naar de Vulkan API omdat het meerdere platforms ondersteunt, waaronder Windows 7, 8, 10 en Linux. In tegenstelling tot, DirectX 12 beperkt zijn ondersteuning alleen naar Windows 10. Bruin legt uit:

Jaren geleden hebben we aangegeven dat we van plan waren om DX12 te ondersteunen, maar sinds de introductie van Vulkan, die dezelfde functieset en prestatievoordelen heeft, leek dit een veel meer logische rendering API om te gebruiken, omdat het onze gebruikers niet dwingt om te upgraden naar Windows 10 en de deur opent voor een enkele grafische API die kan worden gebruikt op alle Windows 7, 8, 10 & Linux. Als gevolg hiervan is het onze huidige bedoeling om alleen Vulkan te ondersteunen en uiteindelijk de ondersteuning voor DX11 te laten vallen, aangezien dit geen van onze donateurs zou moeten beïnvloeden.

Hoewel Vulkan een grafische API op laag niveau is, kan het de GPU nog steeds op een effectievere manier gebruiken dan eerdere versies van DirectX en OpenGL. Als gevolg hiervan worden de framesnelheden beter en daalt het CPU-gebruik in games.

Desalniettemin veegde Brown het vooruitzicht van DirectX 12-ondersteuning voor Star Citizen vroeg of laat niet volledig van tafel. Hij voegt toe:

DX12 zou alleen in overweging worden genomen als we ontdekten dat het ons een specifiek en substantieel voordeel gaf ten opzichte van Vulkan. De API's zijn echter niet zo verschillend, 95% van het werk voor deze API's is het veranderen van het paradigma van de renderingpijplijn, die voor beide API's hetzelfde is.

Ben je het eens met de beslissing van Cloud Imperium Games om over te stappen naar de Vulkan API? Deel uw mening in de opmerkingen.

VERWANTE VERHALEN DIE JE MOET BEKIJKEN:

  • DirectX-fouten op Windows 10 oplossen
  • Intel wordt geleverd met ondersteuning voor Vulkan-stuurprogramma's op Windows
  • DOOM voor pc ondersteunt nu Vulkan API
Star Citizen schakelt exclusief over op Vulkan API van DirectX 11

Star Citizen schakelt exclusief over op Vulkan API van DirectX 11Ster BurgerVulkanDirectx 11

Ontwikkelaar Cloud Imperium Games heeft bevestigd dat het DirectX 11-ondersteuning voor de Vulkan API in zijn aankomende ruimtesimulatietitel Star Citizen zal laten vallen. Bovendien trekt de ontwi...

Lees verder